概要
| Title | The Endless for Traveler | Jacket | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Composer | Se-U-Ra | ![]() | |||
| Tier | 4 | 8 | 15 | ||
| Notes | 840 | 1424 | 2359 | 2646 | |
| BPM | 200 | ||||
- Se-U-Ra氏の楽曲。
- 楽曲タイトルは「ジ エンドレス フォー トラベラー」と読み、日本語に訳すと「旅人のための永遠」となる。
- 「Dynamix」、「Dynamix UV」、「Rotaeno *1」にも収録されている。
解禁条件
攻略
Tier 4
概要
- Tier 4では珍しく、ズームアウトが多用された譜面。
- ズームアウトしている最中は判定が少し狭くなるため気を付けよう。
譜面解説
- 初めからズームアウトする。落ち着いてスライドを押さえておけば問題なく通る。
- 中盤から終盤にかけて、8分が多く降ってくる。
まとめ
- 中盤から終盤の配置はTier 4にしてはかなり難しいので頑張ろう。
Tier 8
概要
- DanceRail3の譜面の中で有数の青タップがない譜面。
- そのため、全てのノーツを取れればAPJランクが獲得できる。
譜面解説
- 序盤は特に言うことはない。
- 中盤では逆走ギミックが出てくる。
- その後すぐに三連符(四分音符を3つに分けたもの)が来る。
- その後、難所であるフリック&タップ地帯に入る。
- この時の対処法は、タップをした後矢印の方向に素早く動かし、4つ連続で拾ったら次はまたその逆をすれば出来る。
- よく分からなければ、片手を広げて全力で擦り、もう片方の手でタップを取ることでもいける。
- 終盤は配置が難しくなるが、黄色TAPノーツなので適当に押してもよい。
- フリックには気を配っておこう。
まとめ
- 青色TAPノートがない譜面だが、中盤の配置が難しいためAP難易度は高い。
Tier 15
- ver1.82のアップデートによって追加された。
概要
- ズームアウトが多用された譜面。
- ノーツは十分に大きいため、抜ける心配はないと思われる。
- ズームアウトしている最中は判定が少し狭くなるため気を付けよう。
譜面解説
- 全体を通してノーツが縦に重なっている部分が少なく、fmk式はほぼ通用しない。大人しく真面目に押そう。
- 中盤では8分と12分の混フレになっている6Kが降ってくる。
まとめ
- Tier 15の中でもかなり難しい譜面。頑張ろう。
Tier 18
- この譜面はTier 13として実装されたが、ver1.04アップデートによりTier 16へ昇格した。
- その後、ver1.45アップデートによりTier 17に昇格した。
- さらにその後、ver1.82アップデートによりTier 18に昇格した。
- SKILL CHECK ∞-4s 1曲目
概要
- ズームアウトした状態からはじまり,そのままほとんど戻らない譜面。
- ノーツ自体の大きさも小さく、ノーツが非常に押しづらくなっている。
- そのため、スマホでの攻略は困難を極める。全譜面の中で一番スコアが低いというスマホ勢も珍しくない。
譜面解説
10点同時押しが反応する前提で話します。
- まず、この譜面で重要なのは指の並べ方である。
スマホでこの譜面をプレイする場合、指を横一直線に並べて押すと指の隙間から抜けることがある。
そのため、指を斜めに並べて押すことをお勧めする。
- 序盤のLINEノートは抜けないように注意しよう。
- そこを超えると、左右にBOMBノート、真ん中に譜面が降ってくる地帯に入る。
- ここは10本指を全てレーン内に置き、左右のBOMBノートを踏まないように注意しながら8分間隔で全押しすれば突破できる。
この運指は8分をどれだけキープできるかが重要になる。
これは筆者の体感だが、指を縦に重ねるとGOODが出にくくなる。
- ここは10本指を全てレーン内に置き、左右のBOMBノートを踏まないように注意しながら8分間隔で全押しすれば突破できる。
- そこを抜けるとフリックが絡む地帯に入る。
- フリックスライドはしっかりと取ろう。
- LINEノート終端のフリックも運指によっては取りづらいので意識しておこう。
- LINEノートにBOMBノートが入った配置が一回だけ降ってくる。BOMBノートに当たらないことを祈ろう。
- そこを超えると3連符地帯に入る。
- 最初の方は真面目に押さない方が良い。餡蜜で誤魔化そう。
- その後、左に移動する片手トリル、右に小粒という譜面構成になる。
- ここは自分のエイム力を信じて真面目に押そう。
- さらに進むと、右手で2連打、左手で一打を繰り返す配置になる。気合いで何とかしよう。
- 3連符地帯が終わり、左に8分縦連が降ってくる。ここはfmk運指で耐えれる。
- その後、フリックスライド2連から16分トリルが降ってくる。
- 16分トリルは真ん中にBOMBノーツがあるので注意しておこう。
- サビは比較的真面目に押せる配置が多い。押せる範囲で真面目に押そう。
- サビの最後の方の8分縦連+LINEノートはfmk運指で耐えれるが、真面目に押した方が良いかもしれない。
- その後、左右に3点同時押しが降ってくる。ここは運に左右されるので抜けないことを祈って押そう。
- 序盤のフリック絡みの配置がもう一度降ってくる。同じ配置なので攻略は省略。
- その後は休憩を挟み、少しの間比較的真面目に押せる配置になる。
- その後、少し前に降ってきた8分縦連+LINEノートがもう一度降ってくる。
- 最後にゴミ付き16分トリル→LINEノート+同時押し→3連符のラス殺しが来る。これはHPを残しておいて耐えるしかない。
- 3連符の最後の12打はfmkが使える。
まとめ
- 真面目に押せる所は真面目に押し、それ以外の所は指を斜めに並べて抜けないことを祈って押そう。
編集者コメント
- 攻略入れました!新しい書式版はいつかやる
編集者:かなき
- スマホでクリアした記念に攻略を加筆。あと新書式に対応。
追記:Tier 15の項目を追加。地力がないので攻略は誰かに任せます。
あと曲名のFが小文字のfになったのでページを移動しました。
編集者:dlirfly
各種リンク
公式音源(YouTube)
- Long ver
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公式音源(SoundCloud)

