Last-modified: 2022-11-29 (火) 03:40:49
 

絆の強化に関する案内です。

※ ゲーム中に説明のないシステムでは、若干の推察が含まれる場合があります。

 

覚醒(最大値)

S級・幻神:職業別

S級・幻神

 
戦士
攻撃力:76.5 (34.5 + 42) ※(鑑定 + 洗練)
防御力:90.0 (39.0 + 51)
HP :95.0 (42.0 + 53)
項目最大上昇%項目最大上昇%
攻撃力34
(15+19)
防御力37.5
(16.5+21)
項目最大上昇%項目最大上昇%
HP
攻撃力
各 42.5
(19.5+23)
防御力
HP
各 52.5
(22.5+30)
 
タンク
攻撃力:86.5 (37.5 + 49)
防御力:95.0 (42.0 + 53)
HP :80.0 (36.0 + 44)
項目最大上昇%項目最大上昇%
攻撃力34
(15+19)
HP37.5
(16.5+21)
項目最大上昇%項目最大上昇%
HP
防御力
各 42.5
(19.5+23)
防御力
攻撃力
各 52.5
(22.5+30)
 
神射手
攻撃力:76.5 (34.5 + 42)
防御力:90.0 (39.0 + 51)
HP :95.0 (42.0 + 53)
項目最大上昇%項目最大上昇%
攻撃力34
(15+19)
防御力37.5
(16.5+21)
項目最大上昇%項目最大上昇%
HP
攻撃力
各 42.5
(19.5+23)
防御力
HP
各 52.5
(22.5+30)
 
魔術師
攻撃力:76.5 (34.5 + 42)
防御力:95.0 (42.0 + 53)
HP :90.0 (39.0 + 51)
項目最大上昇%項目最大上昇%
攻撃力34
(15+19)
HP37.5
(16.5+21)
項目最大上昇%項目最大上昇%
防御力
攻撃力
各 42.5
(19.5+23)
防御力
HP
各 52.5
(22.5+30)
 
治癒士
攻撃力: 52.5 (22.5 + 30)
防御力:132.5(58.5 + 74)
HP : 76.5 (34.5 + 42)
項目最大上昇%項目最大上昇%
HP34
(15+19)
防御力37.5
(16.5+21)
項目最大上昇%項目最大上昇%
HP
防御力
各 42.5
(19.5+23)
防御力
攻撃力
各 52.5
(22.5+30)
 

↑ 詳細はタップでオープン。
 

幻神級・総合
職業上段・左上段・右下段・左下段・右
戦士攻撃力防御力HP
攻撃力
防御力
HP
タンク攻撃力HPHP
防御力
防御力
攻撃力
神射手攻撃力防御力HP
攻撃力
防御力
HP
魔術師攻撃力HP防御力
攻撃力
防御力
HP
治癒士HP防御力HP
防御力
防御力
攻撃力
洗練昇華
必要数
45 ~ 66 ~ 7
6 ~ 7
8 ~ 9
8 ~ 9
合計
37 ~ 42
最大上昇%34
(15+19)
37.5
(16.5+21)
42.5
(19.5+23)
52.5
(22.5+30)
 

S級・レジェンド:職業別

S級・レジェンド

 
戦士
攻撃力:55.25 (17.25 + 38) ※(鑑定 + 洗練)
防御力:27.25 (8.25 + 19)
HP :30.75 (9.75 + 21)
項目最大上昇%項目最大上昇%
攻撃力24.5
(7.5+17)
防御力27.25
(8.25+19)
項目最大上昇%項目最大上昇%
HP
攻撃力
各 30.75
(9.75+21)
 
タンク
攻撃力:00.00 (0 + 0)
防御力:55.25 (17.25 + 38)
HP :58.00 (18 + 40)
項目最大上昇%項目最大上昇%
防御力24.5
(7.5+17)
HP27.25
(8.25+19)
項目最大上昇%項目最大上昇%
HP
防御力
各 30.75
(9.75+21)
 
神射手
攻撃力:55.25 (17.25 + 38)
防御力:27.25 (8.25 + 19)
HP :30.75 (9.75 + 21)
項目最大上昇%項目最大上昇%
攻撃力24.5
(7.5+17)
防御力27.25
(8.25+19)
項目最大上昇%項目最大上昇%
HP
攻撃力
各 30.75
(9.75+21)
 
魔術師
攻撃力:55.25 (17.25 + 38)
防御力:30.75 (9.75 + 21)
HP :27.25 (8.25 + 19)
項目最大上昇%項目最大上昇%
攻撃力24.5
(7.5+17)
HP27.25
(8.25+19)
項目最大上昇%項目最大上昇%
防御力
攻撃力
各 30.75
(9.75+21)
 
治癒士
攻撃力:30.75 (9.25 + 21)
防御力:58.00 (18 + 40)
HP :24.50 (7.5 + 17)
項目最大上昇%項目最大上昇%
HP24.5
(7.5+17)
防御力27.25
(8.25+19)
項目最大上昇%項目最大上昇%
攻撃力
防御力
各 30.75
(9.75+21)
 

↑ 詳細はタップでオープン。
 

レジェンド級・総合
職業上段・左上段・右下段・左
戦士攻撃力防御力HP
攻撃力
タンク防御力HPHP
防御力
神射手攻撃力防御力HP
攻撃力
魔術師攻撃力HP防御力
攻撃力
治癒士HP防御力攻撃力
防御力
洗練昇華
必要数
45 ~ 66 ~ 7
6 ~ 7
合計
21 ~ 23
最大上昇%24.5
(7.5+17)
27.25
(8.25+19)
30.75
(9.75+21)
 

A級・史詩:職業別

A級・史詩

 
戦士
攻撃力:12 (5 + 12)
防御力:00 (0 + 0)
HP :00 (0 + 0)
項目最大上昇%
攻撃力17
(5+12)
 
タンク
攻撃力:00 (0 + 0)
防御力:12 (5 + 12)
HP :00 (0 + 0)
項目最大上昇%
防御力17
(5+12)
 
神射手
攻撃力:12 (5 + 12)
防御力:00 (0 + 0)
HP :00 (0 + 0)
項目最大上昇%
攻撃力17
(5+12)
 
魔術師
攻撃力:12 (5 + 12)
防御力:00 (0 + 0)
HP :00 (0 + 0)
項目最大上昇%
攻撃力17
(5+12)
 
治癒士
攻撃力:00 (0 + 0)
防御力:00 (0 + 0)
HP :12 (5 + 12)
項目最大上昇%
HP17
(5+12)
 

↑ 詳細はタップでオープン。
 

史詩級・総合
職業上段・左
戦士攻撃力
タンク防御力
神射手攻撃力
魔術師攻撃力
治癒士HP
洗練昇華
必要数
3
最大上昇%17
(5+12)
 
 

強化・育成

鑑定

絆を構成する仲間を組み換え、絆の品質を上げる強化要素。
等級の高い仲間を多く所有するほど、高い品質が出やすくなる。

鑑定には専用アイテム「鑑定石」を用いるだけでなく、星石で直接おこなうこともできる。
コストは鑑定1回につき「鑑定石 5」か「星石 25」。
一括で鑑定することも出来るが、保存まで一括で固定されているため使いづらい。
(例えば、4枠一括から1枠だけ保存しようとチェックを弄っても一括でしか保存できない。)

以下の内、各枠で絆を構成する仲間の中から最も低い等級の色が発現する。

紫色・A級
1枠目 1%、2枠目 1.1%
3枠目 1.3%、4枠目 1.5%
金色・S級
1枠目 5%、2枠目 5.5%
3枠目 6.5%、4枠目 7.5%
赤色・SS級
1枠目 7.5%、2枠目 8.25%
3枠目 9.75%、4枠目 9.75%
虹色・SSR級
1枠目 15%、2枠目 16.5%
3枠目 19.5%、4枠目 22.5%

 
「絆仲間は品質が高いほど、ステータスも高くなる」
「絆の素質と属性は有効した仲間の素質に影響される」

 

洗練

専用アイテム「洗練精華」を用いた強化。
貴重なアイテムなだけあって、能力値補正が飛躍的に上昇する。

この上昇量は、仲間の素の等級により一定となっている。

「絆は順番に満タンまで洗練する」
「絆の素質と属性は有効した仲間の素質に影響される」
ここでの「属性」は、いわゆる「能力値」を指す。

幻神
1枠目 19%、2枠目 21%
3枠目 23%、4枠目 30%
レジェンド
1枠目 17%、2枠目 19%
3枠目 21%
史詩
1枠目 12%
 
 

TIPS

原文

ルール説明
1.仲間覚醒後はより多くの絆を解放できます
2.絆の中の全ての仲間を所有するとその絆をアクティブでき、属性補正を獲得できます
3.絆鑑定で現在の絆を構成する仲間を改変でき、Lv.50で絆鑑定が開放されます
4.絆を構成する仲間の品質が高いほど、絆の品質が高くなり属性補正も高くなります
絆ルール
1.絆の初期属性は仲間図鑑での点灯アクティブ状態に基づきます
2.所有している絆の中にもっと高品質の仲間がいる時、プレイヤーは手動でより高品質の仲間を選択し充填させることでより高い属性と品質の絆属性をアクティブできます
3.一つの絆の中で有効となっている高品質の仲間は全ての絆で汎用されることになります
 

意訳と補足

ルール説明
1.限界突破を進めると、より多くの絆を解放できます
2.「絆を構成する仲間」を一度所有すると、その後は能力値が上昇します(元がA級のS級を除く)
3.Lv.50で絆鑑定が開放され、絆鑑定を行うと現在の「絆を構成する仲間」を変更できます
4.「絆を構成する仲間」の等級が高いほど、絆の品質が高くなり能力値の上昇割合も高くなります
絆ルール
1.絆の有効化は「絆を構成する仲間」の所有状態で判定されます
 (有効時の状況で能力値の初期上昇量が変わるわけではない)
2.「絆を構成する仲間」を高品質にすることで、能力値の上昇量を高められます
3.所有仲間は各絆の間で共有できます
 (「絆を構成する仲間」が既に他の絆で使われていても問題なく有効化されます)
※「ルール説明」と内容が重複しています。 中国語の原文を自動翻訳したものと思われます。
 
 
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