残心

Last-modified: 2009-08-13 (木) 20:03:44

○「残心」 Lv20~

 Lv35、50、65で段階強化。
 攻撃失敗時に再度攻撃することがある。

 再度攻撃のときには強烈な命中補正があり
 かなりの高確率(ほとんど外さない)で命中する。補正値の具体的な値は未検証。
 実質的には命中率向上のジョブ特性であり、
 狩人にはかなわないものの、竜騎士の命中+10に勝るとも劣らない強力な特性になっている。

 ウェポンスキル、DA、TA、複数回数武器には乗らない。

メリットポイントによる強化

 残心確率 1ステップで残心確率を1%アップ。

発動確率

 低レベル時の検証はなされていないが
 Lv65時点で 約40% と言われている。

発動後の命中率

 残心は攻撃失敗で発動し、発動した場合の再攻撃は命中値に補正が入る。
 この補正はそれなりに高く
 普通の相手であればほぼ確実に命中すると見てよい。



 残心による命中補正値はいまのところ検証されていない。
 方法としては
  回避が高い相手に命中マイナスの装備をつけて攻撃し
  残心発動時の命中率を調べればいいのだが
   ・完全に手作業による集計になる。
   ・ミス前提なので膨大な時間がかかる。
  という点から、厳密な検証はされていない。

残心は劣化ダブルアタックなのか?

 よく残心=劣化DAという意見があるが、実際はまったく別の特性である。



 手数を元に発動率が決まるDAは
 命中率が高い場合、飛躍的に効果が高まる。
 これは敵との差が少ないメリポなどの連続戦闘に向いているが
 発動しても命中率に補正は無いため
 命中率の低下と共に効果も下がっていく。



 逆に残心はミスした回数が前提のため
 基本的な命中率が高い場合、ほぼ効果が無い。
 そして命中率が悪くなるほど発動回数が増え
 命中補正によりHit数も稼ぐことができる。
 
 ●命中率とDA、残心のHit回数の比較

命中率95%90%85%80%75%70%65%60%
DA104.59993.58882.57771.566
残心96.993.890.787.684.581.478.375.2

 DA:発動率10%として計算。
  (例)100回中、10回DA発動。95%命中=104.5



 残心:発動率40% 補正後命中率95%で計算。
  (例)100回中、95回命中
     5回ミスのうち、2回(40%)の残心発動
     残心2回のうち、95%の命中率→1.9 合計96.9



 表のように、命中率80%でほぼ同格。
 それ以下になると残心の影響が大きくなっていく。



 もっとも、残心の実装当時は「発動率5%固定。命中補正なし」という
 まさに劣化DAだったのだが。

補足カキコミ

 誤字脱字から語尾の修正、情報の補足、経験・体感。
 気軽に書き込みお願いします。

WS時の残心について

浪人? (2009-02-11 (水) 23:04:18)

WSに残心は乗らないことが以前に侍スレで検証されているので、修正した方がいいかと思います。


  • 書き込みありがとうございます。修正しておきました。 -- 管理人? 2009-02-26 (木) 17:46:45