BS・WS_対人

Last-modified: 2008-03-16 (日) 07:26:00

対人(PvP , GvG)

PvP

概要

  • PvPエリアにおけるBSの職としての評価は非常に低い。
    • 遠距離攻撃スキルを持たないため(トマホーク投げがあるが・・・)、ソロではWiz・ハンタ等のノックバックスキルを有する後衛職に接近が難しく、また、ストリップウェポンによって容易に無力化され、阿修羅覇凰拳によって容易に倒される。
    • 回復薬、メマー使用が前提であるため、参加に必要な資金の確保も障害となる。(1M/h程度?)
    • 自PT後衛に寄ってくる敵の排除が主な役割。深追いは禁物。
    • 武器脱衣された場合にはCRで味方後衛に張り付いている敵を弾き飛ばすのが主な役目となる。素手メマーもできないことはない。
    • 普通のモーションキャンセルと同じ要領でHFキャンセルを行うことができる。これによりHF--の連打が高速で行え、多少のVit(40程度)なら気にならないだろう。
    • 道楽にお金を当てれるなら、必ずコーティングケミの雇用をお勧めする。
  • WSになってCBが追加されたがやはりPvでは微妙な位置である
    • 新スキルOTM,CTによって火力は上昇したが、やはり接近しないと使えないのでWSでPvは苦しい。
    • やろうと思えばやっていけるが出費が重なったりなどBSWSでのPv活躍は浪漫の域である

型と特徴

  • 高STRによる火力を基礎に、AGIで殺傷力を、VITで状態異常耐性・耐久力を得るのが基本。
    GvGと違うのは火力・スタンの有用性。シーズでの減算がないためHF無しでの殲滅が容易であり、逆に殺されやすい。
    (サーバーに拠るのだろうが、ダンサーがGvGに比べ少ないためスタン耐性目的のVITはさほど重要ではないが、転生実装後火力が非常に強くなりHPを確保する必要が出てきたため、結果として高いVITが必要になっている。 )
Type名称運用形態コメント
STR=AGIAGI型護衛現在のPvPには向いていない。
STR>AGI>VITバランスAGI型護衛やはり厳しいものがある。
STR>AGI=VITバランス型護衛火力も耐久力もそこそこ。
STR>VIT>AGIバランスVIT型護衛、遊撃Pvでの実用的な耐久力はVit80程度から。
Agi50程度で残りDexが望ましい。Pv理想系。
STR=VITVIT型護衛、遊撃切り込みHF・離脱時の囮が仕事となる

GvG

概要

  • GvGにおけるBSの職としての評価はやや厳しめ。
    • 基本的な対人装備完備+高Lvが大前提。2-2職のように早期投入は出来ない。
    • 殺傷力と耐久力を同時に併せ持つことが難しいため、器用貧乏になりがち。
    • 基本的に阿修羅には耐えられない。ロキ防衛の必須構成要員ではない。
    • 自己支援スキルがほとんどQMや忘れないでで消えてしまう。
    • メマー主体の場合、経費が他職よりもかかる。
    • VIT無しが相手なら対人装備がなされていても基本的に貫通メマーで即殺可能。

      相手方のステを把握しておくのも仕事。
    • 必要物資をカートに搭載させ全体を長持ちさせるのも大事な仕事。
    • 武器防具破壊スキル及びブレイカー実装により修理スキルの重要性が高まった。

      (エンペルーム防衛中に、いちいち修理に街に戻るわけにはいかない)
    • プリ(モンク)と同じPTに入れるとARによるASPD上昇で、異常インベナムの効果が飛躍的に増す。
    • またノーグハルトパッチ(2006/07/04)で実装されたソウルリンカースキル“ブラックスミスの魂”によって“フルアドレナリンラッシュ”が使用できるようになった。(前提スキルAR5)

      これにより、(弓以外)全ての種類の武器を装備したPTメンバーもAR状態にすることが可能になり、アサシン等のエンペアタッカー、ヒットストッパー前衛との相性が格段に向上し、貢献度が増した。


    • 以上の通りGvにはあまり適さないが修理や補給のため同盟全体として2,3人は絶対ほしい
  • さらに、転生してWSになることでGv職としての評価は高まる
    • WSとしてGvに参戦するなら、メルトダウン(MD)は必須。
    • 火力職としてではなくローグと同じくサポート職としての役割を担う
    • 新スキルのカートターミネーションによって後衛ならば瞬殺することができる。ただしVIT前衛職をCTで落とすことは難しい。HP補正の低いWSは、LKのように万能な火力職にはなりえない。
    • 殲滅はWiz,阿修羅モンクにまかせ武器防具破壊に勤しむのが賢明

型と特徴

  • 高STRによる火力を基礎に、AGIで殺傷力を、VITで状態異常耐性・耐久力を得るのが基本。
Type名称運用形態コメント
STR=AGIAGI型拠点防衛高速メマーによる殺傷力が魅力。
状態異常耐性が低く、低HPなため、耐久力は劣る。
STR>AGI>VITバランスAGI型遊撃殺傷力を重視したバランス型。
STR>AGI=VITバランス型遊撃バランス型。ある程度の高速メマーとある程度の耐久力、
ある程度の状態異常耐性を有する。良くも悪くも中庸。
STR>VIT>AGIバランスVIT型遊撃耐久力・状態異常耐性を重視したバランス型。
STR=VITVIT型攻撃極VITによる状態異常耐性と高HPが魅力。
ASPDが低いため殺傷力は低め。
INT=VITHF特化型強襲/拠点防衛ロキ防衛突破、拠点でのHF連打に特化したタイプ。殺傷力は皆無。
AGI=VITMD特化型強襲?AGIによってMDの手数上昇,VITによる耐性を上げた型。
MDによる武器防具破壊が目的

他職(主に特化型)との攻防

相手職攻め防衛WS(MD)コメント
騎士×耐えることは可能だが、VIT型を落すのは至難。
クルセ×耐えることは可能だが、VIT型を落すのは至難。
アサシンクリアサのヒットストップは脅威だがFlee減少で互角の勝負。毒対策も欲しい
ローグ××脱衣ローグとの相性は最悪。コーティングの切れ目が命の切れ目
ハンター攻防とも比較的有利だが罠が嫌らしい
バードVITバードを落すのは高ASPDでないと至難。
ダンサーVITダンサーを落すのは高ASPDでないと至難。スクリームで妨害を受ける。
ウィザード1:1なら攻防ともにやや有利。QMは天敵だが不発が多い為抜ければ有利。
セージ×ストーンカースで石化され、放置される可能性大。WizよりHPが高い
BS不毛。
アルケミ××不毛であり、且つ、鎧破壊等があるため、嫌な相手である。
プリVITプリを落すのは高ASPDでないと至難。速度減少などの妨害を受ける。
モンク×阿修羅モンクの詠唱をとめれば勝機有りだが難しい。
  • WSになってMDを使う場合はどの職に攻撃をしかけても問題ない。
  • しかしながらコーティングしてある武器防具は壊せないので注意
  • モンク系とBS系に関しては鈍器を持っていることがほとんどなので後回しにしたほうがいい
  • ロキ雷鳥に関してもコーティングがされている可能性が非常に高い

GvGにおけるBS,WSの役割

  • BS
    • 中衛及びサポート部隊が適してると言えよう
    • 理由は以下のとおり
      • 前衛として働こうにもHP係数の低さからWP防衛突破は困難
      • 後衛として働こうにもWiz,Hunのような使い勝手のいいスキルはない
      • 対人攻撃に関してはBSスキルは他職に劣っているのが事実である
    • BSには攻撃スキルとしてメマーがあるが乱射するとかなり経費がかかる

      恐らくこれがGvにおいてBSが敬遠される一番の理由であろう

      どうしてもメマーを撃ちたいという人は多少の自腹は覚悟しよう

      HFからメマーにつなげればWiz,Hunまでなら撃沈することはできる

      それ以外の職を選ぶなら時と場所を選ぼう
    • HFもGvG初期と比べVIT型が当たり前になったため以前よりかは効果対象が減った

      Wiz,Hun以外はVITが振ってあると考えていい

      一応全く効かないというわけでもないが効果は薄い
    • OTは阿修羅のダメージ底上げには良いが、壊れる武器で物理攻撃を行う職がPTにいるなら使わないこと

      ↑OTは阿修羅ダメージの底上げにはならない。PTMの武器を壊しては笑い話にならないので極力使わないほうがいい。
  • 以上のとおりBSのスキルはダメージソースとしての使い勝手が悪い

    よってARや状態異変CRを駆使したヒットストップに重点をおいたほうがいい
  • またローグによって武器を脱がされた場合一気に弱体化するのが難点

    その場合HFが撃てないためCRや素手攻撃によるヒットストップを狙おう

    ※鈍器,斧の場合は破壊されないので脅威は脱衣のみ
  • 最近はソード/メイルブレイカー、MDなど武器防具を破壊される機会が増えたので

    WP防衛時などベースキャンプに戻れない時に武器修理が重宝される
  • 長時間の防衛が続き、ジェム類や回復剤の補給がままならない時にもBSのカートは重宝
    • カートに詰めておきたい物

      HP剤(白POT・マステラ等)、SP剤(青POT、ローヤル、実、種等)、緑POT、

      速度増加POT、ジェム(青黄赤)、罠、異常矢、オリ原石、鋼鉄、鉄、

      鉄鉱石、水晶のかけら
  • 攻撃時、防衛時問わずフルアドレナリンラッシュは非常に有用な為、

    事前にソウルリンカーと打ち合わせを行い、できるだけ使用することが望ましい。
  • WS
    • 転生スキルとしてメルトダウン(MD)とカートターミネーション(CT)が追加された
    • CTはダメージソースとしては優秀だが使用条件がCB状態前提とやや厄介

      だが撃てる状態であるならばスタン率最大50%も重なり後衛にはかなり脅威

      但し、所かまわず連打しているとメマー以上にお金がかかるので注意
    • 大抵はMDによる武器鎧破壊がメインの活動となるだろう

      狙う職は騎士系、アサ系、ハンターが主となる

      アコ系、Wiz系、BS系は破壊されない武器を持っていることがほとんどなので鎧破壊限定

      ロキ雷鳥には敵にケミ、クリエがいるならコートされている可能性大

      それでもロキ雷鳥を狙うことでプレッシャーを与えることができる