ステータス

Last-modified: 2009-10-05 (月) 17:53:46

TEC 技能 Technique

TECを上げるメリット

  • より性能の高い武器を装備する事ができる。
  • より多様なアイテムを生産することができる。
  • 格闘家系の素手の攻撃力を上げる。
  • DEXが同値の相手と対戦した場合、TECが高い方が先に攻撃できる。
  • 攻撃力が安定する。
  • 自分の武器が弾き飛ばされにくくなる。
  • 相手の武器を弾き飛ばす確率が上がる。

STR 腕力 Strength

STRを上げるメリット

  • より性能の高い盾を装備する事ができる。
  • STRが1上がると持てる荷物の重量上限が1s上がる。
  • 戦闘時の攻撃力が高くなる。
  • エクセレント品の作成成功率が高くなる。
  • 通常の二倍の数のアイテムを作成できる確率が高くなる。
  • 屠殺時に得られる肉や皮の量が多くなる。

DEX 敏捷 Dexterity

DEXを上げるメリット

  • 対戦で数値が高い者が先に攻撃できるようになる。
  • 対戦相手よりDEXが高ければ追加の防御力を得ることができる。
  • 対戦相手よりDEXが高ければ戦闘時の致命傷回避率が高くなる。
  • 対戦相手よりDEXが高ければ逃走時の成功率が高くなる。
  • アイテムの作成に失敗しなくなる。

DEXを上げるデメリット

  • STRよりDEXが高いと盾を装備した際に戦闘時のDEXの値がSTRの値まで下がる。

INT 知性 Intelligence

INTを上げるメリット

  • 戦闘時のクリティカルヒットの発動率が高くなる。
  • アイテム作成失敗時に材料が戻って来る確率が高くなる。
  • ペットに餌を与えた時に得られる信頼の数値が高くなる。
  • 魔法使い系は魔法の効果が高くなる。
  • 魔法に対する防御力が高くなる。
  • より性能の高いローブを装備することができる。
  • 以下のスキルの発動率を上げる。
    気功波 居合抜き 狼の嗅覚 連続切り 誘惑 禁欲 道連れ 魅了 必殺 成仏 首狩り 相殺 迷彩 奪取

CON 体力 Constitution

CONを上げるメリット

  • より性能の高い防具を装備する事ができる。
  • より性能の高い衣装を着る事ができる。
  • 通常攻撃・魔法攻撃に対する防御力が高くなる。
  • 怪我をしにくくなる。
  • CONが1上昇するとLIFの上限が2増える。

LIF 生命力 Life

  • 戦闘や生産すると下がる。
  • 0になると死亡する。
  • 死亡したら教会へ行って蘇生してもらうか、一定時間待てば蘇生される。
  • カロリーが高い食べ物を摂取すると回復する。

VIT 気力 Vitality

  • 行動すると下がる。
  • 0になると行動できなくなる。
  • ログアウトし、時間経過と共に回復する。

HEA 健康 Health

  • HEAがMAXであれば負傷する確率が低くなる。
  • HEAが90以上であれば負傷する確率に影響を与えない。
  • HEAが90未満になると低下した分だけ負傷する確率が高くなる。
  • ログインすると下がる。
  • 健康に悪い食べ物を摂取すると下がる。
  • 健康に良い食べ物を摂取すると回復する。
  • 0になると「栄養失調」になる。

HAP 幸福度 Happiness

  • HAPがMAXであればクリティカルヒットの発動率にボーナスが付く。
  • HAPがMAXであればスキル発動率にボーナスが付く。
  • HAPがMAXであればエクセレント品の作成成功率にボーナスが付く。
  • HAPがMAXであれば通常の二倍の数のアイテムを作成できる確率にボーナスが付く。
  • HAPが90未満になると低下した分だけ上記四つの確率が低くなる。
  • アイテム作成に失敗すると下がる。
  • 戦闘に負けると下がる。
  • ペットが死ぬと下がる。
  • ペットの死骸を山に捨てると下がる。
  • 死亡すると下がる。
  • 0になると「無気力」になる。
  • 美味しい食べ物を摂取すると回復する。

APP 身なり Appearance

  • 戦闘すると下がる。
  • 移動すると下がる。
  • 数値が低いと市場などでアイテム購入する際の料金が高くなる。
  • 死亡すると下がる。
  • 0になると「不潔」になる。
  • 入浴すると回復する。