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はじめに
内容が 古い 薄い 役に立ってない ので、新しい情報は大大大歓迎!
タイムアタック(以下TA)の本質、記録短縮に重点を置いた、脱初心者のためのページにしたいなと思ってます
ただし、この攻略情報は最新の情報とはまた別物です。(全部書けないのはそのため)
【鉄3:エネ1=+10:+1】 【鉄3=+9.7】 【家1枚=+15.5】 【エネ4=+20.4】 【飯4=+20.4】 で統一します。参考程度にどうぞ。
記録短縮の心得
「無駄を省け」
たったそれだけです@@
時間関係参考情報
プレイする前に、知っておくと便利な情報を紹介しておきます
- 時間関係参考
年 月 週 秒 1年 12ヶ月 48週 480秒 半年 6ヶ月 24週 240秒 - 市場関係参考
市場 月 秒 市場1周(例:飯→鉄→エネ) 半年 80秒*3 各市場(例:飯市場) 2ヶ月 80秒
(公式マニュアルより)
- 要点
- 半年=市場1周=4分(240秒)であること
- 各市場=2ヶ月=80秒であること
時間を短縮させるには、相手に資源を溜めさせる市場が、1市場でも速ければ良いのです
裏を返すと、それを怠る事が時間ロスの原因です
例えば、ある資源を渡し損ねたとします。そうしたら、次のその資源市場を待ちますよね?
待つ時間は、市場2個~1周分(160~240秒)となります
「記録の壁は市場単位で訪れる」
上位記録保持者と下位記録保持者の大きな差は、まずここから生まれます
TAの高等技術
MAP
- MAPを選ぼう
スタート時のMAPを見て、難しい土地だと感じたら、すぐにロビーに戻ってやり直した方が、比較的良い結果が得られます。
- MAPを選ぶ基準
例えば、鉄土地の具合をみてください
隣接は出来るか、良い鉄土地は目標数確保できるのか、などです
土地を集めよう
- 序盤の消費
序盤の消費は、次の市場に間に合わず切れてしまうことが良くあります。そこで、生産側は建てたら消費側に土地をすぐ譲ることで、解決する事が出来ます
- 最後まで有効利用
中心を立てた後の各資源を生産していても意味が無く、その分無駄になってしまいます
最後の人のみ生産していれば、他の人に先に中心を立ててもらうことで、必要な資源の予測が楽になり、的確な指示が出来ます
- 隣接効果がup
隣接は、他人同士の工場同士では、起こりません。よって、隣接を多く得るために必要です
- 上記のまとめ
家の人1人に全部集めてしまうのが有効です。
(ついでに指示もしてもらって@@)
飯鉄エネを隣接させよう
隣接効果は大切です
特に序盤ほど後半に響いてくるので、どんどん固めましょう
最後の中心開発者の条件
- 全土地を集めてある
余剰な生産を抑えることができます。
隣接を復活させる家
土地を買った直後の生産をカーソルで確認してみてください
意外と気づきにくいですが、貰った工場の隣接が、全て0になってしまっています
それを元に戻す解決法は
- 1.建物を建てる
- 2.建物を壊す
- 3.埋め立てをする、木を動かす などです
自分の土地を使って何か行動をしないと、生産が再開されない仕組みになっています
要するに、土地を集めるほど、影響を強く受けてしまうことになります
ここは、是非解決法を活用したいところです
特に、1.の家を利用した解決法が、一番利用頻度が高いはずです。
なぜなら、2.家を壊す方法は、やりすぎは裏目に出やすく(緊急の場合以外)
3.の木や埋め立ては土地に空きスペースが常にある状態で無いと出来ないからです
- まとめ→家を建てて貰った土地の隣接を復活させよう
貰った土地の隙間に1つ家を建てたり、自分の家土地にあらかじめ家1個分空きを作っておく事で、経費を少なく抑える事が出来ます
貰う土地が多い場合は、全て貰い終わってから1度に隣接を復活させましょう
余った土地の利用法
- 余ったお金を集める
特に、中心を立てた後余った金が対象です。
市場だけでは、細かい端数は渡しきれず、あまってしまいます。
それに、売り買いを細かくするのは、忙しくなる時間帯には応対しきれないと思います
そんなときは、余った土地を売りましょう
余ったお金で、土地を買うことで、金をきっちり送る事が出来ます
多人数TAの場合は、直接取引きするのではなく、金が余った人を仲介しながら土地を回すと1枚の土地で数人の余剰の資金を整理できます
(仲介してる最中にその余った土地に土地待ちしてる人が中心とか建てちゃうのもありです@@)
- 建てた中心を売る
中心は、建てた人には不要ですが、壊す事で、鉄1200を得られる貴重な資源です中心を1で売って、鉄を必要としてる人に渡しましょう
鉄市場がある場合は、壊して取引するのもありです
臨機応変に利用しましょう
TA実践例(中級者用)
1人目 | 2人目 | 3人目 | 4人目 | 5人目 | |
開発 | 家飯 | 鉄エネ | |||
開発 | 家 | 鉄エネ | 鉄エネ飯 | ||
開発 | 家 | 鉄エネ | 鉄エネ鉄 | 鉄 | |
開発 | 家 | 鉄エネ | 鉄エネ | 鉄エネ飯 | 鉄家 |
TA3開発考案:おもち
TA2の狙い
序盤は家鉄の生産拡大が最優先事項です。(飯エネが切れないように注意)
家鉄をそろえ終わったら、飯エネを大量にたて、巻き返します
土地利用手順
注意:hamuzukiの情報なので、激でたらめです。
最新の情報・正確な情報は、亀かMXか青さそか万さそを、拉致して取り調べてください@@
- 【家飯】
土地(枚目) 1 2 3 4 家飯側 家 家 飯4 家
ここまでが、私の慣手です。
最終的には、家+76~を狙います。
(省略)
- 【鉄エネ】
土地(枚目) 1 2 3 4 鉄エネ側 鉄3:エネ1 エネ4 鉄3:エネ1 エネ4
ここまでが私の慣手です。
最終的には、鉄+33~を狙います。
土地(枚目) | 1 | 2 | 3 | 4 |
鉄エネ側 | 鉄3:エネ1 | 鉄1エネ3 | 鉄3:エネ1 | 鉄2エネ2もしくは鉄3エネ1 |
最終的に最低でも+34は必要。というパターンもあります。
8枚目から鉄エネ側と共に、飯エネを建ててそろえていく形となります。
- 注意
- (鉄3:エネ1)は、やむなく鉄3に変わる場合があります(しかし後半のエネ残量に影響大)
多人数TA(3~5)の狙い
生産量が多いので、アバウトです
きっちり開発を皆でして、中心開発をさせながら、残量の整理をしっかりするよう勤めましょう。
- 値はかなりでたらめです。もし改善してもらうならこのあたりでしょうか。
初土地
- 家はひたすら家を建てます
- 家以外は全員鉄狙いです(鉄3:エネ1【+10:+1が好ましい】)
第二土地以降
3人TA
- 家
ずっと家建てましょう
- 鉄エネ
+50ほどまでずっと鉄、その後エネに移動しましょう
- 鉄エネ飯
エネ 飯 エネ、その後飯を生産しつづけましょう
4人TA
- 家
ずっと家建てましょう
- 鉄
鉄を+60ほどまでずっと鉄、その後エネ開発してエネに移動しましょう (最初エネを開発しないのは、エネが1000キープされていれば、あまりは家に渡せるからです。) 暇があったら家や飯をたてたり空の土地を売って飯作らせたり、何でもして良いです@@
- 鉄エネ
鉄 エネ 鉄、とたてていき+60まで鉄を建てたらエネに移動しましょう
- 鉄飯エネ
エネ 飯 エネ 飯(エネ) 飯 飯,,,って感じです
5人TA
- 家
ずっと家を建てましょう
- 鉄家
ずっと家を建てましょう
- 鉄エネ
片方は+70まで鉄のち飯エネに移動片方はずっとエネ
- 鉄飯エネ
飯 エネ 飯 飯,,,て感じです
Writer : hamuzuki
コメント
- 非公式マニュアルより転載しました。 -- 2010-07-10 (土) 14:36:45
- これやりたいのですがどうやったらできますか? -- 2010-11-20 (土) 02:51:18
- ↑マルチプレイ接続してロビーチャットにてTAやりたいと言えばいいかと。 -- 2010-11-20 (土) 03:10:22