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建築について
EGG Marketには5つの建築物が登場します。それぞれ外観はもちろんのこと、役割が大きく違います。
各建物の特徴
①住宅 | ②食糧工場 | ③鉱物工場 | ④エネルギー工場 | ⑤世界の中心 | |
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画像 | |||||
特徴 | 市場取引・建物の建築に必要な「資金」を生産します。 | 住宅の維持に必要な「食糧」を生産します。 | 建物の建築に必要な「鉱物」を生産します。 | 全ての工場の維持に必要な「エネルギー」を生産します。 | 勝利条件です。 |
消費 | 食糧 | エネルギー | エネルギー | なし | なし |
エネルギー | |||||
建築場所 | 森の周辺部 | 緑地の上 | 鉱物(石)の付近 | 森から離れた場所 | どこでも |
略称 | 家 | 飯工 | 鉄工 | エネ工 | 中心 |
基本となる4つの工場(住宅・食糧工場・鉱物工場・エネルギー工場)で生産された資源を元手に、世界の中心建造を目指していきます。
それでは、実際に工場を建てていく工程を見て行きましょう。
ステップ①:土地を取る
建物をたてるためには、まず土地を取らなければなりません。
土地を取るためには「土地取得権」が必要になります。
土地取得権は各年の2月1週、6月1週、10月1週に配布されます。
土地取得権が配られるまでには少し時間があるので、その間にどの土地を取るか目星を付けておきます。
土地取得権が配られたら、早速土地を取りましょう。
土地は早いもの勝ちです。
基本的な取り方としては、
①取りたい土地の上で右クリックをし、「土地取得」を選択します。
②土地取得中です。終わるまで少し待ちます。
③無事に土地が取れました。早速土地に工場を建てましょう。
ゲームではこのように「土地取得権」を使って土地を取り、工場を建てて生産していきます。
土地の取り方としては上記の方法の他に、すばやく土地を取る
「高速土地取り」というテクニックもあります。
ゲームに慣れてきたらそちらも試してみて下さい。
ステップ②:建物をたてる
土地の取得が終わったら、取得できた土地に工場を建てていきます。
取得した土地に合わせ、適切に工場を建てましょう。
①地図画面の左下にある「建築」ボタンを押します。
②建築したい建物を選択します。
③右クリックで建物を建てます。
地図上で工場を建てたい場所にカーソルを持って行き、右クリックで建築できます。
このとき、キーボードの「Shift」ボタンを押しながら建てると連続建築モードになります。すばやく建築するためにも覚えておきましょう。
④建築を終了します。
建築が終わったら地図上で右クリックをするか、地図上部にある終了ボタンを押して建築を終了します。
建物を壊す
誤って工場を建ててしまった場合、その工場を壊すことができます。
工場を壊す際には費用(資金100)がかかりますが、建築時に使用した鉱物の一部(60%)が戻ってきます。
①地図画面の左下にある「建物破壊」ボタンを押します。
②右クリックで建物を壊します。
連続して建物を壊したい場合は、建築の時と同様に「Shift」ボタンを押しながらやると連続モードになります。
③建物破壊を終了します。
建物破壊が終わったら地図上で右クリックをするか、地図上部にある終了ボタンを押して取壊しを終了します。
ステップ③:効率的な立て方を覚えよう
建物にはそれぞれ建築に適した場所や、効率的な建て方があります。
適当に建てると生産効率が悪くなったり、生産のない工場を建ててしまう事もあります。必ず覚えておきましょう。
住宅
建築のポイント ● 土地内に木が1~2本あるのがベスト!良い家土地は森の中ではなく、森の周りに隠れています。 ● 木の移動は生産効率UPのためにも必ずしよう! ● 木の多い家土地を取ってしまった時は、次に家を建てるときに有効活用すると◎ 参考ページ:木の移動・埋め立て |
◎良い例
資金生産量:+16.7 | 資金生産量:+15.0 | 資金生産量:+15.4 |
通常戦でよく見かける、基本的な建て方です。木の移動を使いながら建てるといいです。
×悪い例
資金生産量:+7.6 | 資金生産量:+11.4 |
このように木の多い場所に建てたり、木を移動させずに建てるのはやめましょう。
食糧生産工場
建築のポイント ● 食糧工場は緑色の土地の上に建てます。 |
◎良い例
食糧生産量:+20.4 |
文句なしです。
×悪い例
食糧生産量:+0.0 |
茶色い土地の上では食糧を生産してくれません。
鉱物採掘工場
建築のポイント ● 鉱物に隣接していて、工場が3~4棟建てれる場所がベストです。 ● 鉱物は地上だけでなく、海中に埋まっていることもあります。 参考ページ:木の移動・埋め立て・海鉄の探し方(中級者向け) |
◎とても良い例
鉱物生産量:+14.3 | 鉱物生産量:+10.2 | 鉱物生産量:+10.2 |
生産能力の低い場所には住宅やエネルギー工場を建てておきます。
○良い例
鉱物生産量:+9.8 | 鉱物生産量:+8.2 |
上の例には及びませんが、これらも十分使える土地です。
×悪い例
鉱物生産量:+3.6 | 鉱物生産量:+1.0 |
このように工場が1つしか建たないような場所や、鉱物から離れすぎている場所は避けましょう。
エネルギー生産工場
建築のポイント ● エネルギー工場はとにかく森から離して建てましょう。森に近いと後で思わぬ災難が・・・ ● 陸上で建てる場所が無くなってしまった時は、埋め立ても考えましょう。 参考ページ:木の移動・埋め立て |
◎良い例
エネルギー生産量:+20.4 |
×悪い例
エネルギー生産量:+7.6 |
必ず森から離して建てましょう。
[エネアタに注意]
例えばこのように森から近い場所にエネルギー工場を建てると・・・
木を近づけられた場合、エネルギー工場の生産能力が大きく下がってしまいます。
(エネルギー生産量:19.4→10.2)
このような被害(エネアタ)に遭わないよう、できるだけ森から遠い場所に工場を建てるようにしましょう。
世界の中心
世界の中心を建てるためには、「住宅」「食糧」「鉱物」「エネルギー」の四開発を終わらせた上で、世界の中心を建てるための技術「惑星開拓技術」を開発しなければなりません。惑星開拓技術のためには、
資金 | 10000 |
食糧 | 10000 |
鉱物 | 10000 |
エネルギー | 10000 |
売上 | 10000 |
が必要になります。開発が終わったらできるだけ早く世界の中心を建てましょう。建てる場所の指定は特にありませんが、世界の中心を建てるためには土地1枚(4x4)と資金2000、鉱物2000が必要です。
惑星開拓技術を開発する時には、すべての資源を丁度10000に揃えるのではなく、開発終了してすぐに中心が建てられるように資金と鉱物を少し多めに調整しておくのがポイントです。
マルチプレイでは、最初のうちは世界の中心まで中々たどり着けない事が多いと思います。まずは基本の四開発を終わらせるのを目標に、操作に慣れてきたら世界の中心を狙うようにするといいかもしれません。