アビリティ | 効果 |
治癒力 | 手持ちに戻った時 最大HPの1/3回復する。 |
浸透戦術 | 相手の場の壁・みがわりを無視して攻撃できる。 |
タイプ相性 | |||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1/2 | 2倍 | 2倍 | 1/2 | 2倍 |
育成論一覧
- まだ育成論はありません。
育成論ページの作り方
育成論ページの作り方はコチラを参照
Dこあくまのテンプレート
アビリティ | 効果 |
治癒力 | 手持ちに戻った時 最大HPの1/3回復する。 |
浸透戦術 | 相手の場の壁・みがわりを無視して攻撃できる。 |
タイプ相性 | |||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1/2 | 2倍 | 2倍 | 1/2 | 2倍 |
育成論ページの作り方はコチラを参照
Dこあくまのテンプレート