Craftingについて
概要
PvEやSalvageで得たアイテム(Component)を消費して別のアイテムを作ることができる。
生産できるアイテムは以下のとおり。
| アイテムの種類 | 備考 |
|---|---|
| Weapon Mod | Deviceの性能を上げる。 |
| Armor Mod | Armorの性能を上げる。 |
| Repair Kit | DeviceやArmorの修理に使用される。 |
| Strikeforce | AvAで使用される。 |
| Consumable | 戦闘中に使える一回限りの消耗品。 |
Crafting Skill
これによって生産できるアイテムのレア度が決まる。
Uncommonは最初から作ることができ、100からはRare、200からはEpicが生産できる。
Skillは生産によって1づつ上昇する。
100からはRare、200からはEpicを生産しないと上がらない。
Skillの値はInventory→Stats→Crafting Skillsから確認できる。
※注意
製作を連打するとSkillが上がらないことがあるらしい。
また、このSkillはキャラクター別なので、上げるときは一人のキャラクターに決めておくと良い。
ver1.3.8によりアカウント共有となった
生産とModの装着の仕方
これらはPrototyping Center内で行うことが可能である。
生産は入って左のMod Crafting、Modの装着は右のMod Imprintingで行える。
Repair Kitの使い方
装備の下のボタン(画像の赤丸)を押せばそれに応じたグレードのRepair Kitがひとつ消費され修理される。
耐久度の消耗量とは無関係に一度の修理で完全に100まで回復する為、完全に痛んでから直すのが良い。
素材
PvEやRaidsなどにでてくるNPCを倒すと貰える。
Consumableの生産に必要な素材はSalvageで得られる。
お金がある人はAuction Houseを活用するのも良い。
Blueprint
設計図のようなもの。消費されないので一枚だけで良い。
ModのBlueprintはPrototyping Center内で販売されている。
ほかはそれぞれStrikeforce Equipment、Consumable Blueprintsで購入可能。
AuctionHouseでなぜかいつも出品されているが悪質なぼったくりなので注意。
Salvage
InventoryでDeviceかArmorを壊して素材を得られる。
Uncommonは1個、Rareは3個、EpicからはArgosSuperCoreが1個。
得られるアイテムはArc Battery、H4-Gel、Nium Coreからランダム。Epic品からは常にArgosSuperCoreが1個のみ得られる。
Salvageから得られた素材は消費アイテムの製作に用いられる。