アビリティ | 効果 |
霧隠れ | 気象:濃霧の時 相手のスキルをかわしやすくなる。 |
深淵なる黒 | 残りHPが1/3以下の時 闇属性の威力が上がる。 |
タイプ相性 | |||||||||||||||
1/2 | 1/2 | 2倍 | 2倍 | 2倍 | 1/4 | 2倍 | 2倍 |
レベルアップで覚えるスキル
スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先 | 説明 |
夜陰 | - | 変化 | - | 20 | 0 | 自分の回避を上げる。 | |
陰の気力 | 55 | 集中 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | |
ダークボール | 55 | 集中 | 100 | 25 | 0 | 1割の確率で相手を暗闇状態にする。 | |
フェザーショット | 60 | 集中 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | |
気象発現「濃霧」 | - | 変化 | - | 10 | 0 | 気象を濃霧にする。 | |
影走り | 30 | 集中 | 100 | 10 | 2 | 相手に先制して攻撃する。相手の防御結界を無視できる。 | |
ブラックアウト | 75 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手を暗闇状態にする。 | |
震盪 | 80 | 拡散 | 100 | 20 | 0 | 3割の確率で相手をひるませる。 | |
負の嘲笑 | - | 変化 | 100 | 10 | 0 | 相手が最後に使ったスキルのSPを4だけ減らす。 | |
スマッシュスピン | 50 | 拡散 | 100 | 15 | 0 | 攻撃後拘束技やトラップを吹き飛ばせる。 | |
大火槍 | 100 | 拡散 | 90 | 10 | 0 | 1割の確率で相手を火傷状態にする。 | |
ダークネススイーツ | 95 | 拡散 | 100 | 10 | 0 | 1割の確率で相手を暗闇状態にする。 | |
太刀風 | - | 変化 | - | 10 | 0 | 自分の散弾と俊敏を上げる。 |
スキルカードで覚えるスキル
スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先 | 説明 |
ファイアジャベリン | 75 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を火傷状態にする。 | |
アクアジャベリン | 75 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 2割の確率で相手の俊敏を下げる。 | |
ウィンドジャベリン | 75 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手をひるませる。 | |
スパークジャベリン | 75 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を麻痺状態にする。 | |
シャドウジャベリン | 75 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を恐怖状態にする。 | |
オーバースキル | 120 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。 | |
狂乱浄瑠璃 | 100 | 集中 | 100 | 20 | 0 | 通常攻撃。 | |
逆境の一手 | 70 | 集中 | 100 | 20 | 0 | 自分が状態異常で技を使うと威力が倍になる。 | |
ライジングサン | 50 | 集中 | 100 | 20 | 0 | 自分の俊敏を上げる。 | |
ショックスタンプ | 55 | 集中 | 95 | 10 | -6 | 攻撃後、控えの人形を引きずり出す。野良人形との戦闘は終わる。 | |
チェンジリング | 70 | 集中 | 100 | 20 | 0 | 攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった場合は交代できない。野良人形との戦闘は終わる。 | |
トライエフェクト | 80 | 拡散 | 100 | 10 | 0 | 2割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。 | |
インフェルノ | 120 | 拡散 | 85 | 5 | 0 | 1割の確率で相手を火傷状態にする。 | |
スマッシュスピン | 50 | 拡散 | 100 | 15 | 0 | 攻撃後拘束技やトラップを吹き飛ばせる。 | |
ラプラスの目 | 80 | 拡散 | 100 | 10 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | |
ギガンティック | 120 | 拡散 | 85 | 5 | 0 | 1割の確率で相手の散防が下がる。 | |
森羅結界 | - | 変化 | - | 10 | 4 | 相手の攻撃を全く受けない。連続で出すと失敗しやすい。 | |
バリアオプション | - | 変化 | - | 10 | 0 | HPの4分の1を使ってバリアを出す。 | |
足止め | - | 変化 | 100 | 30 | 0 | 相手を麻痺状態にする。 | |
フィールドプロテクト | - | 変化 | - | 15 | 0 | 5ターンの間プロテクトで相手から受ける集中スキルのダメージが半減する。 | |
幸運の虹 | - | 変化 | - | 25 | 0 | 5ターンの間自分の場に虹を出し状態異常にならなくする。 | |
閃光弾 | - | 変化 | 100 | 10 | 0 | 相手を混乱状態にする。 | |
コンティニュー | - | 変化 | - | 10 | 0 | 2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。 | |
クレーム | - | 変化 | 100 | 15 | 0 | 相手は同じスキルを2回連続で出せなくなる。 |