アポリオンCN : (チャコール/マゼンタ/スマルト/スモーキー)チップ
制限時間 | 30分(延長なし) | ||
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最寄のテレポ岩 ()内、最寄りのHome Point | デム(#02) or メア(#03) | 必要カード | デムの場合(レッドカード)、メアの場合(ブラックカード) |
必要なチップ | スマルト、スモーキー、チャコール、マゼンタチップ |
- コンシュタット高地(I-7)、またはタロンギ大峡谷(J-6)にある Dimensional Portal を調べてアル・タユへ。
- 「レッドカード」または「ブラックカード」を入手。
- コンシュタット高地からの場合はアル・タユ(D-8)にある ??? を調べるか、または(D-6)~(F-7)にいる Aw'euvhi を倒す。
- タロンギ大峡谷からの場合はアル・タユ(L-8)にある ??? を調べるか、または(K-7)~(K-10)にいる Aw'euvhi を倒す。
- アル・タユ(E-6)(コンシュタット経由)、または(K-6)(タロンギ経由)にある Swirling Vortex からアポリオンへ。
- アポリオン内の Swirling Vortex に4枚のチップをトレードすると侵入できる。
- 他のメンバーは、トレードしたPCが侵入後に Swirling Vortex を調べることで侵入できる。
特徴 / 耐性
- 敵は Proto-Omega 一体。
HP23000。
制限時間は30分で延長無し。- プロマシアミッションで使えた「CCBポリマー剤」は使用不可。
- 使用技
- ※ガイデッドミサイルIIとフラッドライトはプロマシアミッションでは使用しなかった技。
名称 効果 空蝉 備考 ハイパーパルス 範囲ダメージ。追加効果:バインド・ヘヴィ。 複数 200~300ダメージ。 リアレーザー 後方石化。 貫通 後方カウンター。 イオンエフラクス 範囲麻痺 貫通 ダメージなし。 スタンキャノン 範囲ダメージ。追加効果:麻痺。 全消費 バイルピッチ 急所突き。ヘイトリセット。 標的識別 範囲能力吸収。 複数 コロッサルブロー 単体物理瀕死ダメージ。ノックバック。ヘイトリセット。 貫通 レーザーシャワー 前方範囲ダメージ。防御力ダウン。 貫通 600~700ダメージ。 フラッドライト 範囲ダメージ。追加効果:フラッシュ、沈黙。 貫通 200~300ダメージ。 ガイデッドミサイル 範囲物理ダメージ。 複数 400~700ダメージ。 ガイデッドミサイルII 範囲ダメージ。 貫通 300~500ダメージ。
- その他の能力や耐性など。
- ミッションと同様に通常攻撃に追加効果スタン有り。
- 基本弱体魔法は、Lv75赤でも簡単な装備ブーストではなかなか通らない。
メリポ+HQ属性杖他それなりのブーストをすると通りやすくなる。
四神並みのレジスト率だが、入るときは入るのでなるべくかけた方が良さそう。
↑追記情報:入りにくいですがスキル337+魔法命中5+MND91+NQ杖でスロパラ入りました。
- ディア、バイオ、ポイズン、精霊弱体各種などスリップ系とスタンは通る。
レジは有るもののエレジーも通る模様。忍術弱体と遁術、弱体歌の通り具合は?? - スリプル、グラビデ、バインド、影縫いが無効で脚が速い為、マラソンは難しい。
モードチェンジ
攻撃モード(立ち状態)と防御モード(座り状態)で動作、攻撃力防御力が変化する。
オメガが動き始めてから、2分ごとにモードチェンジしています。
オメガが何らかの行動中だと数秒ずつ遅れが出るようです。
HPが3割ほどになった時点で、時間に関係なく最終モードに移行します。
- 防御状態(座り)
物理×精霊△
物理ほぼ無効、精霊フル~半レジ程度。
- 攻撃状態(立ち)
物理△精霊×
物理2割程カット、精霊は1~2桁ダメージ。
攻撃モード時は攻撃間隔が非常に短くなり、攻撃力もアップしている。
- 最終モード(立ち)
物理×精霊△
立った状態でも物理が効かなくなり、精霊は5割程度カットする状態になる。
レーザーシャワー(赤いレーザー乱れ撃ち)をしてくるのですぐわかるはず。
ポッドイジェクション
モード変化時に Gunpod を1体召喚する事がある。(召喚しない事もある)
- Gunpod はHP2000。
精霊2発ですぐ沈むが攻撃力がかなり高く殴られると危険。
タコスディフェしたナイトが300~400程度。他は400~700程度でクリティカルで800以上。
「ポッドイジェクションの構え」とログに出るので、報告係や処理班は見逃さずに素早く対処しよう。
- ポッドは古銭を多数ドロップ。(ドロップしない場合もある)
2005/12/13パッチでは古銭5枚orチップの固定ドロップの可能性大。
チップはアポリオンで出る4種チップからランダムで1つ。
2006/9/3 Gunpod 倒して古銭ゼロ、アダマン鉱1つと、古銭ゼロ、黒鉄鉱1つという結果だった。
どうも2006年夏ごろから合成素材やAF強化素材を落とす様になった様子。
Gunpod が虹糸や召喚士AF素材をドロップ。
戦術
- 盾はナ/忍か赤/忍でサポシ前衛で敵を挟む、基本はスタン回しと精霊削り。
モード変化やポッド射出に合わせて、その報告マクロを出す人が居ると良い。
構えを見てからでもスタンで止まる技がいくつかあるので、特殊技潰しを積極的に狙っていくと前衛がかなり楽になる。
- 範囲麻痺が凶悪なので盾へのパラナは担当を決めて即治す。
麻痺で盾がうまく動けず崩れるキッカケとなる。
- 入場前のオポオポネックレス+昏睡薬で開幕スピリッツウィズインが有効。
- 座り(防御)状態では、スタンを決めておいた順番で回しながら精霊III系で削る。
- 立ち(攻撃)状態では、全体の被ダメを小さくするように心がける。
黒の精霊ダメージは2桁になるので、スタンとヒールに努める。
モードチェンジの間隔が短いので思い切ってヒール時間にあててしまうのも良い。
ヘイトの蓄積で立ち回りにくくなるので回復補助は避ける。
- 出現したら即コール&釣りで本体から引き離し、 精霊IV系で殲滅。
ポッドの処理が1秒でも遅れれば遅れるほど被害が出るので非常に重要。
- レーザーシャワーしてくると最終モード、インビン+連続魔スタン+全力精霊を使いトドメまで押し切る。
- 終盤に連続魔スタンができるサポ暗の赤がいるとよい。
最終モードの厳しい攻撃をほぼ封じ込める事ができる。
- 倒すと、他リンバスと同様に箱が出現。オメガのパーツと古銭が得られる。
心臓以外のパーツからランダムで必ず2個(ダブリも有り)+稀に心臓が追加される。
称号:アポリオンラベジャー