種族

Last-modified: 2010-08-14 (土) 16:40:43
  • スキル概要はスキル表を参考に。
    • 軽装系=短剣・隠密・躱し身。重装系=斧・鈍器・長柄・甲冑・盾。暗殺系=隠密・不意討ち。
  • より詳しい説明は種族ガイダンスで。

人間/Human

  • 経験修正:100%
  • 5レベルごとにランダムに能力値が上がる
  • スキル適正概要: 全て0(全種族の基準な為)

セントール/Centour

  • 経験修正:140%
  • 初期HP+3
  • 4レベルごとに腕力か器用さが上がる
  • 2レベルごとに、HP上昇値が通常よりも1ポイント高いものになる
  • 3レベルごとに、MP上昇値が通常より1ポイント低いものになる
  • 隠密スキルの効果が通常の3/5
  • 腹減りの速度が通常の5/3
  • ACが+3
  • 鎧の本来のACの半分は無効
  • EVが-3
  • 5/4倍早く動ける(移動速度に-2のボーナス)
  • ブーツを装備できない(そのかわりセントール専用の足防具が装備できる)
    • スキル適正概要:

神々の末裔/Demigod

  • 経験修正:160%
  • 初期HP+2
  • 初期MP+1
  • 2レベルごとにランダムに能力が上がる
  • 2レベルごとに、HP上昇値が通常よりも1ポイント高いものになる
  • 3レベルごとに、MP上昇値が通常より1ポイント高いものになる
  • 腹減りの速度が通常の4/3
  • 神を信仰できない
  • スキル適正概要:祈祷以外全て-1

悪魔の血族/ Demonspawn

  • 経験修正:140%
  • 4レベルごとにランダムに能力が上がる
  • 2~4レベルで1つ目、5~9レベルで2つ目、10~14レベルで3つ目、15~19レベルで4つ目、20~24レベルで5つ目、27レベルで6つ目の悪魔の力を得る
  • 神罰エゴと浄化エゴの武器を持つことができない
  • ジン、輝けるもの、エリヴィロンを信仰できない
  • スキル適正概要: 祈祷+2、死霊術+1、戦闘、発動、呪文詠唱、妖術、召喚術、毒の魔術が0、その他-1。

ドラコニアン/Draconian

闇ドワーフ/Deep Dwarf

山岳ドワーフ/Mountain Dwarf

闇エルフ/Deep Elf

  • 経験修正:140%
  • 初期HP-2
  • 初期MP+1
  • 魔法防御が通常の2倍
  • 4レベルごとに知能が上がる
  • 16レベル以下のとき、HP上昇値が通常よりも1ポイント低いものになる
  • 3レベルごとに、HP上昇値がさらに1ポイント下がる
  • 1レベルごとに、MP上昇値が通常より1ポイント高いものになる
  • エルフ製の武器の命中率が+1~+2
  • エルフ製の鎧を着ると甲冑技能+1、鎧による呪文の失敗率10%低下
  • スキル適正概要:呪文系全般がプラス適正(特に呪文詠唱と呪術は+4)、暗殺系全般もプラス適正。逆に重装系は概ねマイナス。

ハイエルフ /Hi Elf

泥エルフ/Sludge Elf

グール/Ghoul

ハーフリング/Halfling

ケンク/Kenku

コボルド/Kobold

水棲の民/Merfolk

ミノタウロス/Minotaur

ミイラ/Mummy

ナーガ/Naga

オーガ/Ogre

スプリガン/Spriggan

トロル/Troll

ヴァンパイア/Vampire