アビリティ | 効果 |
疾風 | 状態異常の時 敏捷が1.5倍になる。麻痺状態でも敏捷が低下しない。 |
ポジティブ | 能力が下がると散弾が二段階上がる。 |
タイプ相性 | |||||||||||||||
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1/2 | 2倍 | 1/2 | 4倍 | 1/2 | 1/2 | 1/2 |
レベルアップで覚えるスキル
スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先 | 説明 |
集いし星 | ![]() | - | 変化 | - | 20 | 0 | 自分の集弾を上げる。 |
陰の気力 | ![]() | 55 | 集中 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 |
乱反射レーザー | ![]() | 65 | 拡散 | 100 | 20 | 0 | 2割の確率で相手をひるませる。 |
スライムショット | ![]() | 55 | 拡散 | 95 | 15 | 0 | 必ず相手の俊敏を下げる。 |
閃光弾 | ![]() | - | 変化 | 100 | 10 | 0 | 相手を混乱状態にする。 |
バリアオプション | ![]() | - | 変化 | - | 10 | 0 | HPの4分の1を使ってバリアを出す。 |
アトミックエナジー | ![]() | 75 | 集中 | 100 | 10 | 0 | 与えたダメージの半分を回復できる。 |
盗電チャージング | ![]() | 75 | 拡散 | 100 | 20 | 0 | 与えたダメージの半分のHPを回復できる。 |
バックドラフト | ![]() | 95 | 拡散 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を火傷状態にする。 |
疾風迅雷 | ![]() | 70 | 拡散 | 100 | 20 | 0 | 攻撃後、控えの人形と入れ替わる。ダメージを与えられない場合は交代できない。野良人形との戦闘は終了する。 |
位相反転 | ![]() | - | 変化 | - | 20 | 1 | 相手の能力変化を反転させる。 |
サンダーフォース | ![]() | 95 | 拡散 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を麻痺状態にする。 |
火燕舞踏 | ![]() | 150 | 拡散 | 100 | 5 | 0 | 自分のHPが減るほど威力が下がる。 |
スキルカードで覚えるスキル
スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先 | 説明 |
ファイアジャベリン | ![]() | 75 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を火傷状態にする。 |
アクアジャベリン | ![]() | 75 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 2割の確率で相手の俊敏を下げる。 |
スパークジャベリン | ![]() | 75 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を麻痺状態にする。 |
オーバースキル | ![]() | 120 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。 |
狂乱浄瑠璃 | ![]() | 100 | 集中 | 100 | 20 | 0 | 通常攻撃。 |
逆境の一手 | ![]() | 70 | 集中 | 100 | 20 | 0 | 自分が状態異常で技を使うと威力が倍になる。 |
ライジングサン | ![]() | 50 | 集中 | 100 | 20 | 0 | 自分の俊敏を上げる。 |
バーンストライク | ![]() | 90 | 集中 | 90 | 10 | 0 | 痛烈な一撃が出やすく1割の確率で相手を火傷状態にする。 |
プラズマボール | ![]() | 20 | 集中 | 100 | 20 | 0 | 相手を麻痺にする。 |
トライエフェクト | ![]() | 80 | 拡散 | 100 | 10 | 0 | 2割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。 |
四神の加護 | ![]() | 60 | 拡散 | 100 | 10 | 0 | 地相によって威力と属性が変わる。 |
フラッシュオーバー | ![]() | 80 | 拡散 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手を火傷状態にする。 |
スマッシュスピン | ![]() | 50 | 拡散 | 100 | 15 | 0 | 攻撃後拘束技やトラップを吹き飛ばせる。 |
雷帝インディグネイト | ![]() | 120 | 拡散 | 85 | 10 | 0 | 1割の確率で相手を麻痺状態にする。 |
疾風迅雷 | ![]() | 70 | 拡散 | 100 | 20 | 0 | 攻撃後、控えの人形と入れ替わる。ダメージを与えられない場合は交代できない。野良人形との戦闘は終了する。 |
サンダーフォース | ![]() | 95 | 拡散 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を麻痺状態にする。 |
スターフレア | ![]() | 80 | 拡散 | 100 | 10 | 0 | 2割の確率で相手の命中を下げる。 |
グラビティブラスト | ![]() | 120 | 拡散 | 100 | 5 | 0 | 相手のHPが少ないほど威力が下がる。 |
森羅結界 | ![]() | - | 変化 | - | 10 | 4 | 相手の攻撃を全く受けない。連続で出すと失敗しやすい。 |
バリアオプション | ![]() | - | 変化 | - | 10 | 0 | HPの4分の1を使ってバリアを出す。 |
突風 | ![]() | - | 変化 | - | 20 | -6 | 相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。 |
フィールドバリア | ![]() | - | 変化 | - | 30 | 0 | 5ターンの間バリアで相手から受ける散弾スキルのダメージが半減する。 |
フィールドプロテクト | ![]() | - | 変化 | - | 15 | 0 | 5ターンの間プロテクトで相手から受ける集中スキルのダメージが半減する。 |
閃光弾 | ![]() | - | 変化 | 100 | 10 | 0 | 相手を混乱状態にする。 |
コンティニュー | ![]() | - | 変化 | - | 10 | 0 | 2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。 |
アップビート | ![]() | - | 変化 | 100 | 20 | 0 | 3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしか出せなくなる。 |