魔神の槍
メインのゲームモード
勇者の惑星を略奪するために侵略する
使徒が全滅し、魔石に敵が振れるとダメージを受ける
魔石の耐久度が0になるとゲームオーバー
魔石の耐久度減少は、通常敵が1、精鋭敵が2、中ボスが30、引導者が50、光の使徒が???である
毎日の選択肢概要
| 選択 | 戦闘 | 内容 |
|---|---|---|
| 闇の根源 | 通常 | 闇の根源が1個手に入る |
| 精鋭 | 闇の根源が1個手に入る | |
| ゴールド | 通常 | ゴールドが手に入る ステージ1だと80ゴールド ステージ3だと100ゴールド |
| 精鋭 | ゴールドが手に入る ステージ1だと120ゴールド | |
| 太初石の欠片 | 通常 | 太初石の欠片が手に入る ステージ1だと5個 ステージ3だと9個 |
| 精鋭 | 太初石の欠片が手に入る ステージ1だと11個 ステージ3だと19個 ステージ4だと36個 | |
| 微かな勇士の霊 | 通常 | 微かな勇士の霊が手に入る ステージ1だと3個 ステージ3だと5個 難易度で1~2個増加する |
| 精鋭 | 微かな勇士の霊が手に入る ステージ1だと5個 ステージ3だと9個 難易度で1~5個増加する | |
| 次元クリスタル | 通常 | 次元クリスタルが1個手に入る ステージ3のみ出現する |
| 精鋭 | 次元クリスタルが1個手に入る 中ボスもしくはステージ3のみ出現する | |
| 宝箱 | 通常 | ゴールド、闇の根源、装備、調合装備、伝説装備、魔神の祝福の中からランダムで決定。 確率で入手数が3or5に変化 |
| 精鋭 | ゴールド、闇の根源、装備、調合装備、伝説装備、魔神の祝福の中からランダムで決定。 確率で入手数が3or5に変化 | |
| 魔神の祝福 | 通常 | 魔神の祝福の効果3つの内1つ選択し入手する。 |
| 精鋭 | 魔神の祝福の効果3つの内1つ選択し入手する。 | |
| ショップ | なし | 戦闘にならずにショップに移動する 戦闘を条件とする効果は発生しない |
- 戦闘になる前にイベントが発生することがある 発生率は20%前後?
- 戦闘にならない[ショップ]ではイベントを発生させない
- 中ボスは[闇の根源(精鋭)][ゴールド(精鋭)][次元クリスタル(精鋭)]から選択される
- 中ボスは更に闇の根源を1個ドロップする
- 光の使徒の報酬選択は完全別枠になる
- ステージ1 太初の血 取得後は 太初石の欠片x20
- ステージ2 世界の欠片 取得後は 太初石の欠片x30
- ステージ3 光輝の宝珠 取得後は 太初石の欠片x40
- ステージ4 太初の血 取得後は
太初石の欠片x50次元クリスタル?個
- 引導石で戦闘トークンを開放していると、指定回数再抽選が可能
- [ショップ]は再抽選されず、再抽選後にも出現しない
- 精鋭戦闘か通常戦闘かは据え置き
- 宝箱は光の使徒戦で確定入手
ステージ
ステージ1
- 1-10まで存在する
- 1-1は確定で闇の根源
- 1-5で中ボス
- [ジャンヌ]
- [ルナ]+[引導者]
- 1-10で強化中ボス
- [強化ジャンヌ]
- [強化ルナ]+[引導者]x2
- 1-11(LastDay)で光の使徒
- [豊穣の使徒]+[豊穣の司祭]x3
勇者(敵)
| 名前 | 特徴(耐性は与ダメn倍で表記) |
|---|---|
| 村人 | 最弱キャラ 数で押してくる 耐性は存在しない |
| 冒険者 | 足が速い近接タイプ ちょっと強い村人 耐性は存在しない |
| 剣士 | 足が速い近接タイプ 攻撃力が高く、体力も多い 耐性は存在しない |
| 射手 | 遠距離攻撃を仕掛けてくる 危険度の高い敵で、優先的に潰さないとボコボコにされる 耐性は存在しない 素体として優秀 |
| 魔道士 | 遠距離攻撃を仕掛けてくる 射手より射程が短く、体力も少ないが攻撃力が高め 耐性は存在しない |
| 聖職者 | 遠距離攻撃を仕掛けてくる 周囲を回復する 攻撃力は低め 耐性は存在しない |
| ジャンヌ | 中ボス 本人はただの強い村人 最大耐性は雷(0.75倍)弱点は酸性(1.4倍) ジャンヌが生きていると村人が無限にやってくる ジャンヌを倒すと、残った敵は加速する 素体として優秀 |
| ルナ | 中ボス 遠距離攻撃を仕掛けてくる 周囲を回復する 最大耐性は神聖(0.55倍)最大弱点は雷(1.3倍)闇(1.35倍) 超遠距離で足を止めて攻撃モードに入ることがある |
| 引導者 | ゆっくり近づいてくるが、通常の攻撃手段を持たない モンスター(味方)が生きていても無視して進み、魔石を攻撃する(ダメージ50) 引導者が生きていると剣士や聖職者が無限にやってくる |
| 豊穣の司祭 | 初期状態で配置済みで、移動しない 全体回復を使用する 1体でも倒すと豊穣の使徒がやってくる 豊穣の司祭が生きていると各種勇者が無限にやってくる? |
| 豊穣の使徒 | 光の使徒 近接タイプ 最大耐性は物理(0.8倍)最大弱点は神聖(1.5倍) |
ステージ2
- 2-10まで存在する
- 2-5で中ボス
- [アヌビス]
- [ホルス]
- 2-10で強化中ボス
- [強化アヌビス]
- [強化ホルス]
- 2-11(LastDay)で光の使徒
- [歓喜の使徒]
- このステージからこちらに[行動不可]のデバフを付与する敵が現れ始める。デバフの効果中はリロードも止まるため気を付けたい
勇者(敵)
| 名前 | 特徴(耐性は与ダメn倍で表記) |
|---|---|
| ミイラ | 足の遅い近接タイプ 体力が非常に高い 最大耐性は冷気(0.6倍)最大弱点は神聖(1.8倍) 快楽(5スタック溜まると気絶)のデバフを付与する |
| 砂の暗殺者 | 足が速い近接タイプ 攻撃力が高い 最大耐性は酸性(0.55倍)最大弱点は火炎(1.25倍)雷(1.3倍) |
| 太陽騎士 | 近接タイプ 攻撃力が高く、体力も多い |
| 砂漠放浪者 | 遠距離攻撃を仕掛けてくる 危険度の高い敵で、優先的に潰さないとボコボコにされる |
| 精鋭舞姫 | 遠距離攻撃を仕掛けてくる 射手より射程が短いが、防御に優れ、攻撃力が高め 行動不可を付与してくる |
| 太陽司祭 | 遠距離攻撃を仕掛けてくる 周囲を回復する 攻撃力は低め |
| アヌビス | 中ボス 遠距離から強力な物理攻撃を仕掛けてくる ミイラを戦場に召喚する |
| ホルス | 中ボス 遠距離攻撃を仕掛けてくる (いつもすぐ死ぬのでよくわからない) |
| 歓喜の使徒 | 光の使徒 強力な遠距離攻撃を仕掛けてくる 一定時間ごとに強力なシールドを張る(恐らくシールド条件は快楽効果で絶頂に達すること) |
ステージ3
- 3-10まで存在する
- 3-5で中ボス
- [トール]
- [ロキ]
- 3-10で強化中ボス
- [強化トール]
- [強化ロキ]
- 3-11(LastDay)で光の使徒
- [平和の使徒]
- 3-6以降の精鋭戦闘の中に数が少ないが精鋭敵しか出てこないものがある。ここに出てくる雑魚の精鋭戦争君主は1万から3万ほど、ボスの精鋭戦争君主が5万から10万の体力(進行度により変動、難易度試練、生命力上昇試練なし)を持っている。
平和の使徒より多いのでは...?
3-6以降の戦闘で赤枠の報酬を選んでしまうとこのパターンを引いてしまうことがあるため、耐久及び単体火力と相談して慎重に報酬を選ぼう。
勇者(敵)
| 名前 | 特徴 |
|---|---|
| バイキング | 近接タイプ 数で押してくる 体力も攻撃力も高め |
| バーサーカー | 足が速い近接タイプ 高速タイプの割に体力も多め |
| 戦争君主 | 足が遅い近接タイプ 非常に体力が多く、攻撃力も高い |
| ウォーメイデン | 遠距離攻撃を仕掛けてくる 一定時間毎にバラ撒くように投射するスキルを使用する |
| 霧の術師 | 遠距離攻撃を仕掛けてくる ここまで来ているなら、比較的対処しやすい 行動不可のデバフを付与する 冷気属性に高い耐性持ち |
| 火の司祭 | 遠距離攻撃を仕掛けてくる 周囲を回復する 攻撃力は低め 火炎属性に高い耐性持ち |
| トール | 中ボス 本人は近接タイプ 一定時間ごとに距離によらず強力な雷攻撃を2体の魔物に仕掛けてくる 小数攻略は一方的に消し飛ばされることもあるので注意 雷属性に高い耐性持ち |
| ロキ | 中ボス 出現時からこちらに持続ダメージを付与してくる(スタック有?)遠距離攻撃を仕掛けてくる 一定時間ごとに強力な全体攻撃を仕掛けてくるがトールよりは初動が遅い 攻撃はおそらく闇属性か? 闇属性に高い耐性持ち |
| 平和の使徒 | 光の使徒 遠距離攻撃を仕掛けてくる 一定時間ごとに強力な物理攻撃と、遅延爆破を仕掛けてくる 体力が減るほど攻撃力が増す?魔石ダメージ???(195ダメージまで確認) |
ステージ4
- 4-10まで存在する
- 4-5で中ボス
- [エンキ]
- [エンリル]
- 4-10で強化中ボス
- [強化エンキ]
- [強化エンリル]
- 4-11(LastDay)で勇気の使徒
- [勇気の使徒]
勇者(敵)
| 名前 | 特徴 |
|---|
難易度
使徒の選択と難易度ごとに太初の血 世界の欠片 光輝の宝珠が手に入るため
8使徒の現在、これらの素材は太初の血が496個、世界の欠片と光輝の宝珠が248個魔神の槍攻略で手に入る(攻略以外でも、課題クリアで入手できる分もある)。
普通
「微弱な光の世界に浸透します。」
一番簡単な難易度
ただし、当然初期時点では何の強化もないため、開始直後では相当苦労する
この難易度でステージ1、ステージ2とクリアすることで段階的に強化機能が開放される
普通の難易度では持ち帰る資源が最大10個と厳しい
難しい
「強力な光の世界に浸透します。」
普通に比べると敵が少し強い(あと多い)が、普通をクリアした段階でも十分に攻略できる程度
この段階で建築家で輸送石を開放することで、持ち帰れる素材が増える
素材集めに適した難易度と言える
非常に難しい
「真実な光の世界に浸透します。」
難しいより敵が増えるが、やはり極端に難しくはならない
ラスボスの強さはあまり変わらないものの、道中の敵が増えることでステージ1~2の突破が少し難しくなる
苦行
勇者のランダムな属性耐性が15%増加
勇者の威力30%増加
勇者の生命力20%増加
勇者の行動速度20%増加
伝説
勇者のランダムな属性耐性が35%増加
勇者の威力60%増加
生命力回復量とシールド吸収量20%減少
ショップの商品価格50%増加
勇者の生命力50%増加
勇者の行動速度35%増加
神話
勇者のランダムな属性耐性が35%増加
勇者の威力100%増加
生命力回復量とシールド吸収量40%減少
ショップの商品価格100%増加
勇者の生命力90%増加
勇者の行動速度35%増加
魔物のダメージ範囲10%減少
太初
勇者のランダムな属性耐性が35%増加
勇者の威力150%増加
生命力回復量とシールド吸収量60%減少
ショップの商品価格100%増加
勇者の生命力150%増加
勇者の行動速度50%増加
1日が過ぎるたびに魔石の耐久度1減少
魔物のダメージ範囲20%減少
真実
勇者のランダムな属性耐性が45%増加
勇者の威力200%増加
生命力回復量とシールド吸収量60%減少
ショップの商品価格100%増加
勇者の生命力270%増加
勇者の行動速度65%増加
1日が過ぎるたびに魔石の耐久度2減少
魔物のダメージ範囲20%減少
神聖
勇者のランダムな属性耐性が60%増加
勇者の威力250%増加
生命力回復量とシールド吸収量60%減少
ショップの商品価格100%増加
勇者の生命力400%増加
勇者の行動速度80%増加
1日が過ぎるたびに魔石の耐久度2減少
魔物のダメージ範囲20%減少
試練
神聖をベースに、さらに条件を付加することができる
条件は以下の4つ。それぞれクリア報酬が設定されている模様
・未知の未来:選択肢1つ減少 報酬:光輝の宝珠10
・真実の目睹:ステージ4以降に隠れステージが登場します。 報酬:太初の血30
・リーダーの資格:ボスとして登場する勇者の生命力が最大60%増加します。 報酬:太初の血20
・復活費用:魔物が戦闘中に死亡すると魔石が1のダメージを受けます。 報酬:世界の欠片10
初回クリアまでのテクニック
- 最初の使徒はディアブロか、ダークペガサスかケルベロスを選ぼう
- 他の使徒も十分強いが、この3体は比較的扱いやすい
- 連射と単発射撃を使い分けよう
- 押しっぱなしで連射してくれるが、1日目は単発射撃のほうが無駄が少ない
- 敵が強くなってきたら、押しっぱなしでもいい
- 小さな金貨袋と不死の軍隊を開放しよう
- この2つはゲーム攻略に与える影響がとても大きい
- 最終ボスまで不死の軍隊を温存できれば、勝率は一気に上がる
- ステージ1をクリア出来たら、使徒の部屋を開放して使徒を強化しよう
- プレイ可能な全キャラでステージ1をクリアして太初の血を集め、各キャラ1段階に上げよう
- キャラの段階を上げるとスキルが強化でき、様々なキャラのスキル1段階強化をすることで攻略が楽になる
情報提供
誰もが快適にコメント欄を利用できるように、他人を傷つけない投稿を心がけましょう。
- リーク情報、キャラクターや他者に対する誹謗中傷、バグ悪用の推奨等は、利用ガイドラインで禁止されています。
- 不適切な投稿は、反応したり相手にしたりせずに、zawazawaにログインして通報(推奨)、または管理連絡掲示板で報告してください。
- ルール違反に該当すると判断される場合は管理者より警告・投稿規制等の措置を行います。
- 不快なコメントに対しては、日付横の通行止めマーク🚫をクリックすることで、その投稿者のコメント全てを非表示にできます。