小ネタ

Last-modified: 2022-09-28 (水) 03:49:25
 

雑多な「小ネタ」に関する情報です。

別名「備忘録」。

 

実用

タイトル画面のカウントダウンを飛ばす

  • アプリを起動してカウントダウンが始まったら、カウント表示をタップする。
     

BGM無しでボイスを聞く

通常、BGMを消すとボイスも消えてしまうところを、ボイスだけ聞けるようにする技。
「仲間」画面のBGMを読み込まずにボイスだけ読み込むのがポイント。
ボイスは図鑑の各キャラページで、画面右上のメガホンをタップすると繰り返し聞ける。
「女神」の看板娘でも同じような手順を踏むことでボイス付きの反応を楽しめる。

 

< 手順 A >

  • 「仲間」の画面と違うBGMが流れる場所に行く。(探険・デイリー・試練 など)
  • 画面左上の自画像アイコンから「プレイヤー情報」を開く。
  • 「BGM」のチェックを外してBGMを消す。
  • 「仲間」に入り、「プレイヤー情報」を開いてBGMを出す。(出した直後はBGM無し)
  • 「図鑑」を開いてボイスを聞く。
     

< 手順 B >

  • 「主城」で画面左上の自画像アイコンから「プレイヤー情報」を開く。
  • 「BGM」のチェックを外してBGMを消す。
  • 「ランキング」や「友達」で誰かに「挑戦」する。
  • 「仲間」に入り、「プレイヤー情報」を開いてBGMを出す。(出した直後はBGM無し)
  • 「図鑑」を開いてボイスを聞く。
     

Minダメージが最大ダメージ?!

現状、Minダメージの方が Maxダメージよりも高くなりやすい。
この逆転はゲームスタート直後から発生しており、内部に根本的な問題を抱えている。

外部でも、「女神」での強化は3人の内2人が Min上昇、フレームのボーナスに Min上昇が多い等の問題もある。
(キャラ間・ジョブ間でも微妙に元々の差があり、具体的な理由は不明。)

厳密に捉えれば Maxの数値でダメージが安定しそうな気もするが、実際にはランダム性が見られる。
どうやら、計算式が「Min・Maxの内で高いほうを上限、低いほうを下限とする」となっている模様。

なので Minのほうが高くても何ら問題はない! ……らしい。

とは言え、この何とも不快な捩れは速やかに解消して頂きたいものである……

 

腐ってやがらねえ・・・ 早すぎたんだ

モブ戦の勇者の塔?季節遊歴?蒼穹の境で起きる現象にして、ちょっとセコい攻略法。
各ステージの初挑戦の時には全く歯が立たなかったのに少し時間が経ってから再び挑むと、ナゼかあっさり勝てることがある。
これは「そういう仕様」としか言いようがなく、必ず起こるわけでもない。
また、待ち時間についてもハッキリとは判明していない。(10分 ~ 48時間くらい)

ただし、季節遊歴・秋?ではこの攻略法が通じず、総火力が規定の数値に達すると急に弱体化する仕様となっている。

 

やっと勝てそうだったのにアプリ落ちちゃった!

戦闘中は割とクラッシュしやすく、人によっては頻繁に起こる現象。
勇者の塔?季節遊歴?蒼穹の境勇者挑戦?と言ったモブ戦では救済措置が用意されている。
再戦時に終了まで進めると、例え負けたとしても勝利判定が有効化されて報酬が得られ、先に進めるようになる。
(クラッシュに限らずリタイアや自動ログアウトでも同様。)

この処理を利用すれば、再戦から即リタイアを繰り返す悪い遊びも出来てしまう。
(適当な回数ごとに一旦負けて判定の様子を見る。)
ただ、勝因も負因も分からないまま進んでいく作業ゲーになってしまうので、くれぐれもご利用は慎重に。

 

着脱操作はクールに待つぜ

キャラの立ち絵が出ている画面では、連続で一括装備・一括取り外しを行おうとすると、ちょっとした待ち時間が発生する。
パーティー組み替えを行う際に、毎度イライラしている勇者様も多いのではないだろうか。
法則を知っていれば、そのイライラも少しはマシになるかも知れない。

  • 着衣・脱衣をすると画面中央に「装着成功」・「外す」と表示される。
  • この表示が消えたら、再び着脱操作が出来るようになる。

(※ 装備枠をタップして出てくる窓の中で着脱しているぶんには待ち時間は発生しない。)

待ち時間の長さが変わるわけではないが、これで無闇にボタン連打することもなく心穏やかに過ごせるだろう。

 

ガルイーダの酒場

仲間の所持上限はデフォルトで「300枠」。
覚醒用の素材仲間を集めている時には、枠が少ないと感じることもしばしばあるだろう。
足りないなら増やせば良い!(暴論)
……とは簡単に行かない話で、上限アップには「VIP昇級」か「星石で購入」を迫られる。
そこで、枠が増えないなら預けてしまおう! というのが今回の技。

< 手順 >

  • 上限まで仲間を所持する。
  • ガチャなどで新たに仲間を入手する。
  • あふれた仲間は欠片に変換され、枠を圧迫せず所持できる。
    (各欠片は1万枚以上所持できるため、実質的に所持上限なし。)
  • 必要になったら欠片から仲間を合成する。
     

ちなみに、覚醒は枠に空きが無いと実行できない。
分解で空きを作ると覚醒が実行できるようになる。

ランダム合成の欠片を満席中に使用した場合、合成後の仲間を欠片状態で入手する。

 

ネタ

ボス達のおちゃめな姿

普段、ボスには抑制が一切効かず、立ち姿にも影響は現れない。
しかし、使い魔「雪ん子」でのノックバック効果には反応が出る瞬間がある。

 

< 手順 >

  • スキップボタンの出るボスに「雪ん子」(階級不問)をセットして挑む。
     (協力戦・黒騎士など)
  • 「雪ん子」が登場している時にスキップボタンを押して戦闘を終了する。
  • ボスが戦闘終了時のポーズでピョコンと跳ねる。
     

ボスを倒せている場合は、本来の崩れ去る動きにならず、倒された瞬間のポーズで跳ねて終了する。

 

セラス? セリス? セレス?

「女神」のセリスのセリフにもセレスが出て来る。
(表示上ではセリス、ボイス上ではセレスになっている。)

 
三つ子?
 

未実装キャラ出現

クロサバ闘技場で代表勇者キャラが現れることがある。
  代表勇者の呼称は、高速戦闘(探険)の報酬リストにある「EXP」の説明文に見られる。
   デフォルメキャラは、探険秘宝探索季節遊歴?など幅広く用いられている。
対戦候補者がバグったり、選択画面切り替わりの一瞬に現れたりする彼……

バグフィン
 

オラ、わくわくすっぞ!

超アルフィ人
 

隙あらば商売アピール

親の顔よりも見掛けるチャンスパック「仲間の縁結び」・「光影アテンド」。
説明には「毎日S以上の仲間を獲得すると、確率で発動」とある。

発動フラグは毎日0時に復活し、前日のが残っていても新たに出現するようになる。
また、残ったまま新たに出現した場合は、前日ぶんの残り時間も新しい時間に上書きされる。
さらに、発動から同日内に12時間ほど経っても復活するため、一日に最大2回も出現する。
出てから主城に行ったり戦闘を始めたりすると、画面を覆って商売アピールしてくる。 非常にウザったい。

普段はガチャなど新規入手で出現するが、実はこの「獲得」、入手できていれば何でも良い。
どんな方法であろうと、幻神・レジェンド仲間を獲得した途端に見境なく現れる。
変わったところでは以下の2つ。

前者は手持ち数こそ増えたが、資産としては元から持っている。
後者は新たな仲間ではあるが、手持ち数は増えていない。
どちらも獲得のような、獲得でないような…… どうにもモヤッとしてしまう。

 

出没!ガル街ック天国

👏✌🙆👁️ コレクション

黒ビキニ
白でかぱん
特殊
 

ノーマルこそが最高レア?!!

蒼穹の境で3隊撃破ごとに3枚のサポートカードが得られる。(最大所持数 15枚)
レア度は、ノーマル・レア・レジェンド・伝説・不朽 の5種類。
先に進むほど強力な効果を持つ高レアカードが出るようになっている。

実は、この5種類の内「ノーマル」は最初の3枚にしか現れず、確定でもないため、滅多にお目に掛かれない。
しかも最初の時点で2番目にレアな「伝説」まで現れるサービスっぷり。
そのためノーマルが3枚そろう事態も ほぼ無く、属性上での都合でもない限り使われることも まず無い。
嬉しくはないものの、もしかすると出たらある意味ラッキーなのかも??

SSN
 

つられ混乱 ~裏切らせの代償~

アルベルでダメージリンクを付与する際に起こるバグ。
近い側の対象が混乱して背中を向けている時に付与すると、遠い側の対象先が味方に移ってしまう。
これにより、自分の攻撃で自分に大ダメージを与えて倒されるなんて珍事も発生する。

このバグは、ティアマトと一緒に先発起用すると非常に起こりやすい。
ロセットクエーサーが先発で、アルベルが支援から出撃した場合も危ない。
闘技場のようなコストの掛かる戦場では、これらの組み合わせは避けた方が良いだろう。

つられ混乱
ちなみに、画像の状態でユノが怒り技を放った場合、自身も着地時に大ダメージを受ける。
(3級 240% ×1.5 ×1.2 = 432%)
 

しくじり三銃士を連れてきたよ!

おピンクな誘惑 エルー
大型イベント「夏祭り」の熱気も冷めやらぬ中、衣装イベント「香桜祈願」?で新実装の座を掴む。
パック購入で確実に幻色衣装を獲得可能。 先行の幻色霜星ロセットはそこそこ購入者が居たし、今回もきっと!
しかし、テロップや花火の飛び交う夏祭りの大盛り上がりと比べ、煽り立てられる雰囲気も懐の余力も無く……。
配布の霜星ロセットと違ってキャラが入手困難で愛用者の少ないエルーは、あえなく空気なままに過ぎ去って行った。
待望の初追加 ブラッドレイ(団長)
待ちに待った初の追加キャラにして初の男S級キャラ。
売れ行きに応じて全員が報酬を受け取れる「限定購入」で直接入手できた。(フラグ)
勇者挑戦?に大将としても登場し、上位勢すらクリアを断念する者が現れるほどの力量を見せ付ける。
前作組からの評判も良く、売れ行きもさぞ! と思いきや、「限定購入」で丸見えな各サーバーの熱量を見ると……。(合掌)
男キャラ及び闇属性の需要を見誤った? 単なる時期尚早?
花火と競演 幽戯
夏祭りイベントの目玉要素、二人目の追加キャラ。 演出アイテム「花火」も使えて大盛り上がり!
全サーバークロスの育成度ランキングで上位50人に幽戯用の幻装まで配っちゃう、まさにお祭り騒ぎ!(ドドドーン)
今回の追加は女の子。 水着でもなく再び闇属性とは言えど、当然のように気分は高まりに高まった。
しかし、図鑑を良く見るとスキルの数値が全て未設定を表す「n」。 嫌な予感が……。
果たしてランキング争いの行方は?! …………あぁ。(パラパラパラ)
 
< 後日談 >
エルー:永らく日陰を歩んでいたところに、全ての衣装を衣装商店に解放する大セール開始。
 そんな不幸続きの中、マオウ戦法の登場によりついに再評価。 香桜らしい春を謳歌中。
ブラッドレイ:力量通りに対人テンプレ入り。 後発サーバーも追いつき始め、ジワジワと愛されキャラに。
幽戯:同じ闇属性の間でニコラス団長と人気を食い合ってしまい、お祭り後も不人気なまま。
 ようやくスキル数値に修正が来たと思ったら、しれっと効果を全く別物に変更と言う……。
 
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