Agencyの運営について。
アライアンス - Alliance -
AllianceはGlobalAgendaにおいて核心と呼べるものです。単一のAgencyだけで戦い抜くことができるのは非常に稀でしょう。Allianceに参加することは、より信頼の置けるプレイヤーに防衛の支援や、テリトリーの接続の橋渡し、ベースを維持する力、さらにあなたのAgencyの成長を助ける政治的駆け引きの助けになります。
エージェンシーランク - AGENCY RANKS -
Nearly everything involving the Conquest of territories has permissions that can be set.特に、AgencyのリーダーはAgencyの倉庫、設備の運営、攻撃の入札等の許可と階級を設定するべきでしょう。
非常に重要なことですが、あなたのAgencyの中に入札したり、Dropshipを使ったり、お金を引き出したり出来る人が居ないようであれば、多くのミッションに参加することが出来なくなるでしょう。
テリトリーの維持費 - Territory Upkeep -
AgencyにはZoneで手に入れたテリトリーに維持費を払う責任があります。この維持費は設備の維持と攻撃された場合にプレイヤーを輸送するMassTeleporterの使用に使われます。維持費はAgencyが支配するテリトリーの数だけ増加します。テリトリーの維持費は(テリトリーの数の二乗)*400で計算され、Zoneが開いたときに持っているテリトリーの数で決まります。維持費を払えなければテリトリーの全ての生産が停止し、その状況が続けば最終的にテリトリーのコントロールを失ってしまいます。
アライアンスの維持費 - Alliance Upkeep -
AllianceのリーダーとなっているAgencyはAllianceの維持費を支払う必要があります。この維持費はAlliance間のコミュニケーションと物流に使用されます(linked HQ bonus, Alliance defense, base capture)。維持費はAllianceの規模によって増加しますが、それほど高くありません。(Allianceに所属するプレイヤーの数の二乗)*2で計算され、維持費が払えなくなるとAllianceは解散し、ベースのようなAllianceが関係するものは失われてしまいます。
アライアンスの規模 - Alliance Size -
Allianceに所属できるAgencyの数は最大で6つです。
HQ防衛ボーナス - HQ Defensive Bonus -
HQは他のテリトリーに比べほんの少しだけ防衛に勝っており、防衛チームはちょっとした防衛用装備が使用できます。この装備には普通のミッションカーゴとして防衛チームが持ってきた全ての物が加えられます。
生産量隣接ボーナス - Production Adjacency Bonus -
同タイプの設備を隣接しておいている場合には生産量にボーナスが付きます!隣接している同じタイプの施設ごとに5%の生産量ボーナスを受けます。これはあなたのAGENCYが持つ設備だけであることに注意してください。同タイプの設備であってもAllianceの物であれば、このボーナスは付きません。このボーナスは希少資源によって得られるボーナスとスタックします。
TIP: 同じタイプの設備は固めて配置すること、自身のAgencyのHexを出来るだけつなげることが望ましい。