フェローシップ/装備について

Last-modified: 2013-03-10 (日) 01:53:23

装備について

武器・盾をフェローに持たせる

親密度を上げてジュノ上層にいるミスラ Luto Mewrilah に話しかけるとイベントが発生し、Luto Mewrilah を通してフェローに武器を持たせることが可能になります。
なお、上層ミスラにトレードをした武器は返してもらえません。
武器渡し発生の目安は親密度の項を参照してください。(参考>親密度

渡せる武器は7段階目(レベル7)まで確認されています。
段階毎の武器イベント発生時のルトのセリフ

  • レベル1は、武器を渡せるクエストが最初に発生した時点で渡せる物です。
    レベル2は、レベル1が発生してしばらくしてから発生するイベント後渡せる物です。
  • レベル1の武器クエストを終わらせれば、以降は武器を渡さなくとも親密度を上げるだけで上位の武器クエストが発生するようです。
  • 一度ルトとの会話が発生していれば、到達しているレベルあるいはそれ以下のレベルの武器ならば、以後いつでも何度でも、また今まで渡してなかった種類の武器でも渡すことができます。
    たとえばレベル1で槍(ハープーン)を渡して、レベル2発生時には鎌(ブラスザグナル)という渡し方も出来ます。
  • なお、現在フェローが装備しているものと同一の武器を渡すと渡し損になります。
    また、現時点ではフェローに二刀流させることは出来ません。
    たとえば、片手刀を2本連続で渡したとしても、1本はムダに消滅します。
  • 盾を渡す時は武器とセットにして渡しても受け取ってくれません。
    武器と盾、別々に分けて1つずつ渡しましょう。
  • グラフィックが差し替えられますが、武器D値には影響がないようです。
  • フェローの武器スキルはA+で、レベル/武器に変化があっても青字状態(スキルMAX)です。
  • フェローには盾スキルもあり、盾装備時には時折敵の攻撃を防御しダメージを軽減します。
  • 強めのWS 片手斧 Lv55~ランページ、両手槍 Lv49~ペンタスラスト 両手鎌 Lv60~ギロティン 両手斧 Lv60~レイジングラッシュ
    ※新たな段階が確認されても、しばらくの間は情報が正しくない場合があります。ご注意を

使用武器の間隔

隔60を1秒として計算した大体の隔値。
間隔の検証方法
戦闘タイプによる差異はない模様。

武器格闘短剣片手剣両手剣片手斧両手斧両手鎌両手槍片手刀両手刀片手棍両手棍
540*1200230前後444280前後500前後500前後396230前後420330370前後

2005/12/13 バージョンアップ:フェローが格闘武器を装備している際、攻撃力と攻撃間隔が不適切であった不具合が修正されました。

イベント装備

PCが特定の武器、防具を装備するとフェローも同一の武器防具を装備して出現します。
PCが装備を外す外さないに関わらず、エリアチェンジするか、再度呼び出しを行うまで装備は変わりません。
これは元の装備に影響を与えることはなく、PCが装備を外して再度呼び出しorエリアチェンジすることで元の装備グラフィックに戻ります。
なお、ランデブーポイントで呼び出した際にも装備変更が反映されます。

時期イベント名装備備考
1月新年イベント胡鬼板フェローの武器を片手棍に指定
スノーマンキャップ
アケオメガード
2月ヴァレンティオン・デーチャームステッキ+1
ミラクルステッキ+1
フェローの武器を片手棍に指定
3~4月エッグハントエッグヘルム
4~5月練武祭鉄刀木刀
藕木刀
フェローの武器を両手刀に指定
5月冒険者さんありがとうキャンペーンディナージャケット / ディナーホーズ
ノベニアルコート / ノベニアルドレス
ノベニアルホーズ / ノベニアルサイハイ
胴装備と両脚装備の両方装備時
デセニアルコロナ+1 / デセニアルバンド+1
デセニアルコート+1 / デセニアルドレス+1
デセニアルタイツ+1 / デセニアルホーズ+1
胴装備と両脚装備の両方装備時
8月あますず祭りHQ水着(青茶とも)胴装備と両脚装備の両方装備時
殿方浴衣 / 姫君浴衣
男君浴衣 / 女君浴衣
彦神浴衣 / 姫神浴衣
10月ハロウィンホラーヘッド
ホラーヘッドII
コヴンハット
イアリクローク+1
トリートスタッフ
トリートスタッフII
フェローの武器を両手棍に指定
ピッチフォーク+1フェローの武器を両手槍に指定
12月星芒祭ドリームキャップ+1
ドリームローブ+1
ドリームミトン+1
ドリームズボン+1 / ドリームパンツ+1
ドリームブーツ+1
ドリームベル+1フェローの武器を片手棍に指定
雪うさぎ帽子+1

※2009.4.9のバージョンアップによって、イベント期間外であっても、PCが特定の武器や防具を装備して呼び出す事で、フェローも同一の武器や防具を装備して出現する様になりました。
※このフラグは異なる部位でそれぞれ立てることが可能であり、例えばカボチャ帽子に浴衣を着て羽子板を装備した季節感の狂ったフェローを呼び出すことも可能です。

頭装備

  • ランデヴーポイントの戦闘スタイルの変更の下に「オシャレについて話したい」という項目が現れます。
    変えたほうがいいとアドバイスすると、ランデヴーで呼び出すごとに性格毎に決まった頭装備を着脱させることができます。
  • 頭装備2~4が2005.10.11バージョンアップで追加されました。
  • 頭装備5~8が2005.12.13バージョンアップで追加されました。
  • 頭装備9が2008.9.9バージョンアップで追加されました。
  • フェローポイントを消費して、特殊な頭装備に変更することも出来ます。
渋い系熱血系クール系まじめ系軟派おとなしい系
1レザーバンダナ鉢巻アイアンマスクフェイスガードトレダーシャポーリザードヘルム
2アイアンバイザーサリットボーンマスクビロードハットシェードティアラブルーリボン
3トレダーシャポー頭成兜ガビアルマスクノクトベレーアイアンマスクノクトベレー
4アイアンマスクスカーレットリボンカラパスヘルムシェードティアラアルミナサラドトレダーシャポー
5ミスリルサリットトレダーシャポースコピオヘルムバンデッドヘルムガリシュクラウン忍鉢金
6タイガーヘルムレッドキャップチェラータブラックリボンクロウベレービロードハット
7ウォーベレーオーガマスクアルミナサラドアイアンマスクガビアルマスクコーラルキャップ
8オステアハットスコピオヘルムダークアーメットグリーンベレー夜叉陣鉢バイソンボンネット
9ワイバーンヘルムパンサーマスクデーモンヘルムタイガーマスクワイバーンヘルムパンサーマスク
 
まじめ系お姉さま系元気娘系おっとり系可愛い系女教官
1ブロンズキャップサークレットブルーリボンシアークラウングリーンリボンパッデッドキャップ
2フェイスガードトレダーシャポーヘッドギアシルクハットブロンズキャップバンデッドヘルム
3シェードティアラガリシュクラウンスカーレットリボンサークレットビロードハットボーンマスク
4ビロードハットシルクハットコーラルキャップノクトベレートレダーシャポー忍鉢金
5ノクトベレーレッドキャップガリシュクラウンバシニットサークレットチェラータ
6パープルリボンアイアンマスククァールマスクトレダーシャポーノクトベレーグリーンベレー
7バンデッドヘルムバシニットビロードハットヘッドギアタイガーヘルム八幡陣鉢
8エラントハットノーブルクラウン忍鉢金クロウベレーシルクハットアダマンバルブータ
9タイガーマスクデーモンヘルムタイガーマスクデーモンヘルムパンサーマスクワイバーンヘルム
 

防具の固定(胴・両手・両脚・両足)

武器5段階目を渡せるようになるくらい親密度を上げると、フェローが装備している防具を固定できるようになります。

  • ランデブーポイントで装備についての会話を選択し、「どの装備が似合っている?」という質問のあと、選択肢に「どれも似合ってない/胴装備/腕装備/脚装備/足装備」と出て、指定した箇所の装備が固定できます。
  • クエスト「天光」クリア後、親密度を上げると最終的に3箇所まで固定できるようになります。
  • 60000フェローポイントを使用することで、更に1箇所固定できるようになります。(親密度と併せて全4箇所)
  • 「どれも似合ってない」を選ぶと、固定がすべて解除されます。
  • 特定箇所だけ固定解除したい場合は、一旦「どれも似合ってない」で全箇所固定解除してから、固定解除したい場所以外を再度各個固定します。
  • 一度固定をすると、固定解除をしない限り装備が変更されることは無いので注意してください。*2

防具の成長(胴・両手・両脚・両足)

2008/9/9バージョンアップ以降、防具の成長はフェローと共に倒したモンスターの種族によって変更判定が行われるようになりました*3
倒した種族によって以下の表の計算方法で「部位変更ポイント」が加算される。

倒した敵PCに経験値が入る場合PCに経験値が入らない場合
バード類、ビースト類、リザード類重装兵+7~+11ポイント重装兵+5~+9ポイント
ヴァーミン類、プラントイド類軽装兵+7~+11ポイント軽装兵+5~+9ポイント
アクアン類、アモルフ類魔道士+7~+11ポイント魔道士+5~+9ポイント
アンデッド類、アルカナ類、エレメンタル類、デーモン類フリー+7~+11ポイントフリー+5~+9ポイント
その他*4上昇なし上昇なし

各系統のいずれかが100ポイントを超えた際に防具変更判定が行われる。
変更判定があった部位の系統が変わってなければ1ランクアップ、違う系統になった場合は3ランクダウンしたその系統の装備になる。

どの部位が変更されるかは、変更判定が行われた瞬間の天候と曜日の属性で決まる。

部位属性
水、光
両手土、闇
両脚雷、風
両足氷、火

※曜日の順番:火→土→水→風→氷→雷→光→闇
天候が特定の属性だった場合は装備箇所の変更確率が+50%、強属性天候だった場合は+100%。
天候の確率にヒットしなかった場合は、曜日の属性で判定が行われ、属性に対応する部位が+40%、残りの部位が+20%の確率で変更される。

  • 呼び出して1度も戦闘をしないで帰還させたときには、装備の変化はありません。
  • クエスト、例えばデルクフの巨人戦等で戦闘させると装備が変わる可能性があります。
  • プロミヴォンの各エリアでは、戦闘を行ってもフェローの装備は変わりません。

フェローポイントによる防具の操作

2008/06/10VUにて、フェローポイントを消費してフェローの防具レベルを操作できるようになりました。
詳しくはフェローポイントを参照

フェロー強化装備

  • フェローを強化する装備。燻竹刀改は装備時のみ有効なため、他の装備も同様と思われる。
  • 竹刀or燻竹刀改をメインウェポンに装備した状態でフェローを呼び出すと、「(フェロー名)は(武器名)を見て脅えている。」と表示され、/cry のモーションをする。フェローを強化しないためか、燻竹刀にはその効果はない。
名称部位性能装備Lv・ジョブ入手方法
竹刀 両手刀D2 隔480 フェロー:STR+4 DEX+4Lv1~ All Jobs練武祭(2007~)
燻竹刀改 片手剣D2 隔222 フェロー:HP+10 MP+10Lv1~ All Jobs練武祭(2008)
ハイドラキャップ 防28 フェロー:HP+10 MP+10 INT+2Lv70~ All Jobsデュナミス-タブナジア
ハイドラジュポン 防42 フェロー:HP+20 MP+20 VIT+2Lv70~ All Jobsデュナミス-タブナジア
ハイドラブレーサー 両手防20 フェロー:HP+10 MP+10 DEX+2Lv70~ All Jobsデュナミス-タブナジア
ハイドラホーズ 両脚防35 フェロー:HP+10 MP+10 STR+2Lv70~ All Jobsデュナミス-タブナジア
ハイドラブーツ 両足防18 フェロー:HP+10 MP+10 AGI+2Lv70~ All Jobsデュナミス-タブナジア

*1 12/13の修正以前は680前後
*2 2005/12/13 9バージョンアップ:フェローに対して「似合うと思う装備について」を繰り返し選択すると、複数箇所の装備品を固定できていた不具合が修正されました。
*3 それ以前は敵を狩るエリアで判定
*4 獣人類、ドラゴン類、エンプティ類、ルミニアン類など