強敵攻略

Last-modified: 2023-09-13 (水) 03:46:53

無印版と違い主人公のHPにより強さが変わるボスが増えている
技、術、装備を充実させたり、連携やファイナルストライクによる攻め時の見極めが重要になるだろう

山賊トリオ

「山賊の野望」・「異界の旅人」のボス
バツ、サージ、マージの3人で現れる
主人公のHPによって強さが変わる
数を頼みに攻めてくるのでこちらも5人がかりで序盤のうちに戦い、一人ずつ倒してしまおう
強くなるたびに獲得資金が600ずつ増えていくが、最強形態だとサージとマージが全体攻撃を使いだすので注意
なお、ウェンズベリーで戦う時のみ強さが固定されている

アントリオン

「異界の旅人」のボス HP6500~
主人公のHPによって数と強さが変わる
弱点は射属性
早期に発生させると一体だが、後回しにしていると三体出現する
単体攻撃主体でマヒづめを絡めてくるので中和剤や聖水が欲しい

ディープスペクター

墓地洞窟のボス HP9000
全体風術のトルネードを多用してくる
全員に風耐性を揃え、余裕があれば水耐性で冷却ガスに備えよう
倒すと貰えるアポカリプスローブは序盤の要

完全体翠玉竜

「翠玉竜を守れ」を達成後にリムネー湖で戦える HP30000
火・水の耐性が揃っていればそれほど苦労しない
行動はランダム

氷の女王

HP25000~
主人公のHPによって強さが変わる
水属性の攻撃が多い
高ステータス、二回行動の中盤の壁
HPが半分を切ってから使いだすアイスソードは単体高ダメージ+スタン
水鏡の盾(アレクサンデル初期装備、ブルードラゴンのドロップ)で耐えることが可能
全体攻撃の頻度が多めで「うごくな!」による全体スタンも脅威
サンゴの指輪で備え、風術のクイックムーブで常に先手をとれるようにしよう

ゴーバーン

「獅子身中の虫」のボス
ジョアンナ・ゲオルグが主人公の場合に戦える
主人公のHPによって強さが変わる
火属性に強いが、風属性攻撃を使う割に風に弱い
攻撃属性は多彩だが全体攻撃の「雷鳴」に風属性耐性で備えれば安定する

ロバート

「もう一人の自分」のボス
前半戦は1回行動でぶちかまし・ハードヒットが主体だが、ある程度ダメージを与えると本気を出してくる
2回に1回はやってくる魔槍ゲイボルグが強烈で、適正な強さで挑んでもノーガードだとほぼ即死が確定する
最低でも騎士の盾、できれば突撃盾や水鏡の盾を装備したガードインパクト役を用意したい
連携ポイントを温存して後半に一気にたたく事

No.256

「夜空に輝く星のように」のボス
前半は体術メインだが、ある程度ダメージを与えると抜刀して本気を出してくる
素早い上に斬属性の全体攻撃「烈風斬」が強力で、耐性と防御の両立がちょっと難しく厄介
ロバート同様に連携を何回も仕掛けて急いで沈めてしまう事、クイックムーブがあれば攻撃役に広めておきたい

サンディーヌ

HPは約6000 3体同時に出現する
土属性に強く、弱点は斬と火
ゲーム後半に戦う場合はさほどでもないが、アースクエイクによる全体攻撃が脅威
早期に死の砂漠を超えたいなら、核爆弾を使わせて一掃を狙うのも手
勿体ないなら風の歌などで眠らせて1体ずつ処理すること

神竜

HP39200
再生持ちで長期戦に耐える準備が必要になる
使用率の高い風・水耐性を揃えよう
後半は火と斬属性の攻撃もつかってくる
弱点は打撃
毒・睡眠・麻痺・混乱なども通るので、早期に倒したい時は積極的に狙う事
何人かの意志力をブーストさせれば封殺は狙える

ミルファーク

HP40000
全体攻撃を連打してくる強敵
属性も風水火の3属性を使いこなしてくる上、火・風属性がほぼ効かない
風属性の電撃・雷鳴の頻度が比較的高い
クリムゾンフレアの威力が危険なので火耐性を重視しよう
ガードインパクトよりアクアグロース+攻撃専念の方が戦いやすい

2ターン周期のローテーション行動だが、内容は以下の6種の中から4種抽選される
「燃やす」「炎」「クリムゾンフレア」「電撃」「雷鳴」「タイダルウェイブ」と、全体攻撃が多い
苦戦が続くなら火・風耐性を固めて、タイダルウェイブを撃ってこないパターンの時に勝負するといいかもしれない

物理攻撃は一切撃ってこないのでローブ類やマジックハットが有効

ミルファーク(本気)

HP?????
ミルファークの好感度を100以上にするかEXマップで対決可能
HPを減らしていくと台詞と共に体色とBGMが変化し本気で襲ってくる
全体攻撃の頻度が減った代わりに斬・火・風・無属性魔法をバランスよく使い分けるため、盾役には入念な防御耐性が必要
ヴェルニーヘルム・アポカリプスローブ・冥手黒月・クイックシルバー・竜神の逆鱗あたりを用意し、上記3属性+鏡の紋章に備えたい
敵が雷鳴やトルネードを使いだした辺りで一気に攻めると安定する

前半戦は風属性弱点なので、そこを突いてBP消耗を抑えておくのも有効

ちなみに、蛇の腕輪は好感度を100にしてから戦うルートでないと入手できない

イズナ姫

HP37000
無属性攻撃で状態異常・デバフをばらまいてくるタイプ
属性よりも魔法防御を優先し、ステータス異常に対する耐性を高めよう
「うごくな!」軸の動きも怖いので、クイックムーブやアクアグロースを切らさないようにすることも重要

イズナ姫(本気)

HP?????
イズナヒメの好感度を100以上にするかEXマップで対決可能
やはりHPを減らしていくと台詞と共に見た目とBGMが変化し本気で襲ってくる
ミルファークほど行動内容は変化しないが、3回行動になり攻撃力・素早さ・意志力が上がっており全体攻撃の頻度も高い
「飲んで発破笑って説破」一手でパーティが壊滅する恐れもあるため、全員の異常耐性を高めて万能薬スーパーも常備する事
可能な限り補助を持続した状態で後半戦に突入するのが理想
防具は通常時をベースにすればOKだが、ステータス異常と数値を両立した装備はやや少ない。意志力アップでしのぐ手もある

前半戦は連携ポイントを温存し、本気形態にすべてつぎ込むこと

グランアウザー(目覚める竜帝)

通常形態→特殊形態の2連戦
通常形態は低HPで防御高め、特殊形態はHPが上がっており長期戦になりやすい
斬・打・火属性主体だが特殊形態の外観によって無・打・風・突・斬属性攻撃が追加される
厄介なのは共通して行う行動のほうで、状態異常攻撃が充実している
特にHPが減ると「ハウリング!」による全体ランダム異常、無属性攻撃「闇の翼」が追加されるのが厄介
ステータス異常に対する耐性を高める余裕がないかもしれないので、万能薬スーパーは必ず常備しておく事
水属性弱点はなくなるようなので、一番ダメージの高い攻撃で攻めていこう

はにわ

HP約30000
ケロの魔窟の一画か、極寒平原のラストフロアに低確率でシンボルが出現。2回行動
HPを290前後回復し、それなりに高い物理・魔法防御とミストボディで耐えてくる
危険な攻撃が斬属性に集中しているので、前衛の物理防御と斬耐性を優先して整えたい
攻撃は必中技か攻撃術を始点にして、連携で攻めると安定する

倒すと貰える七支刀は最強の斬属性武器
運用するにはEP消費スタイルがほぼ必須になる