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Last-modified: 2020-07-12 (日) 13:44:41

目次

コンソールの有効化

  1. まず、マップエディターを起動するにはコンソールが有効化されている必要がある。
  2. コンソールは全角/半角キーで開く
  3. コンソールが開かない場合はマイドキュメント\Euro Truck Simulator 2/config.cfgを開く
  4. 133行目(下から9個目くらい)の
    uset g_console "0"uset g_console "1"に変更する。(コンソール有効化)
  • コンソールが開けば成功
  • .cfg形式はメモ帳にドラッグ&ドロップでも開ける
  • 大抵のテキストエディタはCtrl+Fで検索が使える

コンソールの全角/半角問題

このままだと全角入力が有効になってしまい、コンソールに何も入力することができない。
これを回避するには複数の方法がある。
英語配列化 by こうつー

かたきみんさんがコメントしました。 from Trello

   因みに、マイドキュメントのEuro Truck Simulator2/profiles/OOOOO/controls.sii/config_lines[89]: "mix console (! any_shift) & (! any_ctrl) & keyboard.grave?0"のgraveを何かアルファベット一文字にに書き換えるとそのキーでコンソールを開けるようになりますよ。
  • ただ、コンソールではそのキーは打てないので注意が必要です。

かみかみさんがコメントしました。 from Trello

   日本語キーボードで「@」がEnterの2つ左にある場合「grave」を「lbracket」にすると「@」キーで開けました。

起動前の準備

C:\SteamLibrary\steamapps\common\Euro Truck Simulator 2\にbaseフォルダを新規作成します。(インストールされている場所は人によって違います)

baseフォルダに入り、もう一つmapフォルダを作成してください。
この手順を踏まないとMap Editorが保存先を参照できず、作成したmapが保存できません。

エディターを開く

コンソールを開き、edit europe でEnterキーを押すとヨーロッパが開きます。
europe部分はマップの.mbd名なので
TokyoBayshore→edit wangan
ProjectJapan→edit japan
のようになります。

  • エディター起動時にはmodフォルダ内の全てのファイルを読み込むので注意が必要です。
  • 競合などを避けるために作業用のmodフォルダを造り、使わない方のフォルダ名を変えておくと便利です。

解説リンク

Project Japan

  • Map Editor使い方
    マップエディタのインストール方法について記述があります。

SCS Modding wiki