○「残心」 Lv20~
Lv35、50、65で段階強化。 攻撃失敗時に再度攻撃することがある。
再度攻撃のときには強烈な命中補正があり
かなりの高確率(ほとんど外さない)で命中する。補正値の具体的な値は未検証。
実質的には命中率向上のジョブ特性であり、
狩人にはかなわないものの、竜騎士の命中+10に勝るとも劣らない強力な特性になっている。
ウェポンスキル、DA、TA、複数回数武器には乗らない。
メリットポイントによる強化
残心確率 1ステップで残心確率を1%アップ。
発動確率
低レベル時の検証はなされていないが
Lv65時点で 約40% と言われている。
発動後の命中率
残心は攻撃失敗で発動し、発動した場合の再攻撃は命中値に補正が入る。
この補正はそれなりに高く
普通の相手であればほぼ確実に命中すると見てよい。
残心による命中補正値はいまのところ検証されていない。
方法としては
回避が高い相手に命中マイナスの装備をつけて攻撃し
残心発動時の命中率を調べればいいのだが
・完全に手作業による集計になる。
・ミス前提なので膨大な時間がかかる。
という点から、厳密な検証はされていない。
残心は劣化ダブルアタックなのか?
よく残心=劣化DAという意見があるが、実際はまったく別の特性である。
手数を元に発動率が決まるDAは
命中率が高い場合、飛躍的に効果が高まる。
これは敵との差が少ないメリポなどの連続戦闘に向いているが
発動しても命中率に補正は無いため
命中率の低下と共に効果も下がっていく。
逆に残心はミスした回数が前提のため
基本的な命中率が高い場合、ほぼ効果が無い。
そして命中率が悪くなるほど発動回数が増え
命中補正によりHit数も稼ぐことができる。
●命中率とDA、残心のHit回数の比較
命中率 | 95% | 90% | 85% | 80% | 75% | 70% | 65% | 60% |
DA | 104.5 | 99 | 93.5 | 88 | 82.5 | 77 | 71.5 | 66 |
残心 | 96.9 | 93.8 | 90.7 | 87.6 | 84.5 | 81.4 | 78.3 | 75.2 |
DA:発動率10%として計算。
(例)100回中、10回DA発動。95%命中=104.5
残心:発動率40% 補正後命中率95%で計算。
(例)100回中、95回命中
5回ミスのうち、2回(40%)の残心発動
残心2回のうち、95%の命中率→1.9 合計96.9
表のように、命中率80%でほぼ同格。
それ以下になると残心の影響が大きくなっていく。
もっとも、残心の実装当時は「発動率5%固定。命中補正なし」という
まさに劣化DAだったのだが。
補足カキコミ
誤字脱字から語尾の修正、情報の補足、経験・体感。
気軽に書き込みお願いします。
WS時の残心について
浪人? (2009-02-11 (水) 23:04:18)
WSに残心は乗らないことが以前に侍スレで検証されているので、修正した方がいいかと思います。
- 書き込みありがとうございます。修正しておきました。 -- 管理人? 2009-02-26 (木) 17:46:45