Grenadier

Last-modified: 2009-12-29 (火) 19:13:11

グレネーダーは敵車両、建築物を破壊するお仕事だよっ!

EMPIRESを始める君!
グレネーダーは武器の取り扱いが難しいので練習してからやりましょうね☆
----
戦闘が激しくなり、対装甲車(戦車)のサポートが必要になったときこそ、grenadiers(グレネーダー)の

出番だ。
指揮された戦いにおいて、このクラスはRPG(Rocket-Propelled Grenade、ロケット推進擲弾)を用いるこ

とで威力を発揮する。
このミサイルはグレネーダーがポイントした場所に誘導できる。
RPGランチャーはstraight rocketがそれをカットしない場合、mortar(モーター、臼砲(きゅうほう))に

切り替わる。
臼砲を使用するためには、屈んで弾丸を飛ばせばよい。
最後に、グレネーダーは地雷を最大で8個、防衛のために設置することができる。
グレネーダーが地雷の上を歩いても戦車で走っても、爆発することはない。

----

装備

ピストル

ピストルはセミオートマッチックで接近戦用に設計されています。
しかし、長距離でも時々役に立つことが証明されています。

  • Northern Faction 9mm Pistol
    180px-Ravenarms9mm.jpg
    NFの標準的なサイドアームです。
    ダメージ17(Minimum 5)
    装弾数14
    所持弾数24
    命中精度不明
    連射速度0.15
    減衰距離Falloff/Base800
    殴り50/0.5
    メモ
    クラスEngineer, Scout, Grenadier, Rifleman
  • Northern Faction Shot Pistol
    180px-NF_PISTOL2_1.png
    近距離用のデュアルショットガンです。
    ダメージ14発×各10(Minimum 3)
    装弾数2
    所持弾数16
    命中精度不明
    連射速度5
    減衰距離Falloff/Base350
    殴り50/0.5
    メモ近距離において散弾による凄まじいダメージを与えることができますが、リロード時間が長いショットガンタイプのピストルです。
    クラスGrenadier, Rifleman
  • Brenodi Pistol
    180px-BE_PISTOL1_1.png
    BEの標準的なサイドアームです。
    ダメージ17(Minimum 5)
    装弾数14
    所持弾数24
    命中精度不明
    連射速度0.15
    減衰距離Falloff/Base800
    殴り50/0.5
    メモ
    クラスEngineer, Scout, Grenadier, Rifleman
  • Brenodi Machine Pistol
    180px-BE_PISTOL2_1.png
    オートマチックピストル
    ダメージ15(Minimum 5)
    装弾数25
    所持弾数125(グレネーダー)/75(ライフルマン)
    命中精度不明
    連射速度0.1
    減衰距離Falloff/Base400
    殴り50/0.5
    メモ初弾以降もそれなりに命中精度が保たれる
    クラスGrenadier, Rifleman
ヘビーウエポン

ヘビーウエポンは対車両、建築物破壊用として設計されています。
これらの武器はグレネードを除いて唯一車両にダメージを与えることができる武器です。

  • Northern Faction Rocket Launcher(RPG Launcher)
    180px-NF_RPG_2.png
    ガイドミサイルランチャー、車両装甲を破るのに適しています。
    ダメージ105
    装弾数1
    所持弾数5ロケット
    命中精度ガイド
    連射速度3
    減衰距離Falloff/Base***
    殴り***
    メモこのミサイルは射撃キーを押したまま誘導することができます。一度離されたミサイルは現在の軌道をたどります。
    クラスGrenadier
  • Brenodi Rocket Launcher(RPG Launcher)
    180px-BE_MORTAR_2.png
    ガイドミサイルランチャー、車両装甲を破るのに適しています。
    ダメージ105
    装弾数1
    所持弾数5ロケット
    命中精度ガイド
    連射速度3
    減衰距離Falloff/Base***
    殴り***
    メモこのミサイルは射撃キーを押したまま誘導することができます。一度離されたミサイルは現在の軌道をたどります。
    クラスGrenadier
  • Northern Faction Mortar
    180px-NF_MORTAR_0.jpg
    ロングレンジモーターは屈んでいなければ発射することができません。放物線状に飛ぶ弾は建物の破壊に理想的です。
    ダメージ120
    装弾数1
    所持弾数10ラウンド
    命中精度
    連射速度4
    減衰距離Falloff/Base***
    殴り***
    メモ
    クラスGrenadier
  • Brenodi Mortar
    180px-BE_MORTAR.jpg
    ロングレンジモーターは屈んでいなければ発射することができません。放物線状に飛ぶ弾は建物の破壊に理想的です。
    ダメージ120
    装弾数1
    所持弾数10ラウンド
    命中精度
    連射速度4
    減衰距離Falloff/Base***
    殴り***
    メモ
    クラスGrenadier
地雷
  • Northern Faction Mine
    180px-NF_MINE_2.png
    地雷は兵士とアーマーに対して効果があります。
    ダメージ110
    所持弾数5
  • Brenodi Mine
    180px-BE_MINE_2.png
    地雷は兵士とアーマーに対して効果があります。
    ダメージ110
    所持弾数5

スキル

Grenadierskills.jpg

Defusal地雷の解除
Artillery Feedback砲撃着弾地点のMAP表示←重要
Armor Detection敵車両アーマー表示
Increased Armor車両アーマー強化
Defusal
  • Defusal
    グレネーダーは地雷の撤去もできる。
    方法は、地雷の上で屈んで、狙いを定め、USE key (Eキー)をしばらくの間押す。
Artillery Feedback
  • Artillery Feedback
    ほぼ間違いなく、グレネーダーのスキルの中で一番役に立つのがArtillery Feedback(砲撃フィードバック

)と言っていいだろう。
このスキルによって、このクラスは攻撃(むしろ自走砲)専門といえる。
このスキルは、プレイヤーが最後にミサイルを爆発(命中)させたところをミニマップ上のダイヤモンド型

のサインとして指し示すことで機能する。
このスキルはartillery canon(自走砲のキャノン)やグレネーダーの臼砲だけでなく、handheld RPG(持

ち運び用RPG)や戦車に搭載されている大砲やミサイルランチャーにも適用される。

Armor Detection
  • Armor Detection
    戦略的なスキルとしては、Armor Detection(防御力の探知)が挙げられる。
    これはターゲットとした戦車の側面の防御力をパーセンテージで表示してくれる機能だ。
    これは特に、片方の側面が破壊されている敵の戦車が、攻撃されていない側面を君のチームに向けていると

きなどに特に有益になるだろう。

Increased Armor
  • Increased Armor
    防御の面で言えば、グレネーダーは戦車に乗っているとき、Increased Armorのスキルによって復元力が高

まる効果がある。
このスキルは乗っている戦車のダメージを減らす効果があるため、戦車をスクラップにする数が減るように

なる。

コメント