Wizdomiot

Last-modified: 2024-03-17 (日) 13:19:42

概要

TitleWizdomiotJacket
ComposerLeaFwizdomiot.png
310
アップデートで一時削除
Ver1.51で多少の譜面修正と共に復活。
913
ver1.04アップデートに伴い昇格
131415
ver0.84アップデートに伴い昇格
ver0.97アップデートに伴い昇格
161718
ver1.44アップデートに伴い昇格
時期不明のアップデートにて譜面変更
Notes37213751423220328783015→4139
BPM200
  • 初出はBMS。LeaF氏による、PC弾幕ゲーム「東方地霊殿」の収録曲「緑眼のジェラシー」をアレンジした楽曲。
  • 言わずと知れた前作「DanceRailRefresh」におけるボス楽曲でもある。
    • DanceRail3に移植された今でもその凶悪的難易度は健在で、前作ではEasy, Normal, Hard, Ultraとして収録されていた譜面が今作にはTier 3, Tier 13, Tier 15, Tier 16の譜面としてそれぞれ移植されている。
      • …だけのはずだったが、Wizdomiot収録から2年以上が経過した2021年5月20日、ver1.40アップデートの実施と共に”ヤツ”はその姿を現した。
        Master譜面移植
        なお、これにより前作の同楽曲に収録されていた全ての譜面が今作でも一堂に会することとなった。やったね(白目)
        果たして今後のDanceRail3の行く末はいかに…
  • Tier 15 AP陥落済み

攻略

Tier 3
簡単。


Tier 10
唯一の移植されていないDanceRail3 のオリジナル譜面。少し難しい16分があるが、慣れれば、できるでしょう(個人差あり)


Tier 13
ver1.04アップデートに伴い、譜面難易度がTier9からTier13に昇格した。黄色難易度から赤難易度中位に昇格はやばい
普通にトリルが多い様な気がするので、この譜面ができない人はまず指押しを鍛えよう。
ちなみに前作の難易度はNormalだった。Normalとは()


Tier 15
ver0.84アップデートに伴い、譜面難易度がTier 13からTier 14に昇格し、その後ver0.97アップデートに伴いさらに譜面難易度がTier 14からTier 15に昇格した。恐ろしい話である

多少の休憩地帯は存在するものの全体を通して譜面の密度は非常に高く、それに加えて譜面を構成する要素として青色TAPノートが多用されている。そのため終始高い精度が求められ、少しでも連打が遅れるとすぐにGood判定やMiss判定が連発、HPゲージはあっという間に0%に到達してしまう。

しかし、局所的ではあるが黄色TAPノーツが連続して流れてくる箇所は存在する。その箇所は精度を気にせず全押し等の方法を使ってミスをできるだけ少なく抑えて通し、貪欲にHPゲージの回復・温存を狙うことが大切である。

攻略

実は青TAPの高密度4K地帯は、それぞれの指で4レーン分押さえ、両手を重ねて交互に押す方法(通称fmk式)でAP通過することができる



Tier 16

Dancerailrefreshからやってきたクソ譜面。
片手32分をやらせたりとなんでもあり。三本指くらいを32分に使えば行けると思うが、遅れてしまったり、リズムが崩れてしまうと、Good、Missが多発してしまうので正真正銘の化け物クソ譜面である。しかしそこら辺を乗り越えればクリアは行ける……か? (なんでこれフルコン者いるん)

Tier 18

何しに来たの

概要

言わずと知れた例のアレ。前作「DanceRailRefresh」唯一のLv.20として君臨し続けている最強...もとい最凶譜面が(ほぼ)そのまま移植されたもの。
説明するよりも実際に見ていただいた方が早い…ということで詳しい譜面内容はこちらの動画をご覧いただきたいが、前作で猛威を振るっていた譜面が、擦りが使えなくなり難化した今作で当然猛威を振るわない訳がない
どこを取ってもその難易度はDanceRail3で最高峰。
波導さんもよく追加したな……頭おかしなるで

攻略

攻略を頑張って書いてみようものなら数時間も語ることになるので特に難しいところを書き連ね、攻略法を示していく。
まず、最初の低速は8分が主体なので全押しでも通過は可能である。(フリックは頑張ってこすってください。(´;ω;`))
そのあとは6k(厳密には違うが)が落ちてくるうえ、2kはホールド始点ノーツという固定をしたほうがいいのかしないほうがいいのか悩ませる配置が来る。ここは正直スマホなら全押し、タブレットなら拘束でいいだろうと思われる。正直普通に6kとしてたたいても何ら問題はない。
そのあとは休憩地帯が来る。しかしところどころタップノーツが混ざっているのには注意。
さび前のαkは頑張りましょう(指押しでも取れないから全押しでいいと思う)。
問題のさび。ここは素直に黄色タップをあんみつすればいいのだが、それでも縦連のように数回たたかないと一気に黄色タップを無視することとなるので注意。
そのあとは一度休憩地帯が来る。まあ100%だとしても最後でなくなるだろうけど。
最後、少なくともほかの音ゲーにはないであろう8kがくる。これだけはどうしようもない。攻略のしようがない。FCすることを目標にしよう。それ以上は絶対に求めてはならない()
これでも人によってはかの有名なあの曲のほうが難しいという人もいる。DR3は難しい譜面というよりかは癖の強すぎる譜面が多いのだ()

余談

前作「DanceRailRefresh」にあったノーツデザイナー欄がDanceRail3で消えた理由として、「ノーツデザイナーがバッシングを受けることを避ける為」という話がある。その大元がこの譜面で、ノーツデザイナーはYcloki氏。本人も後に「やり過ぎた」と話しており、*1当該譜面の今作への移植は想定されていなかったと予想される。

……では何故そのような譜面が今作にやってきたのか?

実はこの譜面を提供したのはYcloki氏ではない。正確にはとある人が譜面を再現してDanceRail3に新譜面扱いとして出した……というオチであった。*2
ちなみに再現した理由は本人曰く「面白そうだったから」との事。無駄にホールドに中間点が無いのもその再現で、コンボ数も完全に同じ。3コンボ足りなくてLINE始点ノーツを2つ重ねることで誤魔化したらしいが

[譜面変更]
 アップデートでTier18の譜面が変更されました。
 私はそもそもあんな譜面できる訳ないため、

  攻略等、有識者の方宜しくお願いします。

任されました
といっても解説のしようがありませんが...()

簡単に言えばバケモノです
6k発狂の中にタップフリック、8k発狂の中にタップフリック
さらにはズームアウトもするというバカな譜面である

編集者コメント

  • 安息の時は予想以上に短かった…
    編集者:すけ
  • 編集者:imo314
  • 編集者:猫飯
  • えぐいね、、!
    編集者:かなき
  • 黒歴史は掘り返さないであげよう
    編集者:みどりいぬ
  • 編集者:風猫
  • なんだろう、DR3の概念壊すのやめてもらってもいいですか?()
    編集者:とまと
  • 旧譜面の方が好きだった…
    編集者:聖なる亀
  • 旧譜面に戻しやがれ
    編集者:ysdusk2672
  • 15APのスクショは公式Discordにあるよ!
    編集者:RR
  • Tier18に関する情報を修正しました。ノーツ数増えすぎやろ
    編集者:1236544599(ワンフォー)

各種リンク

コメント

  • 新18はクリア出来なかったけど、旧18は安定してクリアできてた。3ミスの時あった。 -- 2023-08-07 (月) 20:28:31
  • 新Tier18では一名クリア者います。なんでなん? -- 2023-04-27 (木) 16:14:33
  • それが賢明です レベル 16 でプレイすることをお勧めします。他のレベルほど多くのスキルを持っていない場合は、多くのスキル ポイントを別に獲得できます。コストはそれほどかかりません。 -- 2023-03-06 (月) 04:06:59
  • これ16逆詐称じゃない?少なくとも15より簡単 -- 2022-12-28 (水) 18:04:12
  • これってどうやって解放するんですか?このゲーム最近初めて曲欄にもないんです… -- 2022-11-23 (水) 16:59:38
    • 39レベルで解禁されるので、それまでは他の曲をプレイして、レベルを上げましょう。 -- 2022-11-25 (金) 16:22:56
  • 曲はいい。ジャケットの少女もいい。作曲者もいい。譜面も地獄でいい。けれど19じゃない?Eltawと一緒に。 -- 2022-08-17 (水) 20:15:53
  • あったまわるそー!() -- 2022-08-16 (火) 10:23:00
  • 17→18 やったね!18が許されたよ!() -- 2021-10-14 (木) 12:08:30
    • 18… -- 2021-10-14 (木) 16:04:42
    • 前作同様ゆういつのレベル18に輝くのか、、、(やばい) -- 2021-10-15 (金) 20:48:09
      • 嘘だった -- 2021-10-20 (水) 07:14:58
  • 17?ナニソレオイシイノ? -- 2021-05-27 (木) 21:38:26
    • おいしくないよ -- 2022-01-22 (土) 19:43:15
  • <至高の問題児> -- 2021-05-21 (金) 22:37:53

*1 一応説明しておくが、Ycloki氏はかなりの音ゲーゴリラ。そんな彼ですら「やり過ぎた」なのだから……
*2 DRRのLocal版(前作のノーツデザイナー向けにリリースされていたPC専用ソフト。【厳密には実際のゲームをPCで動作させたもの】今でいうDR3Viewerで、主にSCの確認に用いられていた。)では特定バージョンまでの譜面データが全て同梱されている(Wizdomiotの譜面データも同梱されていた)のだが……
手元にはそれが無かった……というか本人はその存在すら知らなかったため、譜面確認を見ながら必死に再現したのだそう。意地でも(主に前作からの)プレイヤーに絶望を与えたいという強い意志を感じる