THE RING of THE DRAGON
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ザ・リング・オブ・ザ・ドラゴン(以下ROD)のプレイ状況
2013/08/26
- Law6→7 ゴーストタウン前のBlackGaurd 190体(横殴り受けたので正確ではありません)+Pra2兵士12匹+村クエスト40回で上昇確認。
280カウントだとすると、村クエストはモンスターカウント2ということになりますね。
青い服の見知らぬ男はカウントに含まれるかわかりません。 - 村Guardの攻撃をガードするとLaw上昇するという情報を得たので50回ほどガードしてみましたが上昇せず。回数が少ないかも知れないですが、ガード崩されて怖い思いするのはもう嫌なので止めます。
2013/08/25
- Law5→6 Hant2のLv7 BlackGaurd 280体程度で上昇確認。
経験値15、25ゴールドなんで、Mkvが狩ってたら無言パーティ申請でもしてくださいませレベルキャップ解放されてからLaw上げすることにします。 - Law6→7 (40回×)村クエストの一番上のみで上がるかどうか調査中。
40回やっても上昇しないので途中で挫折しました。 - ゴーストタウン前のBlackGaurdを70体ほど狩ってみましたが上昇せず。280体コースになるのかなぁ・・・
2013/08/24
- お試しギルドが追加されたため攻城戦はまともに参加できず。
- 不正行為を行っているプレイヤーがいるそうです。
- カルマイベントは15以上でないと受けることはできません。
カオスはガーゴイルを倒せばすぐに上がるとの事、ロウは今のところわかりません。ひたすら村クエやりながら盗賊(BlackGuard)を倒していれば上がりました。100匹以上やらないと数値の変化がみられないかも・・・ - 乗馬回数無限で攻撃+5の馬が武器屋で750Cで販売開始・・・アプリスタイルの馬は攻撃+3やのに・・・損した気分。
- 盆明けで攻城戦に参加、みんな強すぎて勝てないようになってきた。臨時収入あったんで課金するかな。
- ガチャの翼は命中+12、ステータスポイント約4ポイント分、攻撃型プレイヤーには是非とも欲しいアイテムですね。
- 課金ギルドのレベルを上げられるようになりましたが、メダルはガチャで使うんでレベル上げれないかも。
- メダルガチャのエレメント+属性装備が追加されました。この装備はギルドレベル2以上でないと装備できません。ギルドレベルはメダルじゃなしにゴールドにしてほしいよね。
- 町2の伝令兵(宿屋前)と寺院前でクエスト追加。グリーンドラゴンやってるとカーソル固まって動けなくなるのが辛い・・・またスクリーンシートの問題なのかなぁ。今のところ電源ボタン押してスリープモードにしてから復帰させて対応してます。
2013/08/13
- 炎の加護Lv1をMAXするのに約451回スキル使用しました。魔守りの暗示や軛はすぐにMAXになったのになぁ・・・時間にして約20分の作業で宿賃1380Gでした。MP低い人は金と時間がもっとかかるでしょう。
- 炎の精気Lv1も加護と同じ上昇値だった・・・ 風もあるんだよなぁ・・・
- 7日のスキル調整されましたが、わかる範囲で更新、強化系は15秒に弱体系は1分に時間延長されました。
効果も暗示Lv2系が、10上昇から30上昇になってました。弱体系はLv1が15、Lv2が25減少でした。
2013/08/12
- スキルが追加されました。
・魔守りの軛Lv2 判断力ダウン
・魔守りの暗示Lv2 判断力アップ
・炎の加護Lv1 炎属性防御アップ
・風の加護Lv1 風属性防御アップ
・炎の精気Lv1 炎属性攻撃アップ
・風の精気Lv1 風属性攻撃アップ - サブクエストが追加
Ruins1のNPCから受注できます。 - 飛竜の外套ガチャ配信
HP+75です。かなり欲しいです。 - 炎の加護Lv1のスキル上げしてみましたが、渾身の一撃よりさらにメーター上昇しません・・・
マックスまで何回かかるか数えてみます。
2013/08/07
- スマホの解像度に合わせてチャットログやボタンの大きさが変更され操作性が向上
- 他プレイヤーの正体不明画像が変更されました。
- パーティを組んでも経験値が減らないようになった。
- GvGで死んでもデスペナルティを受けなくなった。
- 新スキルが追加され、調整が入ったとのこと。
- 寺院で行うクエストが追加。それにともない、石造ガーゴイルがL5に下がって、経験値も15に減らされた。
- 新モンスターのゴーストはかなり強い。超音波みたいな攻撃は3ヒットする。クエストを受けて扉を調べるとゴースト3体の超音波攻撃で即死する。
- ゴーストタウンのトレジャーチェストはパーティを組めば全員にもらえる。
- 今のところ『回避』は
ほぼ意味がないステータスです。レベル10まで上げてステータスポイントを敏捷に37振り回避121にしたところ、理解力に14程度振ったPCでは10回に1~2回のミスが発生しました。しかし、回避全振りでこの程度では課金アイテム無しでは意味がないかもしれない。
2013/07/29
- 理解力に13ポイント振り命中86でL11に90%程度、14ポイント振ると命中88になってミスなし。
2013/07/26
- レベル15までの道のり
1 ゲームを開始してチュートリアルを終了させる。
2 レベルを上げようクエストを受けて専用エリアに移動する
3 メニューからクエストを選択しクエストを中断する。
4 レベル9~10ぐらいまでひたすらコボルトを倒す。
5 近接メインなら理解力に10以上ポイントを振り命中率を上げることをお勧めする。
6 メインクエストを進め寺院へ移動できるようにする。
7 課金武器(特にスケグル)があるなら昼間は寺院でガーゴイル(自信あるなら赤ゴイル)、夜はオーク狩り。
ノーマル武器なら昼間は洞窟のオークかゴーストタウン前のブラックガードで強化素材とお金稼ぎ、
寺院でガーゴイル、夜はオークでいいでしょう。
魔法メインで筋力上げてなくてスケグル無ければクエストコボルトでいいかも。
8 レベル15までひたすら狩り続けましょう。
2013/07/25
- 理解力に12振って命中83になったけどL11相手だとミス発生。L9オークにはほぼ命中
2013/07/23
- 横殴りについて、敵に止めを差したものに経験値が入るようです。
横殴りやめましょう・・・ - 別アカを筋力重視系でステ振りしてましたが攻撃当たらん・・・ということで判断力にステ振って命中上げることに。4ポイント振ってLv5相手にミスがなくなったぐらいです。装飾品とかでてくるとキャラ作り直しがまってるかなぁ。
2013/07/20
- 1分箱からも鋭利な牙出現
2013/07/18
- メインクエスト配信
- 暗示Lv2系のスキル説明で他人に使用できると書いてあったが自分用でした・・・
- 追加エリアの寺院のガーゴイルが1部屋5匹×経験値18=90でなかなかおいしい。攻撃力低いと不味いかも。
- 夜は、Prairie4 オーク3匹(経験値35) Prairie13 オーク2匹(経験値50)がお勧め。
横殴りしても経験値入りますので、どんどん殴りましょう。 - ゴーストタウンのトレジャーチェストのPOP時間は、入口1分、右奥の川底と左奥の鍛冶屋の隣が20分、残り3箇所が30分。20分箱と30分箱から牙出現。
- ゴーストタウンで殴られたので応戦してみたが、逃げる相手を攻撃するのは難しいです。炎のつぶても当たらないし、弓だと無理だろうなぁ。
- レベル14になった。次のレベルまで経験値25899・・・
2013/07/17
- 1000円でガチャ回してスケグルの剣が当たった。筋力にステータス振ってないけど、オークを3連撃2セットで倒せてしまう強さです。
- アプリスタイル8月号の白馬購入。他にやってるゲームはないので実質680円の課金。
- アプリ登録でクレジット貯めて英雄の鎧購入。
- ノーマル武器+7以上、課金武具+4の強化素材は、ゴーストタウンにあるトレジャーチェスト(赤い箱)を破壊すると出現するときがある。
入口からすぐの箱は5分ぐらいで再popしますが、他の箱は30分ぐらい出現しません。 - ゴーストタウンでクエスト受注するときや箱を破壊している間は、後ろから狙われて殺害される場合があるので注意しましょう。殺されても自分が悪いと思いましょう。
行動メーターをゼロにすると赤色になり回復するまで疲労状態で何もできず画面すらスクロールできません。こまめに立ち止まり疲労状態にならないようにしましょう。
2013/07/15
- 対人戦での10秒は長い気がするけど、対モンスターでは3分以上は効果継続して欲しい。
- そのまえに、他人に暗示系スキル使用できないのは俺だけかな・・・問合せメールしてみよう。
- クエスト受注コストは1分で1回復するので、最近はレベルアップ支援を15分毎にログインログオフしながらやってます。レベル11から経験値10,000超え・・・
2013/07/13
- ギルドに加入できたので早速攻砦戦に行ってみた。
よくわからんうちに終了
右側の扉は破壊しても中に入れないバグ? →壊した直後は入れない場合があるそうです。
ギルドゲージの減りが早すぎて面白くないかなぁ・・・
でも、チーム戦は面白いよね。 - 通常エリアの夜に出現するオークは洞窟内のオークより経験値が2倍はある。
- 巡回兵にやられると牢屋にいれられる。脱獄するとゴーストタウンに出る。
他のプレイヤーが戦っているモンスターを横殴りしても、両方に経験値とGがもらえる。パーティ組む必要ないかも。パーティ組むと経験値減る? → 55%ぐらい減ります。
2013/07/10
- 山賊を倒すと製鉄の斧をドロップ
- スキルを全部MAXにしてみたが追加スキルなしの模様
2013/07/06
- 炎のつぶてLv2MAXにしてみたがLv3出現せず
- 強化素材の錆びた斧はPrairie9の洞窟に出現するオークがドロップ、結構強い
- バグなのか、エリア内のクエスト対象モンスターをパーティーを組んでいないプレイヤーが倒しても討伐にカウントされる。ドロップアイテムについても同じ。
- 暗示系スキルの効果時間が10秒って短すぎるよね・・・
- 巡回兵を試しに倒してみたら235Gもらえた。カルマに変動あるかどうかわかりませんが、気にしなければ序盤の金稼ぎにいいかも。
2013/07/01
- 相変わらずボタンが小さい。チャットしようにもボタンが小さくチャット欄が出ずらい。
- 移動キーも反応が鈍く、一度押してから指をずらすと上手く反応する。
- クエストをコストを支払って受注可能。ギャラクシーの行動力と同じようなもの。
- スキルは使用するごとに熟練度?のメーターが上昇し、MAXになると新しいスキルを習得することができる。いくつかのスキルメーターをMAXにしなければ新たに習得できないスキルもある。
- 宿屋でスキル上げ祭り開催中。
- お金稼ぎクエストを受けると120Gもらえるので、4回宿屋に泊まれる。
- 同じレベルのモンスターを狩るならコボルトがお勧め。
- 馬は乗馬回数が決まっている。アプリスタイルの馬は回数制限あるのかな?
ステータス
レベルが上がると一定のステータスポイントがもらえます。
ステータス→ステータスアップを選択するとステータスポイント割り振り画面が表示されます。
■JOB:Vagrant
■初期ステータス
レベルごとのステータスポイントとクエスト受注コスト
・1~30
レベル | ポイント | コスト |
1 | 0 | |
2 | 6 | |
3 | 5 | |
4 | 5 | |
5 | 5 | |
6 | 4 | 21 |
7 | 4 | |
8 | 4 | |
9 | 4 | |
10 | 4 | |
11 | 4 | 22 |
12 | 4 | |
13 | 4 | |
14 | 4 | |
15 | 4 | |
16 | ||
17 | ||
18 | ||
19 | ||
20 | ||
21 | ||
22 | ||
23 | ||
24 | ||
25 | ||
26 | ||
27 | ||
28 | ||
29 | ||
30 |
ステータス上昇値
※装備品を外したステータス値です。
・1~30
ポイント | 筋 力 | 耐久力 | 理解力 | 洞察力 | 敏捷力 | |||
攻撃 | HP | 防御 | 知力 | 命中 | MP | 判断 | 回避 | |
1 | 77 | 105 | 63 | 37 | 53 | 67 | 28 | 22 |
2 | 80 | 116 | 66 | 40 | 56 | 76 | 30 | 25 |
3 | 82 | 127 | 68 | 43 | 59 | 85 | 32 | 27 |
4 | 85 | 137 | 75 | 45 | 61 | 95 | 34 | 30 |
5 | 87 | 148 | 73 | 48 | 64 | 104 | 36 | 32 |
6 | 90 | 159 | 76 | 51 | 67 | 113 | 38 | 35 |
7 | 92 | 169 | 78 | 53 | 69 | 123 | 40 | 37 |
8 | 95 | 180 | 81 | 56 | 72 | 132 | 42 | 40 |
9 | 97 | 191 | 83 | 59 | 75 | 141 | 44 | 42 |
10 | 100 | 201 | 86 | 62 | 78 | 151 | 45 | 45 |
11 | 102 | 212 | 88 | 64 | 80 | 160 | 47 | 47 |
12 | 105 | 223 | 91 | 67 | 83 | 169 | 49 | 50 |
13 | 107 | 234 | 93 | 70 | 86 | 178 | 51 | 52 |
14 | 110 | 244 | 96 | 72 | 88 | 188 | 53 | 55 |
15 | 112 | 255 | 98 | 75 | 91 | 197 | 55 | 57 |
16 | 115 | 266 | 101 | 78 | 95 | 206 | 57 | 60 |
17 | 118 | 277 | 104 | 80 | 98 | 216 | 59 | 63 |
18 | 121 | 288 | 107 | 83 | 101 | 225 | 61 | 66 |
19 | 124 | 299 | 110 | 86 | 104 | 234 | 64 | 69 |
20 | 127 | 310 | 113 | 89 | 107 | 244 | 66 | 72 |
21 | 130 | 321 | 116 | 91 | 110 | 253 | 68 | 75 |
22 | 133 | 331 | 119 | 94 | 113 | 262 | 70 | 78 |
23 | 136 | 342 | 122 | 97 | 116 | 271 | 72 | 81 |
24 | 139 | 353 | 125 | 99 | 119 | 281 | 74 | 84 |
25 | 141 | 364 | 127 | 102 | 122 | 290 | 76 | 86 |
26 | 144 | 375 | 130 | 105 | 125 | 299 | 78 | 89 |
27 | 147 | 386 | 133 | 107 | 129 | 309 | 80 | 92 |
28 | 150 | 397 | 136 | 110 | 132 | 318 | 82 | 95 |
29 | 153 | 408 | 139 | 113 | 135 | 327 | 85 | 98 |
30 | 156 | 419 | 142 | 115 | 138 | 337 | 87 | 101 |
・31~60
ポイント | 筋 力 | 耐久力 | 理解力 | 洞察力 | 敏捷力 | |||
攻撃 | HP | 防御 | 知力 | 命中 | MP | 判断 | 回避 | |
31 | 159 | 430 | 145 | 118 | 141 | 347 | 89 | 104 |
32 | 162 | 440 | 148 | 121 | 144 | 358 | 91 | 107 |
33 | 165 | 451 | 151 | 124 | 147 | 368 | 93 | 110 |
34 | 168 | 462 | 154 | 126 | 150 | 378 | 95 | 113 |
35 | 170 | 473 | 156 | 129 | 153 | 388 | 97 | 115 |
36 | 173 | 484 | 159 | 132 | 156 | 398 | 99 | 118 |
37 | 134 | 160 | 121 | |||||
38 | 137 | 163 | ||||||
39 | 140 | 166 | ||||||
40 | 142 | 169 | ||||||
41 | 145 | 172 | ||||||
42 | 148 | 175 | ||||||
43 | 151 | 178 | ||||||
44 | ||||||||
45 | ||||||||
46 | ||||||||
47 | ||||||||
48 | ||||||||
49 | ||||||||
50 | ||||||||
51 | ||||||||
52 | ||||||||
53 | ||||||||
54 | ||||||||
55 | ||||||||
56 | ||||||||
57 | ||||||||
58 | ||||||||
59 | ||||||||
60 |
スキル
スキルは繰り返し使用することでレベルが上がるようです。
スキル名 | レベル | 属性 | ジョブ | コスト | MP | 効果時間 | 説明 | 習得条件 |
炎のつぶてLv1 | 1 | 炎 | Vag | 1.0 | 5 | - | 掌に集めた炎を飛ばし敵の身を焼き焦がす。 | 初期 |
炎のつぶてLv2 | 1 | 炎 | V | 2.0 | 14 | - | 炎のつぶてLv1 | |
つむじ風Lv1 | 8 | 風 | Vag | 1.0 | 5 | - | 掌に集めた風を飛ばし敵の身を切り裂く。 | 炎のつぶてLv1 |
つむじ風Lv2 | 8 | 風 | Vag | 2.0 | 14 | - | つむじ風Lv1 | |
掠め取る手Lv1 | 1 | 無 | V | 1.0 | 7 | - | 敵のHPを少量奪い自分の物として回復する。 | 初期 |
呼び寄せの灯火 | 1 | 無 | V | 1.0 | 13 | - | 見る者の理性を奪う怪しい光。対象のヘイト値を急上昇させ自分に注意を引きつける。 | 初期 |
渾身の一撃Lv1 | 1 | 無 | V | 1.0 | 17 | - | 手持ちの武器を勢いよく振り下ろし渾身の一撃を加える。スキルの中断無し | 初期 |
渾身の一撃Lv2 | 1 | 無 | V | 2.0 | 25 | - | 渾身の一撃Lv1 | |
癒しの手Lv1 | 1 | 無 | V | 1.0 | 15 | - | 慈悲の女神の力を借りてHPを少量(20)回復する。他人に使用することも可能。 | 掠め取る手Lv1 |
力の軛Lv1 | 1 | 無 | V | 1.0 | 6 | 60 | 攻撃力-15 | 掠め取る手Lv1 |
力の軛Lv2 | 1 | 無 | V | 1.0 | 15 | 60 | 攻撃力-25 | 力の軛Lv1 |
守りの軛Lv1 | 1 | 無 | V | 1.0 | 6 | 60 | 防御力-15 | 力の軛Lv1 |
守りの軛Lv2 | 1 | 無 | V | 1.0 | 15 | 60 | 防御力-25 | 守りの軛Lv1 |
知力の軛Lv1 | 1 | 無 | V | 1.0 | 6 | 60 | 知力-15 | 力の軛Lv2 守りの軛Lv2 |
知力の軛Lv2 | 1 | 無 | V | 1.5 | 15 | 60 | 知力-25 | 知力の軛Lv1 |
魔守りの軛Lv1 | 1 | 無 | V | 1.0 | 6 | 60 | 判断力-15 | 守りの軛Lv1 |
魔守りの軛Lv2 | 1 | 無 | V | 1.5 | 15 | 60 | 判断力-25 | 魔守りの軛Lv1 |
力の暗示Lv1 | 1 | 無 | V | 1.0 | 11 | 15 | 攻撃力+10、自分専用 | 掠め取る手Lv1 |
力の暗示Lv2 | 1 | 無 | V | 1.0 | 19 | 15 | 攻撃力+30、自分専用 | 力の暗示Lv1 |
知力の暗示Lv1 | 1 | 無 | V | 1.0 | 11 | 15 | 知力+10、自分専用 | 力の暗示Lv2 |
知力の暗示Lv2 | 1 | 無 | V | 1.0 | 19 | 15 | 知力+30、 | 知力の暗示Lv1 |
守りの暗示Lv1 | 1 | 無 | V | 1.0 | 11 | 15 | 防御力+10、自分専用 | 掠め取る手Lv1? |
守りの暗示Lv2 | 1 | 無 | V | 1.0 | 19 | 15 | 防御力+30、自分専用 | 守りの暗示Lv1 |
魔守りの暗示Lv1 | 1 | 無 | V | 1.0 | 11 | 15 | 判断力+10、自分専用 | 守りの暗示Lv1? |
魔守りの暗示Lv2 | 1 | 無 | V | 1.0 | 19 | 15 | 判断力+30、自分専用 | 魔守りの暗示Lv1 |
炎の加護Lv1 | 1 | 炎 | Vag | 2.0 | 17 | 14 | 炎防御属性値+10、自分専用 | 炎のつぶてLv2? |
炎の精気Lv1 | 1 | 炎 | Vag | 2.0 | 17 | 14 | 炎攻撃属性値+10、自分専用 | 炎の加護Lv1 |
風の加護Lv1 | 8 | 炎 | Vag | 2.0 | 17 | 14 | 風防御属性値+10、自分専用 | つむじ風Lv2? |
風の精気Lv1 | 8 | 炎 | Vag | 2.0 | 風攻撃属性値+10、自分専用 | 風の加護Lv1 | ||
氷のつぶてLv1 | 1 | 炎 | Vag | 1.0 | 未実装 | |||
氷のつぶてLv2 | 1 | 炎 | V | 2.0 | 未実装 | |||
まひ攻撃Lv1 | V | 2.0 | 過重状態にする。現在習得不可、修正前にショートカットに設定していた場合は使用可能 | 未実装 |
※2013/08/12現在
アイテム
■武器
アイテム名 | レベル | 攻撃力 | 知力 | 属性 | ジョブ | 備考 |
銅製の剣 | 1 | 32 | 無 | ALL | 350G | |
鋼鉄製の剣 | 1 | 52 | 無 | ALL | 750G | |
豪傑の剣 | 1 | 110 | 無 | ALL | 500C | |
エレメントの剣 | 1 | 167 | 無 | ALL | メダルガチャ | |
スケグルの剣 | 1 | 232 | 無 | ALL | ガチャ | |
銅製の短剣 | 1 | 20 | 無 | ALL | 350G | |
鋼鉄製の剣 | 1 | 38 | 無 | ALL | 750G | |
豪傑の短剣 | 1 | 110 | 無 | ALL | 500C | |
エレメントの短剣 | 1 | 144 | 無 | ALL | メダルガチャ | |
スケグルの短剣 | 1 | 197 | 無 | ALL | ガチャ | |
銅製の弓 | 1 | 23 | 無 | ALL | 350G | |
鋼鉄製の弓 | 1 | 42 | 無 | ALL | 750G | |
豪傑の弓 | 1 | 95 | 無 | ALL | 500C | |
エレメントの弓 | 1 | 148 | 無 | ALL | メダルガチャ | |
スケグルの弓 | 1 | 204 | 無 | ALL | ガチャ | |
銅製の棍棒 | 1 | 40 | 無 | ALL | 350G | |
鋼鉄製の棍棒 | 1 | 60 | 無 | ALL | 750G | |
豪傑の棍棒 | 1 | 121 | 無 | ALL | 500C | |
エレメントの棍棒 | 1 | 181 | 無 | ALL | メダルガチャ | |
スケグルの棍棒 | 1 | 254 | 無 | ALL | ガチャ | |
ヤナギの杖 | 1 | 27 | 3 | 無 | ALL | 350G |
カシの杖 | 1 | 47 | 4 | 無 | ALL | 750G |
聖者の杖 | 1 | 102 | 9 | 無 | ALL | 500C |
エレメントの杖 | 1 | 156 | 11 | 無 | ALL | メダルガチャ |
スケグルの杖 | 1 | 216 | 13 | 無 | ALL | ガチャ |
※武器について
- 攻撃回数が複数回設定されている武器は2撃目以降にダメージボーナスがある。
剣:攻撃回数3回 速度普通
短剣:攻撃回数4回 速度速い
弓:攻撃回数1回 速度普通 遠隔攻撃
棍棒:攻撃回数3回 速度遅い
杖:攻撃回数2回 速度普通
■防具
アイテム名 | レベル | 防御力 | 判断力 | 属性 | ジョブ | 備考 |
麻布の旅装 | 1 | 24 | ALL-5 | ALL | ||
綿布の旅装 | 1 | 30(46) | ALL-5 | ALL | ||
英雄の鎧 | 1 | 64(76) | ALL-5 | ALL | ||
エレメントの鎧 | 1 | 79(94) | ALL-4 | ALL | メダルガチャ | |
フリストの鎧 | 1 | 136 | ALL-5 | ALL | ガチャ |
■盾
アイテム名 | レベル | 防御力 | 判断力 | 属性 | ジョブ | 備考 |
木の盾 | 1 | 5 | 9 | ALL-3 | ALL | |
良木の盾 | 1 | 8 | 9 | ALL-3 | ALL | |
王者の盾 | 1 | 18 | 9 | ALL-3 | ALL | |
エレメントの盾 | 1 | 21 | 9 | ALL-1 | ALL | メダルガチャ |
スルーズの盾 | 1 | 32 | 9 | ALL-3 | ALL | ガチャ |
■装飾品
アイテム名 | レベル | ステータスボーナス | 属性 | ジョブ | 備考 |
鹿毛の馬 | 1 | 攻撃力+5 | 無 | ALL | 騎乗することができる。乗馬回数1 |
白い馬 | 1 | 攻撃力+3 | 無 | ALL | 騎乗することができる。乗馬回数∞ アプリスタイル8月号付録 |
鎧馬 | 1 | 攻撃力+5 | 無 | ALL | 750C 騎乗することができる。乗馬回数無限 |
飛竜の外套 | 1 | HP+75 | 無 | ALL | 赤・黒・白 |
翼 | 1 | 命中+12 | 無 | ALL | ガチャ |
■消費アイテム
アイテム名 | 効果 | 最大所持数 | 価格 |
回復薬(小) | HPを50回復させる薬 | 40G | |
霊薬(小) | MPを30回復させる薬 | 40G | |
秘薬(小) | HPとMPを35ずつ回復させる薬 | 120G |
強化
鋼鉄製武器:強化限界9 1回270G
豪傑武器:強化限界4 1回300G
エレメント武器:強化限界4 1回450G
テスト版 リング・オブ・ドラゴン(以下ROD)のテストプレイ状況
気づいたこと
- ゴーストタウンは対人可能エリアのようで、エリアを移動するとプレイヤーの上にゲージが表示され移動するたびに減っていきます。ゲージが0になると移動不可になり視点変更もできなくなりますが、しばらくすると回復して移動できるようになります。
- 画質キレイ、fps高めだとラグ高い
- 装備やショートカット等、基本機能はGFと同じ
- カメラ移動のキーが追加されたため、上下左右に視点を変更できる
- 3Dに慣れてないとカメラ酔いする方がでると思われる。
- 今のところカメラのリバース機能はないので、リバースに慣れてる方は非常にやりにくい。
- 弓矢攻撃、魔法スキル攻撃は範囲内にいれば自動でターゲットしてくれる。
- ゲーム内時間により、朝~夜がある。
- 夜にしか出現しない敵がいるようで、ヒーリングしながらチャットしてたらボコられたw
- カルマ?ゲージがあり、善と悪がある。
- 村人を殺せる。最初の村でクエストの進め方わからず、犯人の味方したかったのに殺してしまったw
やり直して巡回兵を殺すとカオスに一歩近づき犯人からゴーストタウンの情報を得られます。 - おそらく、悪になると村の警備兵に襲われるようになると思う
- ゴーストタウンは警備兵がいないので悪専用の町になるのか? それともPKエリアに侵入する入口なのか?
- ステータス成長システムにより、レベルアップしてもステータスポイントを割り振らないと強くなりません。
- まだポイント振り分けていませんが、恐らくやり直しが効かないので慎重に、といってもテスト版なので失敗すればキャラ削除すればOK。
キャラクター削除をクリックするとパスワード入力欄がでますが、空白で左側の何も書いてないアイコンをクリックすれば削除できます。 - ステータス上昇値は規則性はありますが一定ではありませんので、中途半端に振り分けると損をします。
例えば、筋力を1から2にした場合は攻撃力が+3されますが、筋力を2から3にした場合は攻撃力+2しかされません。切りの良いところで振り分けを終了しポイントを有効活用しましょう。 - テスト版は最初から装飾品に馬が準備されており、フィールド内を馬で走行できる。
馬に乗ったままでも戦えるが、片手剣が短く敵に届かなかったので短くて攻撃が当たり難く馬の踏みつけで攻撃した。いずれ槍が追加されれば騎乗アタック可能になるのかな。大規模戦闘で騎兵隊なんてできたら面白そうだ。弓矢を装備中は矢で敵を殴りますw
騎乗中はメニューを開けません。 - JOB名『Vagrant』を辞書で検索してみたら、『浮浪者、無宿者、放浪者』ということだった。
浮浪者w ・・・・放浪者にしておこう。 - JOBがあるのだから二次職への転職もあるでしょう。転職条件はレベルとステータス値とカルマといったところでしょうか。例えば二次職ファイターになるにはレベル20以上・筋力30以上(数値は適当)という感じで、三次職にはカルマが関係しナイトは善、アサシンは悪という感じかな。
マップ
■Wilds
■Prairie
ギルド
- テスト期間中は道具屋で550Gで購入可能
- ギルドのレベルアップや維持費はGOLDで可能
- 機能的にはGFと同じ
攻砦戦
- ギルド加入者のみ参戦可能
- 攻砦戦は、侵攻側2ギルド、防衛側1ギルドで行われる。
- 勝利条件
侵攻側
�参加している全ての敵ギルドのギルドゲージを0にする。
�防衛側で設置した鐘を最後に攻撃して破壊したギルド。
防衛側
�攻撃側ギルドのゲージを0にする。
�設置した鐘を6分間守り続ける。 - 馬に乗れない
- 行動力ゲージがあり、ゲージが0になると行動できなくなる。カメラも動かない。
- 画面上にギルドゲージが表示される
- ギルドゲージはメンバーがダメージを受ければ減少し、メンバーが回復してもゲージは回復しない。
- 砦には扉があり、侵攻側は攻撃して扉を破壊しなければ内部に侵攻できない。
開戦前に防衛側は扉を開錠(破壊)しても復活するが、開戦後は開錠したら復活しない。 - 侵攻側は自ギルドと他ギルドの2ギルド
名前の前に「剣を象った印」が表示され、青色が味方、それ以外は敵ギルド - 防衛側は砦内部のスイッチ(6個)に罠を3か所まで設置できる。開戦時にスイッチは消えて見えなくなる。
侵攻側はこの罠にかかると防御力を無視したダメージを受ける。 - 防衛側は設置した鐘を攻撃してもダメージを与えないため、鐘に群がった侵攻側ギルドを一斉に攻撃することもできる。