概要
Title | BPM = BPM + 1 | Jacket | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Composer | Trina Lydia | ||||||
Tier | 10 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
Notes | 1405 | 3000 | 1673 | 3023 | 2000 | 4096 | |
BPM | 100~300 |
- Trina Lydia?氏の楽曲。
- 楽曲タイトルは「ビーピーエム イコール ビーピーエム プラス いち」と読む。
- BPMとBPM + 1、等しくないはずの両辺が=で結ばれた一見不思議なタイトルだが、これはプログラミングにおいてよく見られる記法であり、その場合「=」は等価であることではなく「代入」を表す*1。
- Tier 15 AP陥落済み
解禁条件
ショップで購入。(ゲミック忘れました)
攻略
曲が進むにつれてBPMが早くなり、それに伴い難易度も上昇していく譜面。どの難易度も他の譜面で見ないような配置が多用されており、戸惑う人も多いだろう。
追加当初はTier14の譜面が収録されていた。しかし、14とは思えない地力を要求される詐称譜面であったため、アップデートで削除されてしまった。こういう逸話は何処かで聞いたことがある
...が、1.70で弱体化されて帰ってきた
Tier10
ラスサビゲーの権化。
前半は簡単。
中盤も16分トリルこそ降ってくるものの、あまり速くないため大丈夫。
その問題のラスサビは、だいたいBPM240~280あたりの8分の片手三連や五連、八連などが降ってくる。
適正者にはまあまあ厳しい。だが、序中盤が簡単なためスコア難易度はあまり高くない。
Tier 13
前半は縦連が多い。
結構早いため、逆の手で補助するか脳筋か。
加速部分は拘束鍵盤主体。これは補助しよう。
かなり失点しても許容が大分広いため、落ち着いてプレイしよう。
Tier 14
ふっつーにムズい譜面
序盤は簡単だが、中盤の後半(?)にちょっとした発狂がくる。サビもかなり早い縦連がくる。
一番最後は赤ノーツが来るので押さないようにしよう。
修正前はかなりやばかったらしい
Tier 15
加速地帯に、線状のダメージノーツが大量に降ってくるギミックがある。しかし、判定は全てレーン外にあるため、そのまま譜面をやってもなんら問題はない。また、Moverノーツによる画面外ギミックもある。これはしっかりノーツが降ってくるため、惑わされずに取ろう。
Tier 16
なにこれ
前半は簡単な譜面が続く。
加速地帯も16分鍵盤なため、まだ許容出来る。
問題は最終発狂。
マジで意味分からない譜面が一気に襲いかかってくる。
同時押しに小粒5k階段が混じってくる違法配置。
2、3点押しが16分で降ってくる違法配置。
ズームアウトしながらの32分階段という違法配置。
こんな難しい要素を詰め込んでいるのに、コンボ数はなんと2000コンボ。許容も圧倒的に狭く、もうヤバい。
Tier 17
Tier15の強化ver。
難しいが、Tier17はない気がする。
編集者コメント
- 概要を加筆しました(2023/11/28)、
編集者:すけ - 加筆・修正はご自由にお願いします。
編集者:聖なる亀 - ワイは修正前のTier14は1ミリも知らないのでご了承ください。
だんだんwikiwikiの仕様がわかってきたぞぉ(見やすくした)
編集者:ぜっとさん - Tier10とは
って思ってたけどよくよく考えたら詐称ではなかった
編集者:ありあすぱーく
各種リンク
公式音源(YouTube)
公式音源(ニコニコ動画)
公式音源(SoundCloud)
楽曲使用権の取得方法
コメント
- 14が新しい譜面引っ提げて帰ってきた -- 2023-08-26 (土) 21:42:53