スライムゴッド(Eternity)

Last-modified: 2025-08-05 (火) 09:36:49

基本データ

スライムゴッド(Eternity)
The_Slime_God.webp
基本データ
攻撃力スライムゴッド(コア):124
エボニアンパラディン:112 クリムランパラディン:126
ライフスライムゴッド(コア):20000
エボニアンパラディン:4224 クリムランパラディン:3960
防御力スライムゴッド(コア):6
エボニアンパラディン:8 クリムランパラディン:10
ドロップ(変更されたもののみ)
画像アイテムドロップ率
Sulphurous_Crate.webp硫黄の箱(5)100%
その他、Calamity通常時と同等のドロップ

概要

過負荷汚泥を使うことで召喚できるCalamityMODの追加ボス。
討伐時期としてはデビアントの前(プレハード終盤)が想定されている

行動パターンの変化

  • 新たにコア(スライムゴッド本体)と戦うフェーズが追加されている。
    • 部下のパラディンを倒してコアを露出させる⇔コアを叩く⇒コア撃破後に2体のパラディンを倒す、という手順で撃破となる。

攻略のヒント

  • バイオームや時間に制限はないため、架橋装置で作った足場の戦場を用意すればOK
    • パラディンたちはコア本体による固有の行動パターンを除けば、足場を降りる手段がテレポートしかない。
      複数段の戦場にして上に置き去りにしてやると、多少邪魔が入りにくくなる。
  • パラディンとの戦闘フェーズはコアが入っている側にしかダメージが入らない、そしてコアが入ってる側は固有の攻撃パターンが追加される。
    • エボニアンの場合、高くジャンプして連続で急降下する攻撃や、こちらの真上にスーッと移動して急降下する攻撃が追加される。
    • クリムランの場合は高く飛びあがり、こちらの方向に素早く突進を行う。
    • どちらのパラディンも固有行動時にスライムの欠片をばら撒いてくる。
      また、ダメージを与えることでそれぞれに対応した雑魚スライムを召喚することがある。
    • なお、コアのないパラディンは通常のスライムのようにジャンプして移動するのみ。
      たまにテレポートすることがある。
  • コアの入ったパラディンを撃破するともう片方も消滅し、20秒間コアとの戦闘フェーズに入る。
    • コアは素早く動き回りながら弾幕攻撃を行う。
    • 単色で全方向に弾をばら撒くパターンの後にプレイヤーに向かって高速突進を行う攻撃が初見殺し、そこだけ注意して回避に専念しよう。
  • 20秒経過後はまたパラディン2体を召喚し、どちらかの中に入り込む。
    これをコアのライフ20000がなくなるまで繰り返す。
    • パラディンとの戦闘フェーズでもコアにダメージは入っているため、コアとの戦闘時にどれだけコアに攻撃できたかにもよるが、大体4~5回ほどパラディンを倒すことで終了する。
  • コア撃破後はコアはこちらの頭上に陣取って何もしなくなり、残されたパラディン2体との戦闘となる。
    コアはないが固有攻撃としてどちらもこちらの真上にスーッと移動して急降下する攻撃が追加される。(ほぼ本家と同じAI)
    これらを一定以上削ると(両方を50%未満にすることが条件?)スライムゴッドは撤退し、戦闘終了となる。
  • 装備のおすすめ等は特になし、十分に広い戦場とある程度の機動力さえ確保できれば勝利は難しくない。
    • 強いて言うならば素早く動き回るコア相手に使えるホーミング武器があると楽。
      ただし本体戦は雑魚敵にホーミングが吸われるため相性が悪い。
      本体用の武器も用意して2種類持ち込むか、コアは回避に徹して本体を倒し続けてコアを削り切るかとなるだろう。

コメント