Urdr_Tips

Last-modified: 2008-03-14 (金) 10:36:41

PKされる状況

おさらいですが、
PK可能MAP(侵入時警告メッセージが会話ログに出ます)に居て自キャラがBaseLv61以上、
あるいは二次職である場合、です。
PKを行うキャラもLv61以上あるいは二次職である必要があるため、
見た目一次職なキャラはとりあえず警戒しないで良さそうです。
筆者自身、まだ高Lv一次からのPKは経験したことはありません。

※Wiki職欄見て知ったのですが、Lv60以下・一次職でも“ダメージは与えられないけど行使可能な妨害スキル”がどうやらあるようです。CAとか、QMとか、ニューマとか?

今後、わざとPKされない低Lvキャラを使っての擬似PK行為が流行るかもしれないので、
各職毎のそういうスキルをリスト化したいところです。

PKする人達

あくまで2006年1月22日時点の、筆者の体験談です。参考程度にお願いします。

その1.アサシン

クロークからのSB、状態異常インベ連打が常道?

筆者の持ちキャラが剣修練・Flee向上持ちで高ASPDな某二次職なせいか、
スタン狙い?のインベ連打が目立ちます。
防御ステが低い場合、「滅」の字に慌てた数瞬には横たわる自キャラを発見するハメになります。。

その2.ハンター・バード・ダンサーなど

お馴染み、必殺のDS連打です。
一撃で死ななくても相手は射程を生かして一方的に攻撃できるため、
なすすべも無く射殺されることが多いです。
また、回れ右で逃げたりハイドして隠れても長射程や潜伏見破りスキル持ちだったりと、
狙われた場合逃げ切るのは非常に困難です。
たまにWPで罠設置待伏PKされるとマジで凹みます。
バードのジョーク、非常に強力です。ハイドしてても凍ると場所判っちゃいます。
姿を見られたら念のためアンフロ着るか、とっとと画面外/MAP外におさらばしましょう

その3.ウィザード

ソロ時はむしろ狩られる側なイメージのある魔法職ですが、特にプリペア時良くPKしてくるように感じます。
弱点である防御面をプリが補強する(も、やっぱり守りに入ると脆い)せいでしょうか?
基本はFD⇒凍結したらJTのコンボで、凍結したらもうあきらめたほうが良いかもわからんね。な感じです。
筆者経験無いのですが(全て初撃凍結)、FDで凍らない相手だった場合、どうするんでしょう?

その4.団体さん(PKPT/ギルドなど)

積極的にPK対象を探し回っている場合と、狩場でばったり出くわしてしまう場合があります。
後者の場合、何事も無かったように回れ右すれば見逃してくれる・・かもしれません
前者の場合は・・運よくこちらから発見できた場合は、その瞬間その狩場から撤退がお勧めです。
どーせ敵わないんだから命を大事にしましょう

生き延びるために

Urdrをソロで生きる筆者が心掛けている&目下の目標としている事柄です。
見当違いでも私は謝らない!!(こっそり訂正ヨロです)
「(ソロで)生き延びる」ことを目標にしてるため、PKKについてはまた別の機会に(別の方が・・)

心構え

狩りに行く対象はたとえミノタウロスでも、現地でPKする人達は種族:人間/職業:様々です。
通常サーバのように、狩場対応の最低限の武器・防具・戦術でノコノコ出掛けるとイタイ目に会います。
常にPKの可能性があることを理解すること。
まずはそこからです!

装備

なるべく高DEF。以上...というわけではありません、
現時点で役に立つ装備を記しておきます

MHP上昇系(プパ・ロダフロなど)

とにかくPK一撃目を耐え切るため
自分が狩られる側だと認識しているのなら、ソヒよりベリット、マタですよ?

状態異常反射系(睡眠・スタンなど)

うまく決まれば反撃のチャンスも?対近接PKへの切り札

対魔法装備

凍結防止のアンフロ及び被ダメージ減少の各種属性肩
アンフロ+水風属性肩があれば、とりあえずの対Wiz対策としては十分かと
伊豆などの水MobMAPでは、LA後直JTを狙うWizが居るので万全では無い

対人装備

あー・・、タラフロッグcとかUNKとか、まーレイド肩とか有効ではあるのですが・・
ぶっちゃけ手に入らない&そこまでしてダメージ10%カットしたくない!という思いがが
これらの対人防具が普及して、サーバ人口の平均Lvが上がって来た時はUrdrのPK事情も
変化するのでしょうね。

属性鎧

狩場での属性鎧の選択について
通常サーバと同じく狩場Mobの最適鎧を着ていくと、色々と不都合ありそうです。
GH=闇鎧、伊豆・海岸=水鎧、火山・SD4=火鎧、などこれら全て被ダメ150%↑の弱点属性が存在します。
手軽に属性を合わせることの出来るハンター・魔法職などに属性を予測されると
大ダメージを与えられてしまいます。
これを防ぐには、①属性鎧を着ない②代替属性(闇⇒毒/火⇒水/水⇒風)で
我慢するの2パターンがありますが、筆者のお勧めは毒属性。
インベナム・毒属性付与を無効化し、弱点属性が(念が25%⇒75%になる以外)存在せず、
後半多くなる闇不死毒属性攻撃を減少することが出来ます。
闇鎧でMobの状態異常攻撃を無効化してた方・・緑ポットの携帯をお勧めします♪
Flee/DEFに余裕あれば、属性肩での低減も有効ですよ?

テクニック

HPはなるべく回復させておく

自ヒールやカート持ちでもないと、ソロではついHP回復が疎かになるもの。
(あまりPK対象にならないと思いますが)騎士のABなど、積極的にHPを低く保つ場合もありますが、
Urdrでは命取りですよ奥さん!!

緊急用の白ポの他、HP調整用のミルクなども持っていったほうが良いかもしれません。

筆者はまだ通う狩場がぬるい為、ミルクのみ所持の0.5-1hでの帰還が主です。

UNK/弓/Wizペア/団体さん見かけたら全力で離れる!場合によってはその場で蝶!!

その気がない相手は傷つくかもしれませんが、常に疑いましょう。
特に、通り過ぎ際振り向きDSなぞしてくる通り魔的PKもいるので・・

とにかく初撃を耐えて即蝶orハエ!!

ワープアイテムはショトカに入れましょう。
行動不能にならなければ、大抵二撃目前に逃げられます。
これのお陰でなんとか狩りが成立しています・・

ログアウトは安全な場所で!

WP侵入時ですもそうですが、ログイン時、自キャラが動けるようになるまで若干のタイムラグがあります。
その隙を狙われるとよっぽど彼我の火力/防御力に差が無い限り、まずヤられます。
よっぽどのことが無い限り、街に帰ってからログアウトしましょう。

他PCの存在を常にチェック!

必然的に人目を避けて過疎狩場に篭ることが多くなると思います。
人が居ないしー、と開放的になる前にまずチェック!
何気無く叩いたポポリンから別モンスターのドロップが出てきませんでしたか?
道端に拾われないドロップ落ちてませんか?
自分が倒していないのにMOBが沸く瞬間を見ませんでしたか?
それは、他PCの存在を示すものです。気を引き締めて掛かりましょう!
単なる予測ですが、PKerもPK対象見つからないときは通常Mob狩るだろう、という安易な発想です・・

/nc(noctrl)と/ns(noshift)について

/ncは止めましょう!
↑で挙げたような対処、兎にも角にも即実行することが大事です。
モンスターからのタゲが外れず、幸運にも初撃を耐えたのに2撃目を為す術もなく甘受したアナタは、
ただの愚か者です。
/nsは・・相手に反撃したい方はどうぞ♪
PK仕掛けられた時点で先手を取られて不利な状況であるので、筆者は死にたくないなら
素直に逃げることをお勧めしますが・・

今後の更新予定

ソロでの立ち回りは自分で幾らでも検証できるのですが、PT(臨公)時に襲われたとき、
逆に反撃するときについては未だ試行したことがありません。
ここらへんが今後の課題ですかね・・