基本ルール

Last-modified: 2021-02-09 (火) 12:18:29

目次

ゲームモードと難易度の選択

プレイするゲームモードと難易度を選択する。詳細はこちら

Campaigns.jpg
*画面はSteam版のものです。

キャラクター選択

プレイヤーが使用するキャラクターを選択する。
キャラクターは最大3人まで選択できる。
キャラクターは2人以下で開始することもできる。
2人以下で開始した場合、敵の数や一部のボスモンスターが弱体化する。
ジョブのステータスの詳細はこちら

CharacterSelect.jpg
*画面はSteam版のものです。

ステータス

キャラクターのステータスはゲーム上で行われるすべての行動の判定に使用される。
ステータスの数値がそのまま成功する確率(パーセント)となる。各ステータスの最大値は95。

画像名前解説
Status_Strength.png身体能力を表す。
刃のついた武器や鈍器の正確さを上げる。
Status_Vitality.png活力活力は忍耐力や体力を表し、
キャラの体力の基本値を決める。
Status_Intelligence.png知能精神の鋭さを表す。
魔法的な武器の正確さを上げる。
Status_Awareness.png感知力用心深さを表す。
弓や棒の正確さ、奇襲の阻止と成功率の増加。
Status_Talent.png才能生まれつきの素質を表す。音楽系の武器、船での移動、罠の解除などに影響をあたえる。
Status_Speed.png速度移動の効率を示す。
移動ポイント、戦闘内のターン頻度、先制攻撃、ステルス、逃走、回避の成功率に影響をあたえる。
Status_Luck.png賭け事やフォーカスが使用できないときに影響する。


フィールドマップ

キャラクターごとに操作してフィールドマップ上を移動する。
キャラクターが全員行動すると1ターン経過する。
1日は15ターン(昼10ターン、夜5ターン)で構成される。

FieldMap.jpg
*画面はSteam版のものです。

移動

徒歩で移動できる距離(移動ポイント)は2マス+(【速度で3回判定して成功した回数】×1)マス移動できる。
移動する方法により判定に使用するステータスや判定回数は異なる。

Moving.jpg
*画面はSteam版のものです。

町と港

町は安全な場所である。サービス、お店とサイドクエストを受注できるクエストボードがある。
港ではサービス、お店のみ利用できる。
町と港では受けられるサービスが異なる。
一部の町では町と港の両方のサービスが利用できる。

Towns.jpg
*画面はSteam版のものです。

  • サービス ・・・・・・ 体力、フォーカス、状態異常を回復や、船の修理、回収ができる。詳細はこちら
  • お店 ・・・・・・・・ アイテムの売買ができる。詳細はこちら
  • クエストボード ・・・ サイドクエストを受注できる。詳細はこちら

エンカウント

荒野を移動中、運のよいことや最悪な出来事まで様々な状況やエンカウントが発生する。
エンカウントはフィールド上に表示されているものと、突発的に出現するものがある。

Encounters.jpg
*画面はSteam版のものです。

戦闘

フィールドマップ上やダンジョンで敵と遭遇すると戦闘となる。
詳細はこちら?

Battle.jpg
*画面はSteam版のものです。

フォーカスポイント(フォーカス)

フォーカスポイントを1ポイント使用するごとに判定を1つ確実に成功させることができる。
移動中は移動ポイントと引き換えにすることもできる。
フォーカスポイントは、レベルアップ、町のサービス、アイテム、各種イベントなどで回復することができる。

FocusPoints.jpg
*画面はSteam版のものです。

ダンジョン

ダンジョンはチームで入る必要があり、出口を見つけない限り脱出できない。
ダンジョンに入る際は、チーム全員が同じエリア内にいればよい。

Dungeons.jpg
*画面はSteam版のものです。

カオス

ゲームモード「フォー・ザ・キング」、「トレジャーハンター」に存在する時間制限のルール。
ターン経過によりカオスのマーク(カオスメーター)がプレイヤーに近づいてくる。
カオスメーターはメインクエストを攻略する、サイドクエストの報酬、各種イベントなどで消去できる。

ChaosMeter.png
*画面はSteam版のものです。

カオスメーターがプレイヤーのところまで来るとカオスメーターが蓄積される。
カオスメーターが蓄積される度にプレイヤーにペナルティがある。

ChaosMeter2.jpg
*画面はSteam版のものです。

災厄

フィールド上に隠れている中ボス。
ゲーム進行上必ず倒す必要はないが、倒さないまま規定ターンに達するとプレイヤーに悪影響を与える。
災厄は複数体存在し、与える悪影響はそれぞれ異なる。
災厄を倒すとその災厄による悪影響は消える。
災厄の詳細はこちら