蛇のようなモデルをくねくね動かせたら
投稿者 | イエティ |
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- http://iepee.seesaa.net/category/4679362-1.html にあるようなモデルを作ったんですが、RDBで動かしてもなんか変です。波をうつようにうごいたらいいなと思うんですが、ちょっとずうずうしい質問だったらごめんなさい。ふさわしくなければ削除してください。 -- イエティ? 2008-02-11 (月) 00:30:24
- えっと、まずボーンが多過ぎると思います。半分以下で十分ですよ。あと背骨などの身体の中心を通るボーンには末尾に『_X』を付けるといいです(対称コピー出来るように)
ヘビのモーションは、前進(移動)させないと確かにウネウネするだけなのでRokDeBone2で確認するのは難しいかもしれません。 -- ぼおん? 2008-02-11 (月) 11:57:49 - こんにちは。こんな感じかな?と思った事を描いてみました。http://pupepo.com/faq_0.html荒い絵なので、言いたい事をくみ取って頂ければありがたいです。 -- pupepo? 2008-02-16 (土) 15:24:01
- ぼおんさん、pupepoさん、アドバイスありがとうございます。pupepoさんのいうとおり、弧を描くガイドのモデルをmqoで読み込んで、串刺しするようにモーションをつけたら、見事に波うちました。まったく驚きました。しかし、動きが重くてすいすいとは動きそうもありません。追加読み込みした図形も削除できず、無効にして表示をとめましたが、ぼおんさんのアドバイスの通り、骨が多すぎるんだと思います。作業の様子をブログにもあげました。ありがとうございました。 -- イエティ? 2008-02-17 (日) 20:39:29