EasyFAQ/58

Last-modified: 2009-03-03 (火) 23:25:11

体力ゲージについて

投稿者rain
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HSPバージョン3.1
E3Dバージョン5.032
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  • 体力ゲージをsigモデルとして読み込み、別ウィンドウ(バッファっていうんですかね?)で真上から見た視点で描画したあと、それを本窓に合成する、みたいなことがしたいのですが、どうやったらいいですか? -- rain? 2009-03-02 (月) 21:37:35
  • 単純な四角い物ならRenderTargetTexture系の命令をどうぞ。透明色云々複雑な話になると思い当たらないので、Zバッファをクリアするなどして本窓で行った方が良いはず。 -- ORZ? 2009-03-03 (火) 20:31:26
  • E3DClearZなる命令があったのですね。あとはカメラにくっつければ良いと。ありがとうございました。 -- rain? 2009-03-03 (火) 23:24:52