戦闘タイプ

Last-modified: 2015-06-18 (木) 20:46:31

◆目次

メイン、サブタイプについての説明

 マレビトが創り出した【魂の武具】によって、それぞれタイプが存在する。また、盾は基本的にサブタイプのみとなるが、両方のタイプを盾にする場合は両方を盾とすることができる。

  • 近距離×近距離
    近距離のみでの戦闘が可能。
  • 近距離×遠距離
    近距離の戦闘をメインとするが、補助程度の遠距離攻撃が出来る。
  • 遠距離×近距離
    遠距離の戦闘をメインとするが、補助程度の近距離攻撃が出来る。
  • 遠距離×遠距離
    遠距離のみの戦闘が可能。
  • 近距離×盾
    近距離のみでの戦闘が可能。また、盾を所持することができる。
  • 遠距離×盾
    遠距離のみでの戦闘が可能。また、盾を所持することができる。
  • 盾×盾
    基本的に攻撃を行うことができない。また、盾を所持することができる。

メイン、サブの効果について

 このゲームでは、キャラメイクの際に設定した戦闘タイプによって攻撃できる射程と、ダメージ量が変化する。
 射程とダメージ量は以下に示した通りとする。

近×近

効果:<移動力>を[1]加算する。これを選択した場合、《スキル:二刀流》を取得することができる。
射程:1
ダメージ量:通常の判定に基づく。

近×遠

効果:遠距離武器の射程短め。命中判定にダイスを[1]個加算する。
射程:
近距離:1 遠距離:3
ダメージ量:メインは通常の判定に基づく。サブによる攻撃はダメージを半分(端数切り上げ)とする。
 また、遠距離タイプは〔射程:1〕に対しての攻撃は出来ない。

遠×近

効果:遠距離武器の射程長め。回避判定にダイスを[1]個加算する。
射程:
遠距離:4 近距離:1
ダメージ量:メインは通常の判定に基づく。サブによる攻撃はダメージを半分(端数切り上げ)とする。
 また、遠距離タイプは〔射程:1〕に対しての攻撃は出来ない。

遠×遠

効果:攻撃範囲を広めにとることが出来る。これを選択した場合、《スキル:二刀流》を取得することができます。
射程:6
ダメージ量:通常の判定に基づく。
 また、遠距離タイプは〔射程:1〕に対しての攻撃は出来ない。

近×盾

射程:1×-
効果:近接攻撃をすることができる。盾を使用したスキルの取得を許可する。
また、<物理抵抗力>を[2]、<魔法抵抗力>を[1]得る。

遠×盾

射程:3×-
効果:遠距離攻撃をすることができる。盾を使用したスキルの取得を許可する。
また、<物理抵抗力>を[1]、<魔法抵抗力>を[2]得る。また、遠距離タイプは射程1に対しての攻撃はできない。

盾×盾

射程:-×-
効果:基本的に通常攻撃を行うことができない。盾を使用したスキルの取得を許可する。
また、<物理抵抗力><魔法抵抗力>を[4]ずつ得る。