againstMSB_2726FU_B2

Last-modified: 2015-05-14 (木) 23:00:01
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▲4四歩△3六歩▲4三歩成△3七歩成▲4五飛△8八角成▲同銀△2七角(右下図)

▲4五飛に代えて▲2二角成は、△4八とでいったん王手をかけつつ飛車を取ってから、飛車で角を取る。銀で取ると、飛車がと金に取られてしまう。
 △3七歩成に▲3二とであれば、△4八と~△8八角成~△3二銀でいい。△4八とが王手になるのが大きい。△4八との後にうっかり△3二銀でと金を取ってしまうと、▲2二角成で角がタダで取られてしまう。なので、△8八角成で自分から角交換してから、△3二銀でと金を消す。
 よって▲4五飛で飛車が逃げられたら、自分から角交換して、▲2二角成△同銀▲3二とのうっかりを防ぐ。

 自分だけ飛車が取られないようにしようと、△3七歩成には▲4五飛と逃げて飛車取りをかわすのが自然だと思う。▲4五飛で飛車に逃げられたら、△8八角成で角交換を挑む。相手が▲同銀と応じないで▲5二とや▲3二とで攻め合いを目指してくるのが気になるが、▲3二とは△8九馬▲3一と△6四桂、▲5二とは△9九馬▲4一飛成(▲6一となら△4四香)△5二金▲7一金△4二金▲7二金△同玉▲6一銀△7一玉▲4二竜△同飛▲7二金△同飛▲同銀成△同玉▲4一飛△4二香で、いずれも後手有利だと思うので、普通は▲同銀と応じるはず。
 △2七角に▲5二となら△同飛で、▲4一飛成で竜を作られても△3二銀。▲5二竜△4九角成▲6八玉△5二金▲3一飛(詰めろ銀取り)は△4一金打▲3二飛成△同金▲4一銀△4八飛、△4五角成に▲3一となら△2八飛。

△3五歩▲4四歩△3六歩▲4三歩成△3七歩成▲4五飛△8八角成▲5二と△9九馬▲6一と△4四香
△3五歩▲4四歩△3六歩▲4三歩成△3七歩成▲4五飛△8八角成▲5二と△9九馬▲4一飛成△5二金▲7一金△4二金▲7二金△同玉▲6一銀△7一玉▲4二竜△同飛▲7二金△同飛▲同銀成△同玉▲4一飛△4二香
△3五歩▲4四歩△3六歩▲4三歩成△3七歩成▲4五飛△8八角成▲3二と△8九馬▲3一と△6四桂
△3五歩▲同歩△同飛▲4四歩△3七飛成▲4三歩成△同金▲同飛成△8八角成▲同銀△5七竜▲5八金右△5六竜
△3五歩▲同歩△同飛▲3八歩△3六歩▲2五桂△3七歩成▲同歩△同飛成▲4四歩△5七竜▲5八飛△4六竜
△3五歩▲同歩△同飛▲3八歩△3六歩▲2五桂△4五歩▲2二角成△同銀▲5五角△3二飛▲4五飛△5四歩▲2二角成△同飛▲4一飛成△5五歩▲同銀△2八角
△2七角▲5二と△同飛▲4三金△4五角成
△3五歩▲同歩△同飛▲2五桂△4五歩

▲4四歩△3六歩▲4三歩成△3七歩成▲4五飛△8八角成▲同銀△2七角▲3二と△4五角成▲同銀△4七飛▲3一と△4九飛成

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