建築の基礎知識

Last-modified: 2009-05-25 (月) 03:03:54

右クリック建て

建築物を選択する際に「右クリックを押しながら選択」すると、右クリックを押しっぱなしにしている間は
視界を旋回できる。基礎中の基礎。

オベの有効範囲

obe6.jpg

細かい数値は覚える必要はないので、

  1. 上下左右は1マス+1/4程度まで届く
  2. 1マスの四隅には1/4程度届かない
    この2つを覚えておくこと。

AG28建て

BG28、2ライン建てとも言われる。
1マス以上の領域を持つ円形の物体を並べておいた際、

obe8.jpg

このピンク色のライン上にそって平行に建てていけば隙間なく埋まるという事になる。
効率的にオベを建てるには必須の知識。
四隅部分の埋めはAG28ラインの内側に入れる必要がある(下図参照)。

obe9.jpg
 

さらに最大限まで領域を活用するための方法として、ライン上からさらに内側(BF37方向)に3歩歩いた
「3歩建て」があるが拡大マップでもなぜか1ドットの誤差が出るため厳密に合わせることは不可能。
建築場所についてからラインを合わせるのではなく、合わせながら移動して、目分量で内側に寄るように
する程度でよい。

領域境界表示線は領域範囲に含まれる?

obe5.jpg

獲得領域と表示線の形状は違うが、含まれる。
従って下図のような場合でもきちんと角の角まで埋めている。

obe3.jpg

nWAY建て

高速建築するためにキーとなるオベを建て、そこからn方向へ同時展開する。

obe10.jpg

待ち時間の短縮になるが、掘りまたはオベを建てる人がいない場合が多く、
あまり有効活用されない場合が多い。わかっている人で裏方PTを組んだ場合に威力を発揮する。

オベはどこに建つ?

画像参照。
北・西・東に建てる場合、自キャラ矢印の先端がオベの中心点となる。
自キャラ矢印の先端とオベ矢印の先端が合致しない点に注意。
南だけは例外的に自キャラ矢印の先端とオベ先端が合致する。

obe2.jpg
obe7.jpg

基本的に自キャラ矢印の先に建つが、南北から建てる場合は何故か西方面にズレる(1歩程度)。

数値データ

拠点への領域ダメージ

厳密な計算は不可能。現在わかっているのは

  • 獲得領域約1.56%につき、領域ゲージが1ドット増える。
  • 領域ダメージの計算式は「領域ドット÷3(端数切捨て)+1}×450  ダメージ/秒」
  • したがって3ドット(4.68%)増えるごとにダメージがアップする。
    詳しくは http://fesns.com/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=1090473

オベリスク

  • 破壊時の拠点ダメージ:建築完了からの時間によって可変。
    アラート1でLv40約4人分~アラート3で12.5人分(目安)

エクリプス

  • 破壊時の拠点ダメージ:0.8/480ドット(=20000ダメージ=Lv20の歩兵1キル分程度)
  • 130秒程度の維持で破壊されても元が取れる
  • エク1本につき約1.99%。
    (領域ゲージ3ドット=4.68%のため、エク3本建てれば確実に領域ダメージがUPが見込める)