ペット

Last-modified: 2009-07-01 (水) 03:26:18

家畜 / 野生動物


年齢

  • 購入した瞬間から24時間経過するごとに+1
    • 「寿命」欄の日数に達してから24時間以上が経過すると死亡します
      牛の場合、購入から6日(144時間)経過で死亡
      「寿命」になってすぐ死ぬわけではない

主食

  • 草食:
     apple1.gif 果物系
     cabbage.gif 野菜系
     feed.gif 家畜の餌
  • 肉食:
     beef.gif 生肉
     sardine.gif 生魚
     egg.gif 生卵
  • 雑食:
     上記すべて

収穫

収穫量 = 基本収穫量 × 待機日数 × 満腹度 × 牛飼い補正
  • 収穫量は収穫コマンドを実行した時に決定されます
  • 牛飼い以外は収穫量に1/2補正(端数切り上げ)
  • 忠誠度は関係ありません
  • 満腹度が「充分」以下だと収穫量は減少します
  • 収穫はストック可能
    寿命ギリギリに数日分まとめて収穫も可能だが、収穫を忘れると勿体ないことになるので注意

性格

  • [ 攻撃 ] ← 凶暴 勝気 普通 温和 臆病 → [ 防御 ]
    • 攻撃寄りの性格
      • 相手を攻撃する頻度が高い
      • なつきにくい
    • 防御寄りの性格
      • プレイヤーをかばう頻度が高い
      • なつきやすい