EasyFAQ/3

Last-modified: 2007-12-28 (金) 13:16:11

NPCとの接触

投稿者26℃
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HSPバージョン
E3Dバージョン
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  • キャラクターhsid1が移動しhsid2に接触します、そのまま貫通せず一定距離を保つにはどうすればいいでしょうか。hsid2は押されて動くことはないようにしたいんです。 -- 26℃? 2007-12-28 (金) 11:56:34
  • 自己解決しましたorz
    E3DChkConflictで接触判定
    hsid1、hsid2のベクトルを求め正規化し、hsid1の位置に正規化したベクトル×移動スピード -- 26℃? 2007-12-28 (金) 13:09:40