ルール
・ボード上の白の祝福の表記変更[エラッタ記載]
「~の土地は資源を産まなくなる」⇒「土地タイルを裏向きにする」
・ドラフトスタートルールを標準ルールに変更
・問い合わせの多かった内容を中心に表記を変更・明示化(ルール変更はなし)
「まずダイスを振り、白の祝福処理を行い、資源を得た後に、時計盤が回ります。」
「少年の特殊能力は自分の手番中のみ効果が発生し、手番終了とともに効果は終了します。」
「エピッククエスト⑦の挑戦中のみ全プレイヤーが同時に手番中という状態になります。」
「少年の特殊能力や、魔女の魔法の解決順序は手番プレイヤーが任意に組み立てて構いません。」
「デイリークエストも「クエスト」に含まれます。特殊効果の記述に「クエスト」と書かれているものは適用されます。」
「ダイス目の上限は6ですが、達成力には上限がありません。」
「効果がクエストに限定されていないダイス目操作の効果は、手番最初のダイスにも適応できます。」
データ変更
魔女
焔を操る彼岸花の魔女
9 | すべての領地を破棄する | ⇒ | 9 | すべての領地を破棄する |
3 | クエストに挑むすべての少年に達成力+2 | ⇒ | 3 | クエストに挑むすべての少年に達成力+2 |
3 | 薬を2個得る | ⇒ | 3 | 薬を3個得る |
少年
トレフル
クエストのダイスの出目が1足りない場合、出目を+1 | ⇒ | クエストの達成値が成功に1足りない場合、ダイスの出目を+1 |
スノードロップ
この少年が挑戦したクエストに協力する他の少年全員に達成力+1 | ⇒ | この少年が挑戦したクエストに参加する他の少年全員に達成力+1 |
エンツィアン
この少年は協力するクエストに既に挑戦している人数分達成力+2 | ⇒ | この少年は挑戦するクエストに既に参加している他の少年の人数分達成力+2 |
ヒース
この少年の挑戦するクエストはこの少年単独でしか参加できない | ⇒ | この少年の挑戦するクエストに他の少年は参加できない |
カリンカ
2D-2 | ⇒ | 2D-1 |
エンツィアン
2D-3 | ⇒ | 2D-2 |