年齢
- 購入した瞬間から24時間経過するごとに+1
- 「寿命」欄の日数に達してから24時間以上が経過すると死亡します
牛の場合、購入から6日(144時間)経過で死亡
「寿命」になってすぐ死ぬわけではない
- 「寿命」欄の日数に達してから24時間以上が経過すると死亡します
主食
- 草食:
果物系
野菜系
家畜の餌
- 肉食:
生肉
生魚
生卵
- 雑食:
上記すべて
収穫
収穫量 = 基本収穫量 × 待機日数 × 満腹度 × 牛飼い補正
- 収穫量は収穫コマンドを実行した時に決定されます
- 牛飼い以外は収穫量に1/2補正(端数切り上げ)
- 忠誠度は関係ありません
- 満腹度が「充分」以下だと収穫量は減少します
- 収穫はストック可能
寿命ギリギリに数日分まとめて収穫も可能だが、収穫を忘れると勿体ないことになるので注意
性格
- [ 攻撃 ] ← 凶暴 勝気 普通 温和 臆病 → [ 防御 ]
- 攻撃寄りの性格
- 相手を攻撃する頻度が高い
- なつきにくい
- 防御寄りの性格
- プレイヤーをかばう頻度が高い
- なつきやすい
- 攻撃寄りの性格