0.9_changelog(要約版)

Last-modified: 2011-08-15 (月) 17:54:47

[原文]http://crawl.develz.org/wordpress/crawl-0-9-victory-valedictory
のEronarn's summary of major changes in 0.9 の和訳です。
スキルシステムの変更に関する言及がない・・・だと!?


Ashenzari changes. We’ve finally nailed down Ashenzari balance! Most importantly, his passive XP boost has been replaced with a passive skill boost. This boost is based on how bound you are and what types of equipment you have bound - for example, wield a cursed weapon to improve your weapon skills, or wear a cursed ring to improve your magic skills. Other changes are listed in the full changelog.

アッシェンザリの変更点。アッシェンザリのバランスを最終決定した。最重要なことは「受動的なXPブースト」が、「受動的なスキルブースト」に置き換わっていることだ。ブーストは「どれだけあなたが呪われた装備をつけているか」と「どのタイプの装備が呪われているか」による。例えば、武器のスキルを上げたいのなら呪われた武器を装備する必要があるし、魔法のスキルを上げたいなら呪われた指輪を装備しなくてはならない。他の変更点はchangelogに挙げている。

Trog changes. The god of rage is also the god of antimagic, and his weapon gifts will now reflect this more prominently. He’ll also punish his followers for daring to even learn magic skills - and Trog forbid that they attempt to make use of them.

トログの変更点。トログは怒りの神であると同時に抗魔法の神でもあり、彼の武器の下賜はこれをより特徴的に反映することになった。彼は信徒が魔法スキルを学ぶことすらも罰し、そして、トログは魔法を使おうと試みることを禁止する。

Reduce Berserk speed bonus. Previously, being berserk let you take 2x as many actions. That speed boost has been reduced to 1.5x, bringing it in line with the Haste status effect.

バーサークの速度ボーナスが減少した。以前はどの行動に関しても等しく2倍であったが、それが1.5倍ブーストに減少し、「加速」と同等になった。

Implicit butchering. Characters are now assumed to bring a small knife into the dungeon with them. Cursed non-cutting weapons will still prevent them from butchering, but they no longer need to lose an inventory slot or risk throwing their butchery implements.

肉捌きの道具を持たなくても良い。キャラはナイフを持ってダンジョンに入るという想定の元でゲームを行う。呪われた切断属性でない武器装備していると肉をさばけないが、1つインベントリスロットを無駄にする必要はないし、肉捌き用の武器を投げてしまう危険もない。

Adjust HP rules. Starting characters are now beefier, getting +3 HP across the board. On the other hand, raising Fighting skill now gives less of a boost to HP.

HPルールを調整。初期キャラクタのHPを一律+3。一方、戦闘スキル上昇による最大HP上昇への寄与が減っている。

Rename Crusader to Skald. The Crusader starting book was hit hard by recent changes, and their flavor has always been problematic (as they have nothing to do with crusades or religion). Rather than scrap them completely, elliptic took this opportunity to give them a makeover. They are still focused on improving their fighting prowess with magic, but they have a different starting book and skill levels.

Crusader(聖戦者) を Skald(吟遊詩人) に名称変更。聖戦者の初期所持の本は最近の変更によって近接補助主体となり、ネーミングのニュアンスは常に疑わしかった(聖戦や宗教には全く関係ない)。しかし、完全に無くしてしまうのでなく、作り変える機会を設けた。Skaldはいまだ戦闘力を魔法によって補うことに注目しているが、今までとは異なる初期所持の本と初期スキルレベルを持つ。

New spells added. We have our first Hex/Fire spell in Inner Flame, which curses a target to explode upon death. Larger targets may make for better fireworks! Shroud of Golubria, which appears in the Skald and Warper books, provides a barrier that will completely protect against some melee attacks. Any attack has a chance to tear right through the barrier, which will end the spell, but stronger attacks are far more likely to do so.

新たな呪文が追加。初めてのHex/Fire属性呪文Inner Flameを追加。この呪文は死体を爆発させ対象を呪う。身体の大きなターゲットにはより良い爆発が起こる。Shroud of Golubriaは、SkaldとWarperの初期所持本に登場した呪文で、いくつかの直接攻撃から完璧に守られるバリアを張る。いかなる攻撃もこのバリアを破るチャンスがあり、それによって効果は消滅するが、より強い攻撃はたやすく破ってしまうだろう。

Major modifications to Tornado. The funnel cloud will take some time to spin up to its full size, and it cannot be cast multiple times in a row because of lingering turbulence. However, those caught in its winds will now be flung about wildly.

トルネードの修正。funnel cloudは最大サイズになるまである程度の時間を要するようになり、残った気流の乱れのため、立て続けに多重キャストすることはできない。しかしながら、この風に巻き込まれたものは荒々しく飛ばされる。

Old spells removed. Teleport Self, Berserker Rage, Resist Poison are no longer player-castable spells.

古いスペルを廃止。自己のテレポート、狂戦士の怒り、毒の耐性はプレイヤーが唱えられる呪文ではなくなった。

New monsters: The Lair is now home to basilisks, fearsome lizards that petrify with their gaze. They aren’t the only new beast to come out of the stonework, though. Thanks to Wensley, the deeper regions of the Lair may contain catoblepae. They are slow, but you’ll be slower than them soon if you can’t avoid their clouds of petrifying dust!

獣の住処(The Lair)はバジリスク達の巣となった。バジリスクはにらみによってこちらを石化させてくる恐ろしいトカゲだ。石化のギミックを使う新たな獣はそれだけではない。Wensleyのおかげで、獣の住処深層にはcatoblepae(カトブレパス)が登場する。彼らの動きは遅いが、彼らの石化の雲の攻撃を避けることができなければ、すぐに彼らよりものろまになってしまうだろう!

New unique: Ignacio, a powerful Executioner who remembered to bring his axe.

新たなユニーク。Ignacio 斧を持つ強力な処刑執行人。

Many small balance changes. See the whole changelog for full details!

細かいバランスの変更の詳細は、changelogを見て。

Also of note is the experimental release of a new game mode, Zot Defence. Those of you who played it on CAO/CDO should note that it has received significant changes since its debut; however, it should still be regarded as a work in progress.

新たなゲームモードZot Defenceの試験リリース。