はじめに
これはフランスフォーラムに掲載された外国プレイヤー作成のシミュレーションになります。
結果は非公式の推定値。
フランス語表記。
シミュレーション
以下、アドレスに行くとシミュレーションが行えます。
http://indus.graph.free.fr/simulateur/3scalculator.swf
内容説明
VAISSEAU(船)
1. あなたの船/デザインを選択して下さい。
2. 設定(装備)するにはアイテムを選択後、矢印をクリックする事で出来ます。
アイテムに付いてる数字(1~16)はアイテムアップグレードレベルを表しています。
装備解除は対象アイテムをクリック。一括解除は対象項目右上の赤Xをクリック。
3. アイテムのタイプを選択できます。左右の矢印をクリックする事で変更出来ます。
4. オプションを選択出来ます。(精錬/弾薬/ブースター/無人機フォーメーション/スキル)
選択したものにはレ点が付きます。スキルはクリックする毎に%を変更出来ます。
5. 推定結果がここに表示されます。
Shoot sur joueur :プレイヤー攻撃時の結果
Shoot sur NPC :NPC(エイリアン)攻撃時の結果
Boucliers :シールド値
Vitesse :スピード値
Shoot roquettes de base :ロケットの基本値
Shoot lance-roquettes joueur* :ロケットランチャーでプレイヤー攻撃時の値
Shoot lance-roquettes NPC* :ロケットランチャーでNPC(エイリアン)攻撃時の値
Total lasers + roquettes :レーザー+ロケットのプレイヤー攻撃時の結果
DRONES(無人機)
1. 無人機の補正%を選択出来ます。(レーザー補正+10%の項目なし?)
2~5. このページ内、VAISSEAU(船)に記載されてる2~5を参照。
REX(PET)
1. REX(PET)のレベルを選択します。
2~5. このページ内、VAISSEAU(船)に記載されてる2~5を参照。
その他
シミュレーション内容についての要望・改善等の依頼についてはフランスフォーラムで調整して下さい。
関連リンク
- Calculateur de vitesse, de shoot et protection 3S-C (フランスフォーラム)
http://fr.board.bigpoint.com/darkorbit/showpost.php?p=5708872&postcount=698
コメント
- 指摘ありがとう ページ再作成しました -- 2012-09-19 (水) 21:06:49
- シミュレーションアドレス更新 -- 2012-09-20 (木) 21:02:40