ペット

Last-modified: 2012-12-12 (水) 14:26:52

ペットとは

  • ペットはプレイヤーのいわばパートナーです。ペットをつれていると自分の能力が上がったり、敵に攻撃したりしてくれます。また、話しかけることで反応を返してくれます。
  • ペットの名前は一度付けたら変えることはできません。慎重に付けましょう。
    • 自己所持ペットで同じ名前のペットを持つことはできません。

ペット取得クエスト

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上記クエストをクリアすることで「プチポール」を取得できます。
なお、上記クエストはエピッククエストです。
また、課金アイテムの生命の結晶を別途購入することで、「プチプオブラム」「ツリーナイト」「ミスティック」を取得できます。

ペットの成長方法

満腹度を上昇させるにはエサとしてアイテムをあげる必要があります。
ペットは「エルの樹の実」、レベルにあった装備(武器、防具)、
各村の鍛冶屋が製造した「キューピエルゼリー」をエサにします。
(満腹度が80%以上になると満腹状態となり、それ以上はエサを食べません)

 

ペットはエサを食べるとキャラクターのレベルと値段によって満腹度が上昇し、
適度な満腹度の状態でダンジョンをクリアすると親密度が上昇します。
親密度が70%以上になると、ペットは「特別な」状態になり「エルの樹の実」以外は何も食べなくなります。
[添付]

 

親密度が100%になると進化が可能になります。(完全体は除く)
[添付]
[添付]

ペットのエサ

満腹度を減少させるには敵を倒す必要があります。
(時間は性向には影響しますが満腹度には影響しません)
満腹度を上昇させるにはエサとしてアイテムをあげる必要があります。
専用のエサアイテムの他、装備アイテムをエサとして使用できます。
キャラクターレベルと差のありすぎる装備アイテムはエサとして使用できません。
また、装備品の値段によって満腹度の上昇する値が違います。
1日の最初の1回のエサにはボーナスとして親密度が+2%*1されます。

 

ペットの満腹度が80%以上になると満腹状態となり、それ以上はエサを食べません。
満腹度が減少すると再びエサを食べられる状態になります。
満腹度が低いと親密度が下がる可能性があるので注意してください。

 

親密度が70%以上になりペットが「特別な」状態になると
「エルの樹の実」、「エルの樹の種」以外は何も食べなくなります。
親密度が下がり「特別な」状態が解除されれば、
ペットは選り好みせずにエサを食べるようになります。

 

エサアイテム

画像名前効果備考
各種装備品満腹度増加0~60%?キャラクターLv-10以上の装備品であれば満腹度増加。
レアやエリートなどの等級によって上昇率変動。
レベル差が高いほど上昇値も高い
HQ_Shop_Item_99840.pngキューピーエルゼリー
(STEP1)
満腹度増加製造アイテム
Lv12相当のレア武器と同じ上昇率?
キャラクターLv22以下であれば満腹度増加。
HQ_Shop_Item_99841.pngキューピーエルゼリー
(STEP2)
満腹度増加製造アイテム
Lv20相当のレア武器と同じ上昇率?
キャラクターLv30以下であれば満腹度増加。
HQ_Shop_Item_99842.pngキューピーエルゼリー
(STEP3)
満腹度増加製造アイテム
Lv28相当のレア武器と同じ上昇率?
キャラクターLv38以下であれば満腹度増加。
HQ_Shop_Item_99843.pngキューピーエルゼリー
(STEP4)
満腹度増加製造アイテム
Lv36相当のレア武器と同じ上昇率?
キャラクターLv46以下であれば満腹度増加。
HQ_Shop_Item_99844.pngキューピーエルゼリー
(STEP5)
満腹度増加製造アイテム
Lv44相当のレア武器と同じ上昇率?
キャラクターLv54以下であれば満腹度増加。
HQ_Shop_Item_99845_0.pngキューピーエルゼリー
(STEP6)
満腹度増加製造アイテム
Lv52相当のレア武器と同じ上昇率?
キャラクターLv62以下であれば満腹度増加。
HQ_Shop_Item_99846_0.pngキューピーエルゼリー
(STEP7)
満腹度増加製造アイテム
Lv60相当のレア武器と同じ上昇率?
キャラクターLv70以下であれば満腹度増加。
HQ_Shop_Item_99916.pngおいしそうなキューピーエルゼリー
(各STEP)
満腹度増加
親密度+2%
製造時低確率で製造可能
各STEPのレベル帯の
エリート装備と同じ上昇率?(レア比1.5倍程)
HQ_Shop_Item_99926.png失敗したキューピーエルゼリー
(各STEP)
満腹度増加?
親密度-5%
製造時低確率?で製造可能
各STEPのレベル帯の
ノーマル武器と同じ上昇率?(レア比0.25倍)
HQ_Shop_Item_500030.pngエルの樹の種満腹度増加9.75%イベントクエスト支給アイテム
親密度70%以上でも給餌可能
HQ_Shop_Item_500040.pngエルの樹の実満腹度増加19.5%課金アイテム
親密度70%以上でも給餌可能
HQ_Shop_Item_210000074.pngシンピ草満腹度増加29.25%イベントクエスト支給アイテム
親密度70%以上の場合でも給餌可能
各種装備品満腹度増加値

各種装備品増加値仮設置検証済みメモ

  • ペットのえさで、Lv50キャラがLv50究極武器を与えたら、満腹度13.29%上がりました。こういう情報も報告していけばいいのかしら
  • Lv50キャラで装備制限Lv40のプロキシ弓与えたら食べてくれた。Lv38の強化アルテラ武器はダメ。自分のレベル-装備レベルが10以下じゃないとダメなのかな。
  • Lv47のキャラでLv36の一般武器を食べさせられた。満腹度上昇は0
  • LV50にてLV46の店売り武器を食べさせたら満腹度3%上昇しました。ちなみに完全体ペットです。
  • 店売り装備だと満腹度上昇0%かも。LV41にてLV34の店売り装備を食べさせたところ0%上昇(少数以下もなし)。レベル低すぎて渡せないってことにはならなかった。無駄食いされた。自分のはプチポール結晶です。つまり自身レベル±10以下の可能性?今LV41キャラにて満腹度18%親密0%の結晶に「LV32冷気のチェーンタイツ」を製造し与えた所0.42%増加を確認。さらに都合よく「チェーンタイツ」が出来たので与えた所0%増加を確認。冠名の関係かと思い複数回試した所0%と0.42%のみを確認(究極と祝福と職人は製造出来ませんでした)。キャラと装備のレベル差に加え「一般」「レア」「エリート」等で上昇率が変わる・・・のかもしれません。違うキャラクター装備「LV32風のベロアスニーカー」を与えた所0.42%のままでした。装備とのレベル差と装備のレア度のみが関係しているようです。
  • Lv34のSRの幼生ペットで、Lv34レア武器で9.08%、Lv36エリート武器(アルテラシアの目)で16.08%、満腹度が上がりました。
  • VP48究極杖+6で満腹度+19%でした
  • Lv40で、キューピーエルゼリー(STEP5)で満腹度+12.58%。あと、Lv18でLv12白字は+0.00%ですが、「1日の始めての餌の好感度2%上昇」には該当してくれるので、1日1回のみしか餌やらんという場合には0.00%の無駄餌も結構有効かもしれない。
  • Lv20で生命の結晶(プチポール)に、Lv36レア武器を与えると満腹度+20.98%。
    36武器製造のレアを分解せずに新ペット育てるエサにするのもいいかも。
  • Lv20で幼生(プチポール)に、Lv52レア武器(ゼリーSTEP6)を与えると満腹度+32.19%。
  • Lv37で成体(プチポール)に、Lv32レア武器を与えると満腹度+06.29%。
  • Lv37で成体(プチポール)に、Lv40レア武器を与えると満腹度+11.90%。
  • Lv37で成体(プチポール)に、Lv44エリート武器を与えると満腹度+18.90%。(美味ゼリーSTEP5)
親密度0~69
70~100特別な"エルの樹の実" "エルの樹の種"のみ与えられる。
満腹度0~19ひもじい親密度減少。パッシブスキル無効化。アクティブスキルは使用。
20~39腹ペコ親密度減少。パッシブスキル無効化。アクティブスキルは使用。
40~59心細い親密度変化なし。
60~79満足親密度増加。
80~100一杯親密度増加(満足の約2倍)。エサを与えられない。

性向

ペットには性向という概念があり、これによってペットの行動パターンが変化します。
性向はエサの回数や質、召喚やログイン後、一緒にいる時間によって変化するようです。
※どの程度、行動に影響があるか等は要検証

ペットインベントリ

ペットは幼生まで成長すると、ペットインベントリが使用できるようになります。
インベントリ上部のペットのタブをクリックすることでペットインベントリが開きます。
ペット所持品.png

 

使用できるマス数は以下の通りです。

成長
段階
ペットの種類
クエスト課金ペットイベント限定
プチポールプチプオブラム
ツリーナイト
ミスティック
ミスティックSE
ハロウィッチ
ゴーストプチプオブラム
ツリーナイト-サクラ-
野生のプチポール
幼生1×11×31×4-
成体2×12×32×4-
完全体3×13×33×43×1
  • インベントリは各種アイテムを入れることができます。
    また、ペットインベントリ右上の自動給餌にチェックを入れることで
    インベントリ内のエサを自動で食べるようにすることもできます。
    食べる順番は、等級が低い順から、インベントリ左上のものから食べます。
  • 餌として与えることのできない回復アイテムなどを入れておき、道中の倉庫代わりに使うことも可能。

戦闘

攻撃

主人の攻撃・被撃時に、ペットのMPを一定量消費して支援攻撃を行う。
MPは主人の攻撃や被撃、ペット自身の支援攻撃によって得ることができる。
ペットが獲得するMPは基本回収量の1.2倍となり、また同時ヒットによるMP回収制限を受けない。
例えば、主人がMP回収量5の攻撃を3体の敵に当てた場合
同時ヒットや魔法のネックレスの有無に関係なくペットは18のMPを獲得する。

判定MP消費効果
内向外向
成功250300習得している攻撃スキルで支援攻撃する。
無視0特に反応を示さない。
失敗50「?」のアイコンが表示される。

 ※失敗の確率については親密度依存の模様。(ほぼ確定)
  親密度70以上で失敗しなくなる。(?)
  新密度0で成功しなくなる。(?)

激励

主人の残りHPが少なくなると使用する(内向では30%以下、外向では15%以下?要検証)
激励時、ペットは黄色い光を纏う。MPは消費しない。
ペット激励.png

ペットスキル

満腹度40%を切ると、パッシブスキルの効果が得られなくなる。
新密度0%ではアクティブスキルの発動確率が0%になる。

 

コマンド

  • チャット欄に、特定の文章を打つことでペットがリアクションを返すらしいです。返さない時もあるので条件は不明です。
反応を確認した物(反応しない時もあり)
  • 反応しなくても、何回か命令すると多分反応します。(連続発言の制限に注意!)
  • 共通
    あいさつ!こんにちは!ハーイ!ハロー!
    おすわり!待て!休め!
    ストップ!起きろ!立て!ついて来て!こっち来て!カモン!
    愛嬌!かわいく!
    こら!だめ!お仕置きよ!怒るよ!
    ふせ!おやすみ!ぐっすり!
    大好き!好き!いい子ね!

  • 個別
    成体、完全体のみ反応
    プチポール飯はねぇ!
    プチプオブラム敬礼!
    ツリーナイト訓練!
    ミスティック
    ミスティックSE-レッド
    ミスティックSE-グリーン
    ミスティックSE-ブラック
    発射準備!
    た~まや~!
    ハロウィッチ飛べ!
    ルドルポプレゼントはねぇ!
    ゴーストプチプオブラム-ハロウ一発芸!



    「!」は全角
    あ「いさつ」等禁止ワードが含まれている場合でもコマンドは通ります


コメント


*1 自動給餌でも効果は発揮される。また、1回目のエサが白字餌で満腹度が一切上昇しない(上昇値+0.00%)場合でもボーナス適用はされる