セオリー/狂人系

Last-modified: 2021-12-09 (木) 21:52:50

基本方針

まずこの役職をやる上で重要な事は狼を一匹でも多く生かすことが基本であり、そのために騙りをやっているのであって有能職をcoしてグレーを狭めるのはあまり良く無いという事を念頭に置いた方がいいと思います。例外もありますが。
ここで狼の為に潜伏以外で出来ることは大きく二つあって、一つ目は占いなどの生存者の情報開示系を騙って狼を囲うことと二つ目は村の真役職と対立する結果を出して縄を稼ぐことです。
なお基本的に黒を出された時の吊り逃れは悪手です、自分の役職を正直に言うのは論外。
↓続き

具体的なあれについて

①占い騙り
まあオーソドックスです。困ったらこれを騙ってとけばいいぐらいのあれです。というか現在のセフ中でも狂人がこれ騙れば狼戦えます。
②超常騙り
もうかなり真目取るのがきついと思います。かなり使いふるされていてまあ黒出したら大体超常が吊られている気がします。
③忍者騙り
これ騙るなら占い騙った方が情報乱せそうだと思いますが、たまにやる分には良いのでは無いかと思います。

役職ごとのセオリー

狂人

騙りの他、白進行ならノイズとなって吊られるのも考えられます、ただし2日目に吊られずかつ呪いをかける者がいた場合は呪いをかける者の真証明に使われてしまいます。

スパイ

まず考えるのは占いを騙って狼を囲うことですが、スパイの勝利条件は人狼陣営の勝利に加えて自身が村を去ること、しかし村を去るのはスパイと帰省者のみ、その上帰省者はタイミングが確定してるので実質スパイのみ。つまり占い騙りは村を去ると同時に噛まれでもしない限り絶対に偽がバレます。そのため偶数進行の時ならともかく奇数進行の時に占いを騙ることはあまりお勧めできません。
潜伏しつつ丁度良いタイミング(夜の時点で生存人数-1=狼の数×2である時など)で村を去るか、グレランに自信が無いのならいっそのこと初日に村を去るのも無しとは言い切れません。

スパイⅡ

死亡すると参加者全員の役職が公開されるという特性上、人狼に噛まれる可能性は低いので占いを騙って真目を取るか、潜伏して生き残ってPPが最も勝ちやすいかなと思います。
なお場合によっては勝つことが出来なくなります(ex.生存者が自分と人狼とCO者の3人の時)、その場合諦めて引き分けを狙いましょう。

狂信者

占い超常忍者を騙って狼を囲いましょう。潜伏してPPを待つのは割と上級者向けです。

妖術師

占い騙りが最もやりやすいですが、「占い師でない」と出たからって安易に黒を出すと狼に当たるかもしれません、そこだけは注意しましょう。

囁き狂人

まず囁いて狼に自分の存在を知らせましょう、後は占いなどを騙って適当なタイミングで狼を囲いましょう。
囁きだけでなく狼にも言えますが、妖狐陣営がいて夜兎が除外されてない村では遺言で狼が告発されることもあります。よって初日の夜には必ず陣営情報を確認して吠えるべきかそうでないかを判断しましょう。(囁きなら遠吠えで狼を騙るのもありです)

狼少年

邪魔狂人

やはり占いなどを騙りつつ他の占いCO者を邪魔するのが良いですね。占いCOして対抗がいた場合、3日目以降は自分も邪魔されて占えなかったと主張し続けると村は情報が少ない中で戦うことになります。

サイコキラー

どちらかと言うと潜伏推奨、役職を騙って狩人の護衛をこちらに向けさせるのも考えられますが、それで真と勘違いした狼が襲撃したら意味がありません。
吊られないけど占いたくなる程度のポジションを確保しましょう。難しいですが…
騙るとしたら黒凸して縄を稼ぎつつ、カウンセラーがいた場合のカウンセリング対象を自分にさせたくなるようにしましょう。

噛み回避に重点を置くなら逃亡者COもあり。生存が条件なので村の同情を買いやすく、生き残ってPPに持ち込めればこっちのものです。
逃亡先は適当に言うしかないですが、逃亡先が狼だった場合、狂人系だと認識されて襲撃されにくくなる&もし破綻しても縄を稼げるので割とおすすめではあります。

爆弾魔

まず敗北村でもない限りは身代わりくん以外に爆弾を仕掛けましょう。
爆弾を仕掛けるとしたら2日目夜以降、グレーあるいは信用が低いCO者で。

丑刻参

妖狐がいる村でその夜の対象と自分以外で呪殺発生した後は遺言で丑刻参COして呪殺発生先を呪ったと騙りましょう。
そうすると村人達は大体狼よりも狐を優先して殺そうとするので狼は生存しやすくなるかもしれません。

狂犬

占い結果が人狼と出る唯一の狂人系です、黒判定が出されたら積極的に吊り逃れをして狼と誤認させましょう。
ただし狼憑きなどの占い結果が人狼と出る村役職を騙るのは非推奨です、特に偽占い師が自分に白判定を出した後は絶対にやめましょう。
噛み先としてはまず間違いなく護衛されてそうな役職CO者が良いかと思います、狂犬の噛みは護衛を無視するので狩人を恐れずに噛みに行きましょう。

催眠術師

かぼちゃ魔

マッドサイエンティスト

確定村(パン屋など)が噛まれた場合は3日目夜以降に蘇生して魔術師あるいは魔女を騙り対象をその人とすると最低1日は村を乗っ取れます。
魔術師騙りの場合は蘇生を身代わりくんに使わなかったそれっぽい理由を述べましょう。
魔女騙りの場合は蘇生の後毒殺予告をするとそれの実行ができず、そこで偽がバレます、すると上手くいけば自分と蘇生対象で2縄稼げます。

復讐人

動きとしては皮なめし職人のようなイメージで、確定村がいる場合はその人を道連れにしましょう。

叫迷狂人

初日夜に設定を確認し、共有者の小声が聞こえる設定になっている場合は夜の内に色々発言して2日目朝に共有COしましょう。
進行役となれれば狼有利の状態になり、叫迷狂人を見られて吊られてもそこで1縄稼げます。

黒猫

吊られることに専念しましょう。最もやりやすいのは黒凸です。

暗躍者

サトリ

恐らく最も占い騙りをしやすい狂人系の役職です、積極的に占いを騙りましょう。
しかし出てきた結果を正直に言ってしまえばただの他の占い師と大狼が分かる占い師です、白判定が出た人を人狼と言ったり黒判定が出た人を村人と言ったりと、ある程度の工夫はしてください。
当然ですが占い結果が大狼と出た場合は村人と言ってください、狼に自分が偽だと知らせるタイミングは他にもあります。

月下美人

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