闘技場

Last-modified: 2025-08-07 (木) 13:04:38

闘技場出現クラス

  • FBGでは「闘技場出現クラス」。この項目では闘技場の対戦相手のクラスを設定できる。
    クラスは「近距離武器」「魔法武器」「遠距離武器」の3つのカテゴリから選ばれる。
  • 「近距離武器」
    プレイヤーのクラスが剣・槍・斧のいずれか
  • 「魔法武器」
    プレイヤーのクラスが理・光・闇のいずれか
  • 「遠距離武器」
    プレイヤーのクラスが弓の場合
    (お互いに間接攻撃となるので近接戦闘を行うクラスを設定してはならない。)

闘技場武器ランク

  • FBGでは「闘技場武器ランク」。この項目では闘技場で使用する武器を設定できる。
    プレイヤー側は「基本武器」、相手側は「ランクアップ武器」から設定する。
  • 「基本武器」
    プレイヤー側が使用する武器を設定出来るが武器種ごとに1つまで
    武器レベルが足りない武器を設定しても無視して使用出来たりするのだが
    基本は何も弄らないのが無難だろう。
  • 「ランクアップ武器」
    相手側が使用する武器を設定出来る。
    プレイヤーの強さによってランクが上がり、使用する武器が変わる。
    武器ランク0ランク1ランク2
    鉄の剣鋼の剣銀の剣
    鉄の槍鋼の槍銀の槍
    鉄の斧鋼の斧銀の斧
    鉄の弓鋼の弓銀の弓
    ファイアーエルファイアーフィンブル*1
    ライトニングディヴァインなし
    ミィルなしなし
    ランク1とランク2の武器を変えることで闘技場の公平性を保つことが出来る。
    光はランク2はないので2つまで闇はランク0しかないので1つまでしか設定出来ない。
    闇魔法はミィル以外特殊な効果を持っているので仕方ないが意外なことに
    光魔法であるシャインは使って来ない。封印の剣から特に弄ってないと思われる。

*1 8Nの場合はエルサンダー