Urdr_職Tips

Last-modified: 2008-03-14 (金) 10:57:45

※情報古め

騎士・LK

■対人・PK

  • 狩り性能・PK性能共に高水準の性能を誇る人気職
  • 槍騎士のメインウェポンであるsパイクと属性パイクが低価格で買える
  • 蝿禁止MAPの多いUrdrではペコによる移動速度上昇の恩恵が大きい
  • HP係数も耐久力も高いため、現状においては装備が整っていなくてもPKされにくい
  • 低FLEEの槍騎士は今後、3減盾とレイドが無いと辛くなってくるかもしれない
  • 対人ならBBが強力。ガーターの仕組みと発生場所は学んでおくといい

クルセ・パラ

■対人・PK

  • ある程度装備が揃ってないと育てにくい
  • 対人性能は高め
  • 壁性能がもともと備わっているクルセにGXがあればまさに鬼に金棒。
  • シールドチャージが地味に強い。WPに逃げ帰ろうとするプレイヤーを弾いたり、MPK狙ってきた相手をモンスターの中に放り込める。スタンすれば容易にPK出来るだろう。
  • 星スタンバッシュ→GXコンボ、ピクぐらいまでなら蒸発させること可能か。
  • リフレクトシールドがけっこう使えます。阿修羅しかけてきたモンクが次の瞬間には倒れてました。 -- 通りすがりクルセ? 2006-07-29 (土) 15:45:23
  • サクリパラはpk最高だとか・・・狩りマゾだそうですけど -- 2006-08-09 (水) 14:41:22

WIZ・HWIZ

■対人・PK

  • ストームガストが狩り対人共に強すぎる。強力な範囲攻撃であると同時にバリアーにもなる為
  • マルクcが普及してない段階では凍結→JTのコンボが鬼
  • 弓手にめっぽう弱い
  • クローキング→SBに注意。Wizのレベルが低いとアサシンに狩られる。
  • PKエリアではノックバックがあるためFWでの進路妨害が可能。
  • SCが鬼強い。
  • サフラ持ちプリが身近にいればパピヨンcでも充分かもしれない
  • 別鯖みたく、時計・監獄ソロはほぼ100%できません。あきらめましょう
  • ソロでは迫害を受けやすいです。
  • 威力重視より、詠唱重視したタイプは未来が明るいです。
  • ただシーズ補正のためIntを削りすぎるとAgiも満足に殺せなくなる可能性も
  • 常時ECを心がけましょう。切れ目にクロークSBを食らうとすぐに転がります
  • ECとタラがあれば結構耐える。更にVitに振ればそう簡単には沈まない!

セージ・教授

■対人・PK

  • ウルドでは付与マシーンという役割からは基本的に開放されるだろう(聖水テロがあるため)
  • この鯖においてはint-dex型もdex-vit型も同程度の育成難易度かもしれない。
  • 教授になれたら楽しそうだなぁ(遠い目
  • セカンド・別キャラの殺害用に最適。身内にPKポイントを売って商売しましょう
  • モンクや錐持ちキャラ同様スリッパMAPでオーラまで育成可能
  • ヒルクリとテレクリあれば楽。ヒルクリない人は桃盾でもなんとか
  • ディスペルは地味にうざい。黄ジェムは弓系が溜め込んでます

プリ・ハイプリ

■対人・PK

  • INT-VITプリは対人時の死ににくさNo.1の職だと思われ。
  • ME志望は選ぶ鯖間違えたと思うお
  • 減少は鬼スキル。戦線離脱から相手のモチベ下げまでなんでもござれ。
  • アンゼ10は錐ダメ増やすだけの自己満スキル
  • アスぺで相手の武器属性付与を書き換えできる
  • アコライト時代は修行です。お友達をたくさん作りましょう。
  • 61↓アコはPKできません、ルアフ・ニュ-マ・ヒ-ルご自由に
  • DSに神反応で正確なニュ-マを張れるプリさんになりましょう

モンク・チャンプ

■対人・PK

  • 阿修羅考えた奴バカじゃないの?
  • 爆裂状態でPK可能エリアを歩くと周りのプレイヤーが逃げる。弓職などは先制してくることもある
  • 阿修羅使えないとこの鯖ではピクミン以下かも…
  • 金剛を使えばボス狩りとかで役に立つかもしれない
  • ルアフ阿修羅もハイド連打によって回避されることが少なくない

■育成

  • yuno_fild11(時計↑←←)のスリーパーMapにて発勁狩りで発光までいける。
  • グレイトネイチャとs2ダマのおかげで金銭面も問題なし。
  • そのうえPK不可Map。安心して光ってください。
  • 臨公に行きたいなら指弾・発頸型をアピ-ルしましょう。運が良ければPT組めます。
  • コンボ型はソロ専用です。火力の無いモンクと組むプリはいません。
  • 攻めは強いが攻められると弱いのでPKマップで狩りはきつい
  • クルセ・パラディン相手に戦う時には慎重に

ハンター・砂

■対人・PK

  • 装備が揃ってなくても強い。1stキャラ向き。
  • 弓持つと盾装備できないのでやや打たれ弱い。HP係数も低め。
  • CAで他プレイヤーがBossドロップ品を拾うのを妨害できる
  • 相手の属性鎧を想定して属性矢でダメージを倍化できる。SD4Fなら水矢か風矢、闇鎧なら銀矢等
  • CAを使うとLv60以下の1次職でもPKもどきができる。
  • ニューマ張られたら一環の終わり
  • 罠使え。
  • スタンバッシュ連打やFD→JTなどの必勝パターンがないので以外と逃げられやすかったりする
  • Skillpointが余るようならディテクティングをとっておこう
  • 最近は弓職用MCツールが出回ってるので注意

鳥・冠

■対人・PK

  • 単騎でのPK性能は微妙。DS2確狙いか。(現状)
  • 弓手であるが故、狩場で狙われる事多数。(自己防衛の結果として)
  • マンドラゴラ→フローラ→ジオで即日転職可能。
  • 寒いジョークが強力。隠れているアサシンローグを見つけるのにも有効。
  • ブラギヽ(゚∀゚)ノサイコー
  • 転生後のジョーク→風矢アローバルカンは凶悪の一言
  • 凍結がなくともDexと対人特化楽器があればAgi型を一撃で沈められる

ダンサー・ジプシー

■対人・PK

  • 単騎でのPK性能は微妙。DS2確狙いか。(現状)
  • 弓手であるが故、狩場で狙われる事多数。(自己防衛の結果として)
  • マンドラゴラ→フローラ→ジオで即日転職可能。
  • スクリームが強力。隠れているアサシンローグを見つけるのにも有効。
  • 装備がそろってなく、SP不足気味な現状でS4Uは狩りで有効。
  • WPでロキとかやってみると面白いかもしれない。
  • アローバルカン強し

アサシン・アサクロ

■狩り・育成・プレイスタイル

  • クローキング10必須
  • カタールや2刀だと盾が持てない。ウルドで盾持てないのはかなりヤバイ
  • クリティカル装備が揃えばなんとかやっていけるだろう。
  • 元々HP係数が高めなのでVitが20~40程度あると後半の一撃死が減ります。40あれば星武器のスタンバッシュ連打にも耐えられる、かも

■対人・PK

  • 暗殺者の名に恥じないPK性能の高さを誇る
  • 対人武器の中では抜群のコストパフォーマンスを誇る裏切り者を唯一利用できる職
  • クローキング→ソニックブローでスタンを狙う。ただし通用する相手は限定される
  • VDが地味に役立つ
  • 弓手、WIZから見れば格好の的。StrとHitが確保できればAgi弓、Wizは格好の的に。
  • 剣士系がバッシュを放ってきたらとっとと逃げよう
  • ペストcやリビオcなど、物理ダメージ反応の状態異常系cに要注意。プリソロで攻撃してくる人は大抵装備済
  • クロークSBR型が主流っぽいけど、クリアサも十分強いです。完成遅いけど。
  • 誰かEDPアサクロ作ってくれ……
  • バックステップにディレイ付加。使い勝手が大幅ダウン

■経験者は語る

  • クローキングとほぼ同時に相手プリLD。クローキング状態ながらも沈黙マークが表示され、必死で逃げる俺。当然プリペアの足を追い抜けるハズもなくルアフ→虐殺
  • 要するに緑ポの携帯は必須
  • 究極奥義:クローク→SB→西側から枝連打→バクステ・蝶で逃亡。ソロはもちろんPTすら壊滅可能

■その他

  • ハイド可視ツール復活に怯える日々を余儀なくされる→復活しました。しかしこれは違反者を通報するチャンスでもあります。怪しい挙動をするキャラは惜しみなく通報しましょう

ローグ・チェイサー

■狩り・育成・プレイスタイル

  • 剣修練の存在や各種属性矢の安定供給のおかげで、短剣・弓どちらを使うにしろ狩り性能は悪くない。
  • 短剣型は他鯖と同様にスナッチャーで稼げるが、PK不可狩場でなければ恩恵を受けにくいかも
  • 弓型・脱衣型は他鯖以上にジオ・カビに頼ることとなるだろう
  • 当初はTOMと言われていた盗作型だが、最近はurdr鯖だからこそ面白いということが判明してきた模様
  • 維持こそ他鯖以上に難しいものの、上手く使えば狩りでも対人でも非常に強力。魅せ要素としても十分

■対人・PK

  • 装備が揃わない現状においては攻撃力不足の感が否めない
  • 一方、装備や条件が揃えば前衛職・後衛職問わず倒せる・追い払える可能性が十分にある
  • …といういかにも悪漢らしい戦法が有効だが、厨に粘着される可能性もある諸刃の剣
  • 打たれ弱くHP係数も低いので、不意打ち・狙い撃ちには滅法弱い
  • ただ、ある程度のVITがあればトンネルドライブやバックステップで逃げ切れることも多い
  • ストリップウェポンで無力化できる職が多いため、攻めにも守りにも上手く使っていくとよい
  • ストリップ状態がリログで解除されてしまうことと、武器を外しても意味がない相手には注意
  • (真っ当な手段で)PKポイントを溜めるのは非常に難しいが、嫌がらせにはネタを欠かない職であるといえよう

BS・WS

■対人・PK

  • はっきり言ってウルドでは育てにくいマゾ職
  • とにかく飛び道具が無いのが辛い。ハンター相手だとCAで完封されるかも…
  • ハンマーフォールが強力なので自衛のために取っておくことをオススメする
  • ホロン挿しアクセがあるといい。お金が無ければ安めのアラームでも
  • ダンジョンの往復が面倒なUrdrではアイテム積載量の多さは魅力
  • 新しく追加された転生スキルがどう出るか
  • 錐持ちなら面白いダメージの出るメマーが出来る

ケミ・クリエ

■対人・PK

  • デモンストレーションやアシッドテラーなど嫌がらせに便利なスキルが満載だが、育てるのは至難の業
  • 装備さえ整えばプリーストに迫る耐久力を得られるようだが…
  • どうしても上を目指したいのであれば、やはりGvギルドでコート要員として生きるのが一番の近道だろう
  • ホムンクルス実装! さて、どうPKに活かせれるのか。
  • しかしADSはCAにめっぽう弱い……

Sノビ

■対人・PK

  • The 器用貧乏。
  • FD→LBは強いが即死率は全職トップ。魔法使い型も前衛型もPK鯖向きではない。
  • ギルドのマスコットなどに如何でしょう?
  • 集中力向上を上手く利用し、最速詠唱を…int不足で乙。
  • ただし、リヒタルゼンパッチでスパノビ用の装備(HP+900s鎧や+300s頭装備)
  • 等がくるとがらっと勢力図が変わる可能性も・・ 型に関わらず最終的にはAGI90↑必須であろう。
  • マジシャンとペアでお座りするだけであっという間に転職可能。
  • 自演PKキャラにはWIZ以上にもってこい。
  • 露店にポタに自演にその他。何でも御座れの万能キャラ。