選曲画面中にSpaceを押すと変更できる、プレイ設定(GAMEPLAY SETTING)を説明するページです。
また、このページは各機能に関するプレイ中のショートカットキーについても触れています。
PLAY Tab
JUDGE LINE
判定ラインの基準位置を NEW/OLD で切り替える。
NEW: パネルの底から少し浮く / OLD: パネルの底に殆どぴったり付く
NOTE SPEED
ノートが流れてくる速度を 1.0~20.0 まで、0.1刻みで変更する。
[プレイ中] F1, F2: 速度減少, 増加 (0.1刻み) / F9, F10: 速度半分, 倍加
EARLY|LATE TYPE + THRESHOLD
実判定がジャスト(0ms)に対してどの程度ズレていたかを示す表示を設定する。
- TYPE
- 以下の表示形式を切り替える。文字フォントは、判定スキンに依存する。
- 未使用: 全く使用しない
- 文章のみ: 閾値を超えたE/L判定に対してそれぞれ文字を表示する
- インジケータのみ: 詳細にズレ幅を表現するインジケータを使用する ※フォント変化は行われない
- すべて: 文字とインジケータの両方を表示する
- THRESHOLD
- 上記E/Lを表示する閾値: 1~22ms (KOOL外幅いっぱいまで) / *BASIC: 1~40ms
DISPLAY DELAY CORRECTION
判定に対してモニタ遅延が起きる場合、-100~100ms まで、1ms刻みで遅延補正を掛ける。
あくまで表示そのものの遅延に対する補正であって、タイミングは譜面自体に依存する。
マイナス: 表示を遅くする(通常より上へ) / プラス: 表示を早くする(通常より下へ)
AUDIO DELAY CORRECTION
発音タイミングにズレが生じたりした場合、-500~500ms まで、1ms刻みで補正を掛ける。
モニタ遅延とは違い、BGMとプレイ音のタイミングをずらす。
マイナス: 譜面を遅くする(BGM発生が早くなる) / プラス: 譜面を早くする (BGM発生が遅くなる)
RANDOM EFFECTOR
ノート配置の横位置が選択した基準に従って変更されるようになる。
- NONE
- 変更を加えない。
- RANDOM
- 各レーンの配置がランダムにシャッフルされる。
- MIRROR
- 各レーンの配置が左右反対になる。
- FLIP-RANDOM (F-RANDOM)
- 各レーンの配置が左右を超えない範囲でランダムにシャッフルされる。
例: 6Kの場合、123は123の範囲内、456は456の範囲内でシャッフルされ、312654 のような配置になる。 - SUPER-RANDOM (S-RANDOM)
- レーンではなくノート単位でランダムにシャッフルされる。
- ANTI-ROLL-RANDOM (AR-RANDOM)
- S-RANDOMと同等のシャッフルを行うが、殆ど連打が配置されないよう補正が掛かる。
このオプションを使用した場合、ハイスコアは記録されずランキングにも登録されない。 - MIRROR-FLIP-RANDOM (MF-RANDOM)
- MIRRORとFLIP-RANDOMを組み合わせた形でシャッフルされる。
- P-RANDOM
- 1小節ごとにランダム配置を抽選し直す。抽選の切り替えによって小節跨ぎに縦連打が生じる場合、それに対して補正は掛からないが、小節をまたいだロングノートがある場合は補正される。
FADER EFFECTOR
ノート表示が一定基準に従ってフィルターされるようになる。
- NONE
- 変更を加えない。
- FADE IN 1~10
- ノートが一定位置から出現する。 (1→10につれて出現位置が下がる)
- LEGACY FADE IN
- ノートが上部から徐々に出現してくる。
- FADE OUT 1~3
- ノートが一定位置から消失する。 (1→3につれて消失位置が上がる)
- LEGACY FADE OUT
- ノートが上部から徐々に消失していく。
JUDGEMENT TRACKER
ONにするとプレイ中に判定数、レート、プレイヤー名、曲・譜面情報が表示されるトラッカーが出るようになる。
QUICK RESTART OPTION
ONにするとポーズメニューからでなく、直接リスタートができるようになる。
[プレイ中] F5
AUDIO EFFECTOR
プレイ音源に対して各種のエフェクトが掛かる。
[プレイ中] Alt+1~4 (下記の順に対応)
- BASS BOOST
- 低音域が大きくなる。
- TREBLE BOOST
- 高音域が大きくなる。
- REVERB
- 残響音が付加される。
- COMPRESSOR
- 音量の大小を均等化する。
VISUAL Tab
BGA OPACITY
BGA(背景アニメーション)の明るさを 0~100 まで、1%刻みで変更する。
0: 真っ暗 / 100: デフォルト
[プレイ中] F3: 暗くする / F4: 明るくする (10%刻み)
PANEL OPACITY
パネル背景部分の透明度を 0~100 まで、1%刻みで変更する。
0: 完全に透明 / 100: 真っ暗
KEY FEEDBACK OPACITY
打鍵時に出るビームの明るさを 0~100 まで、1%刻みで変更する。
0: 全く無し / 40: デフォルト
PANEL/NOTE SKIN
パネルおよびノートの見た目を変更する。
詳細はパネル、ノートの項目を参照。
VERTICAL LINE
ノートの横に細い軌道のラインを追加する。
0: 全く無し / 40: デフォルト
COMBO/JUDGE/EARLY|LATE POSITION
コンボ、判定、E/Lの各表示について、実際に表示する上下位置を各 1~700 まで、1刻みで調整する。
0: 判定ライン位置 / 700: 画面最上部
COMBO/JUDGE SKIN + PANEL BG
コンボ、判定、パネル背景の見た目を変更する。
詳細はそれぞれコンボ、判定、パネル背景の項目を参照。
PANEL ALIGN
パネルの表示位置を 左/中央/右 から選択する。
JUDGEMENT TRACKERをONにしている場合、トラッカーもこのオプションに従って移動する。
COMBO/JUDGE ANIMATION
コンボと判定のアニメーションを NEW/OLD で切り替える。
NEW: デフォルト(基本的に同一の控えめな動きになる) / OLD: アーケード版基準など、スキンに応じた固有のアニメーションをさせる
GROOVE LIGHT
各パネルのbpmに従って光る大きさを HIGH/LOW で調整する。
HIGH: デフォルト / LOW: 光量を抑える
GOOD BOMB
判定がGOODのときに爆発を表示するか選択する。
ノートスキンによって、GOOD時の爆発はKOOL,COOL時より小さく表示されるか、あるいは異なる場合もある。
OFF: 無し(デフォルト) / ON: 有り
LAB Tab
実験・先行実装的なオプションを利用できるタブで、2021/11現在では8Kの配色変更が使用できる。
それぞれ W(白)、B(青)、G(緑) でオプションを提示されるが、ノートの種類によって実際の配色は異なる場合がある。
(例: SH-512 ではB→緑、G→赤 になる)
LIVE CTRL Tab
リアルタイムに譜面を流しながら、以下の各種機能や表示のON/OFF、調整ができる。
譜面は自分で選択することができ、選曲画面で流したい譜面を選択した状態にしてからLIVE CTRLをスタート。
- BGA, PANEL, KEY FEEDBACK OPACITY (0~100)
- COMBO, JUDGE, EARLY|LATE POSITION (0~700)
- EARLY|LATE (ON/OFF)
- JUDGE LINE (NEW/OLD)
- GROOVE LIGHT (HIGH/LOW)
- AUDIO EFFECTOR (BASS BOOST, TREBLE BOOST, REVERB, COMPRESSOR - ON/OFF)
- NOTE SPEED (1.0~13.0)
- DISPLAY DELAY CORRECTION (-100~100ms)
スキン変更
VISUAL Tabで 「パネル」 「ノート」 「コンボ」 「判定」 「パネル背景」 の5種を各個別に設定することができる。
*[DLC] 表記があるものは、対応するDLCの導入が必要。
パネル
一部パネルにはキービームの変化が含まれる。
キービーム
名称 | White | Blue | Green |
---|---|---|---|
一般 | 赤 | 紫 | 緑 |
NIGHTFALL | 濃青紫 | 濃青 | 赤橙 |
FiND A WAY | 赤 | 赤紫 | 黄 |
Various Ways | 薄黄 | 水 | 薄緑 |
O2Jam | 黄緑 | 青紫 | 橙 |
O2-EA05 | 赤 | 青 | 橙 |
GROOVE COASTER | 白 | 水 | 赤 |
EC2304 Mk.II | 明赤 | 明青 | 明緑 |
ノート
ノートには爆発、判定ラインの変化が含まれる。
その他色詳細
名称 | 判定ライン | 爆発 |
---|---|---|
HX-1121 | 赤 | 水 |
HX STANDARD | 赤 | 青 |
Classic | 赤 | 青紫 |
NewClassic | 赤 | 青紫 |
Circle | ノート形 | 虹 |
Steel | 赤 | 橙 |
EZ2ON | 青 | 水 |
Disc | ノート形 | 青 |
GEM | 緑 | 白 |
Star | ノート形 | 黄 |
Turtle | ノート形 | 薄水 |
Tomato | ノート形 | 黄赤 |
SH-512 | 緑 | 緑 |
SG-701 | 白 | 薄水 |
Air | 水 | 青 |
TIME ORBIS | ノート形 | 青緑 |
HX-CIRCLE | ノート形 | 水 |
SH-CIRCLE | ノート形 | 緑 |
|/10[_37 | ノート形 | 虹 |
QT-D1A | 青 | 青 |
DOOMS | ノート形 | 黄 |
名称 | 判定ライン | 爆発 |
---|---|---|
PRESTIGE INGOT | 濃青紫 | 青 |
PRESTIGE CHIP | ノート形 | 青 |
Scarlet | 赤 | 赤 |
BEANS | ノート形 | 茶 |
Kaffifoss | ノート形 | 茶 |
O2Jam | 赤 | 赤紫 |
NX | 赤 | 橙 |
M250 | 水 | 青 |
GROOVE COASTER | ノート形 | 青 |
ENDLESS LUNE | 赤 | 白青 |
FORTRESS 2 Cannon | ノート形 | 黄 |
FORTRESS 2 Laser | ノート形 | 虹 |
FORTRESS 3 Cannon | ノート形 | 黄 |
DJMAX | 赤 | 黄 |
AQUA | ノート形 | 薄水 |
TECHNIKA | 白 | 黄 |
TCEZ-001 | 赤 | 橙 |
TCEZ-001 | ノート形 | 橙 |
コンボ
OLDコンボ表示の挙動詳細
- アニメーション欄: "Strong/Weak" 表記: 中央から全体が拡縮する動きの強弱。
- COMBO文字欄: "発光" 表記: COMBO の文字または文字枠が虹色になる。 虹色以外は、色名を併記。
ここに表記されていないコンボは、アニメーションStrong、COMBO発光有り(虹色)。
NEWコンボ時はCOMBOが上から、数字が下から小さくスライドする。
名称 | アニメーション | COMBO文字 |
---|---|---|
HX STANDARD | Weak | - |
1st S/E | 全体が上下+100コンボから巨大化 | - |
6th | Strong | 発光(青-緑) |
TIME TRAVELER | Strong | 発光(緑-青) |
D2D Station | Strong | 点滅 |
Tomato | Strong | 発光(青-緑) |
CV | COMBO中央ポップ+数字が上下 | 発光 |
QTZ-01 | COMBO中央ポップ+数字が上下 | 点滅 |
NIGHTFALL | COMBO中央ポップ+数字が上下 | 点滅 |
Cricket | 上下に動く(数字がやや強め) | やや点滅 |
Aqua | 上下に動く(数字がやや強め) | やや点滅 |
M250 | COMBO, 数字それぞれ中央ポップ | - |
GC-TYPE1 | 数字のみ中央ポップ | - |
ENDLESS | Strong | 点滅 |
FORTRESS 2 | Strong | - |
判定
判定にはEARLY/LATE表示の変化が含まれる。
判定色/アニメ詳細
NEWはすべてKOOL=中央ポップ、それ以外=中央ラインフェードイン→アウト。OLDで "-" 表記の場合、NEWと挙動がほぼ同一(やや下からポップ)。
名称 | KOOL | COOL | GOOD | MISS | FAIL | OLDアニメーション | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
KOOL | その他 | ||||||
HX-1121 | 緑-青 | 白-青 | 白-黄 | 白-赤 | 白-紫 | 上からポップ | - |
HX STANDARD | 虹 | 黄 | 青 | 赤 | 紫 | 上からポップ | - |
DarcConcert | 虹 | 黄 | 青 | 赤 | 紫 | 上からポップ | - |
REBOOT | 虹 | 黄 | 青 | 赤 | 紫 | 上からポップ | - |
1st S/E | 緑 | 白青 | 橙 | 赤 | 紫 | 点滅+フェード動作無し | |
2nd | 虹 | 白-橙 | 白-青 | 赤 | 白-紫 | 縦サイズ上下 | - |
3rd | 虹 | 白-青 | 白-橙 | 白-赤 | 白-紫 | 上からポップ | - |
4th | 虹 | 白-青 | 白-黄 | 白-赤 | 白-紫 | 上からポップ | - |
Platinum | 緑-虹 | 黄 | 青 | 紫 | 赤 | 上からポップ | - |
6th | 虹 | 白-青 | 白-橙 | 白-赤 | 白-紫 | 上からポップ | - |
7th | 緑 | 黄 | 青 | 赤紫 | 赤 | 上からポップ | - |
EZ2ON | 虹 | 黄 | 青 | 赤 | 紫 | 上からポップ | - |
SH-512 | 虹 | 黄 | 青 | 赤 | 紫 | 上からポップ | - |
SG-701 | 白 | 黄 | 青 | 赤 | 紫 | 上からポップ | - |
Air | 青 | 黄 | 緑 | 赤 | 紫 | 上からポップ | - |
TIME TRAVELER | 緑-青 | 白-青 | 白-橙 | 白-赤 | 白-紫 | 上からポップ | - |
D2D Station | 濃赤 | 濃赤 | 濃赤 | 濃赤 | 濃赤 | 上からポップ | - |
Tomato | 虹 | 白-黄 | 白-青 | 白-赤 | 白-紫 | 上からポップ | - |
REBOOT GOLD | 虹 | 金 | 金 | 金 | 金 | 上からポップ | - |
CV | 緑-青 | 青 | 橙 | 赤 | 紫 | 下からポップ | 下からポップ |
QTZ-01 | 空-緑 | 白-青 | 白-黄 | 白-赤 | 白-紫 | 縦サイズ上下 | - |
QTZ-02 | 緑-青 | 白-青 | 白-橙 | 白-赤 | 白-紫 | 上からポップ | - |
Kings | 虹 | 青 | 黄 | 赤 | 紫 | 上からポップ | - |
NIGHTFALL | 薄青紫 | 黄 | 青 | 赤 | 紫 | 上からポップ | 中央ポップ |
FiND A WAY | 赤 | 黄 | 青 | 紫 | 濃赤 | 上からポップ | 下からポップ |
Various Ways | 黄 | 緑 | 青 | 赤 | 紫 | 上からポップ | 下からポップ |
Cricket | 青 | 青 | 黄緑 | 赤 | 明灰 | 中央ポップ(強め) | 中央ポップ(強め) |
AquaWhale | 金 | 青 | 緑 | 赤 | 灰 | 中央ポップ(強め) | 中央ポップ(強め) |
M250 | 黄 | 青 | 青緑 | 灰 | 紫 | 中央ポップ(強め) | 中央ポップ(強め) |
GC-TYPE1 | 黄 | 赤紫 | 水 | 赤 | 青紫 | やや下からポップ(弱め) | やや上からポップ(弱め) |
GC-TYPE2 | 緑-青 | 白-青 | 白-橙 | 白-赤 | 白-紫 | 上からポップ | - |
EC2304 Mk.II | 白 | 青 | 黄 | 赤 | 紫 | 上からポップ | 上からポップ |
EC1304 | 緑 | 白-青 | 黄 | 赤 | 紫 | 上からポップ | 上からポップ |
FORTRESS 2 | 橙 | 青 | 緑 | 赤紫 | 紫 | 左からポップ | 右からポップ |