よくある質問FAQ

Last-modified: 2024-03-30 (土) 20:53:48

Vita・Switch・Steam・PS5・PS4・Xbox・Windows版の違い

PS5・PS4版は

  • ゲーム内容はNintendo Switch版、Steam版に準拠し追加要素は無し

Xbox/Windows版は

  • ゲーム内容は既存のものと変化なし
  • プラットフォーム固有機能として
    • Xbox/Windows10 以降のクロスバイに対応、セーブデータも相互に同期される
      (2023/12/19 現在Xboxアプリには表示されずMicrosoft Storeアプリより管理する必要がある)
    • Xbox上ではクイックレジューム機能に対応
    • 再デザインされた実績アート
      (他プラットフォームの実績アイコンの代わりに壁紙に使える一枚絵が取得できる。既存アイコンとPS5パッケージ版リバーシブルジャケットに用いられたイラストの組み合わせ)

Steam版は

  • 基本的にはSwitch版と同様。
  • 画像担当ことりさんの新たな書き下ろしイラストのSteamトレーディングカードに対応している(7種類)
  • 実績機能に対応している

Switch版は

  • バックログの実装
    (主人公のロジック能力値依存)
  • ギャラリーモードの実装
    クリア後、主人公バグで夜夕里子に会いに行くと見れる
  • バランスなど100箇所以上を調整
    顕著な例としては一部イベント(ジナ恋愛イベントなど)の発生難易度が緩和されている
    ※イベントやシナリオはVita版と同じ
  • グラフィック、サウンドのクオリティアップ
  • コントローラーの両手持ち、片手持ち設定可能
  • 手軽に大画面で見られる(Vita版でもVitaTVがあれば大画面でのプレイも可能)

一方Vita版のみにある機能は

  • トロフィー機能
    各キャラクターの星座と色の相関関係が文字で分かるのはここのみとなる
    (…だったが、Steam版でトロフィー機能と同様の実績機能が実装された)

主人公の性別による違いは?

男主人公は一部の女性キャラクター(ステラ・ジナ)、女主人公は一部の男性キャラクター(沙明・レムナン)と恋愛を匂わせるイベントが起こる(会話の選択肢が増える)。汎だとそれらが起こらなくなる。恋愛イベントに興味のない方は汎性をどうぞ。

主人公の男女性別で特定イベント時の台詞が変わるキャラ→ステラ・沙明
また、女主人公は守護天使沙明の護衛対象に選ばれる。
汎主人公→基本的に同性としてのイベント内容になる(男女で増える選択肢がない)

能力値は何を振ればいい?

『かわいげ』に振って議論時に冷凍されるリスクを減らし、『ステルス』に振って夜に襲われる危険度を下げると生存率が上がる。
グノーシア・バグ・AC主義者の騙りに出る役割の時は『演技力』を上げる必要がある。
(Switch版・Steam版)ロジックに振った数値に応じた行数だけバックログが表示される(発言したキャラクター名も一行としてカウントされる)ロジックにある程度振らないとバックログの表示行数が極端に少なくなる

直感はいる?いらない?

『直感』はこの手の推理ゲームが得意な人であれば頼らずとも問題なく特定ができるため上げる必要はない。
ただし人によって推理力(リアルロジック)にはどうしても差があるため、自分は考えるのが苦手だと感じるならば上げたほうが良い。人の嘘を見抜ける力というのもチームに貢献する上では大切である。
スキル「人間だと言え」が強力なのでこれだけ習得しておく手もある。

自分の推理を直感の発動で邪魔されたくないときには、あえて最低値の1のままにすることで縛りプレイになる。

カリスマとロジックはどっちが強い?

『カリスマ』は自分の意見にみんなが同意してくれる能力、『ロジック』は単純な攻撃力。
一人で攻撃するよりも他人からの同意を多くもらったほうが総合的な効果が大きいので、『カリスマ』のほうが強いとは考えられている。
ただ、議論が進み人数が少なくなるにつれて相手に押し負けやすくなるため、素の強さで勝負できる『ロジック』も有効。終盤まで生き残った場合のラキオの強さを考えるとよくわかる。

取り返しのつかない要素はある?

プレイ開始時の名前・性別・能力値(の最低値。最初に振った能力値が下げられる下限となる)・好きな色は変えられない
性別によって起こせない恋愛イベントがある
特記事項に紐づく恋愛イベントは起こし損ねると同一セーブデータでは起こせない
イベント(恋愛イベントなども含む)は基本的にそのセーブデータで起こしたものは再度見ることは出来ない(一部例外あり)
ギャラリーモードではその周回で見たものしか見られない

イベントサーチが解放されない

ゲーム開始からある程度ループを進めた後(20ループ前後)、セツと同じ陣営で2人とも生き残って勝利すると解放される。

守護天使がいないのに誰も襲われなかった

役職「バグ」は、グノーシアに狙われても消失しないので、その晩はバグがグノーシアに狙われたことになる。
(その代わり役職「バグ」はエンジニアに調査されると消失する。2名同時に消失した日は人間がグノーシアに襲われた&バグがエンジニアに調査されたが同時に起こったことになる)
バグがエンジニアに偽装することもある。

イベントが出ない

イベントサーチを使ってループを進めるとそのうち出るようになる。
いつもと違う発言をしたキャラクターを生存させるとイベントが進行する。
一部協力(シピ・夕里子)しないと出ないイベントがある
一部友好度が高くないと(かばう・弁護するを使わないと)出ないイベントがある

特記事項が明かされない

詳しくは各キャラページを参照。
特記事項の解放には別の特記事項の解放が必要なものもあるので、どうしても解放されない場合は別の特記事項から解放していくと良い。
また、該当のキャラの他に別のキャラの生存が必要な場合がある。ラキオやしげみちなど特定のキャラばかりを凍らせているとイベントが進まなくなるので注意。

 
  • (Switch版修正アップデートver.1.0.1以降)ロックされた特記事項に乗員のマークがついている時は「主人公が人間側」、グノーシアのマークがついているときは「主人公がグノーシア」の時に解放イベントが出現する(しやすい)ことを示す。
     
  • (Vita版・Switch版修正アップデート以前)ロックされた特記事項に乗員のマークがついている時は「主人公が人間側」、グノーシアのマークがついているときは「主人公がグノーシア」の時のみ解放イベントが出現する。(と遊び方には記載されているが、実際には「出やすいはず」というものにもマークがついている(後述))

特記事項が人間マークなのに主人公グノーシアで開放された

(Vita版・Switch版修正アップデート以前)「遊び方」にはロックされた特記事項に乗員のマークがついている時は主人公が人間側、グノーシアのマークがついているときは主人公がグノーシアの時「のみ」解放イベントが出現する、と記載されている。
しかし、公式に問い合わせた所、『グノ、人間「のみ」というのは言い過ぎで、その方が出やすいはず、というものにもマークがついているのです。ヘルプの表現を変えたりマークを取ったりして、Switch版についてはアップデートで修正予定です。』とのこと。→Switch版修正アップデートver.1.0.1にてヘルプの表現が修正された。

特記事項を埋めてもキャラクターのグラフが変化しない

キャラクターグラフはステータスの実値ではなくステータスの比率を表しているものなので途中で変化したりはしない(一部例外あり)。
グラフがそのままでも内部ではちゃんと成長してステータスが上がっている。
例えばラキオなら成長したときにロジックが大きく上がるが直感は全然上がらない、等。

○○の特記事項を失敗してしまった、このセーブデータは詰み?

基本的にこのゲームは特記事項イベントは失敗しても何度でも再挑戦できるので、本編=特記事項イベントに関しては詰みと言う事はない。諦めずに何度か再チャレンジしてみよう。
ただし特記事項に紐づく恋愛イベントなどは一度特記事項を起こしてしまうと同じセーブデータでは再度見ることは出来ないので注意が必要。

ラキオやしげみちは庇いきれない

理論上はプレイヤーが守護天使になり夜パートは守護をし、昼パートでは「投票するな」を使えば守りきれる。

能力値を振り直したい

主人公がバグの時に夜の展望ラウンジの夕里子に会いに行くと能力値を振り直しができる。

特記事項で起こるイベントを見逃した

残念ながら特記事項と同時に起こるイベント(恋愛イベントなど)は一度その特記事項を埋めてしまうと同じ周回では再度起こすことは出来ない模様。
どうしても見たければもう一周周回をやり直すしかないようだ。
(次の『LOOP』ではなく新しいセーブデータから作り直す必要がある)

トロフィー・実績が取れない(Vita版・Steam版)

ノーマルエンドに到達するとロード機能が解放されてそのループの所定のタイミングに戻れるようになり攻略難度が下がるので、まずはノーマルエンドを目指そう。

ノーマルエンドの条件が分からない

各キャラクターの特記事項を全て埋めよう。特記事項が埋まればいいので主人公が生き残るかどうかは関係ない。

イベントサーチがバグった

←クリックorタップして展開

初期条件設定で今まで出来なかった『極端な設定』を試す
↓それでも分からなければ…

←クリックorタップして展開

初期条件設定で、グノーシア0人・バグなしにする

特記事項を全部埋めたけど先に進めない

←クリックorタップして展開

初期条件設定で、グノーシア0人・バグなしにする

真エンドの条件が分からない

←クリックorタップして展開

ノーマルエンド後に「はじめから」で別セーブスロットでニューゲームする。

真エンドに適用されるデータは?

←クリックorタップして展開

ノーマルエンドのセーブデータが2つある状態でもう一つのスロットで真エンドを見ると後で見たEDのデータが反映される模様。
映画を見たセーブ1、釣りをしたセーブ2で順にEDを見たあとセーブ3を始めると、選択肢が釣りの話になる。その後セーブ1で再度EDを見てセーブ3を開くと、選択肢が映画の話に変わる。

(なお、真エンドに行く時はは別スロットにセーブではなくそれまでのデータに上書きニューゲームでも行ける(何のメリットも無いが))

ロード機能を使いたい(クリア後)

ノーマルエンドまで到達するとロード機能が開放される。
プレイ中にSTARTボタン(Vita版)・+ボタン(Switch版)・Escキー(Steam版)でメニューを開くと「ロード」ボタンが出てくるのでそこからそのLOOP中の戻りたい場所(オートセーブ、グノーシア襲撃前、各日朝・夜)に戻ることが出来る。

経験値を効率よく稼ぎたい

  • 経験値稼ぎその1
    乗員5人・グノーシア1人・エンジニア・ドクター・AC主義者有、自分AC主義者で開始、エンジニアに名乗り出てグノーシア陣営勝利をすれば短時間で稼ぐことが出来る。(負けても経験値が稼げる)
    守護天使がいた方が稼げる。
  • 経験値稼ぎその2
    乗員6人・グノーシア1人・ドクター・AC主義者・バグ有、自分バグで開始。
    AC主義者がほぼ騙りに出るのでグノーシアを当てやすい。
    名乗り出ろは使わず絶対人間だを使うと生き残りやすい。
    人間だと言えを使う+守護天使がいるとドクターとAC主義者が名乗りやすい。
    ※.速度重視なら6人1グノーシア、経験値重視なら10人1グノーシア
  • 経験値稼ぎその3
    乗員6人・グノーシア1人・エンジニア・ドクター・守護天使・バグ有、自分グノーシアで開始。
    エンジニアを騙って勝利できれば、経験値稼ぎその1の1.2倍ぐらい経験値を貰える。

取得経験値の最大はどれくらい?

  • LOOP213 Lv259 15人・グノーシア6体・守護天使・AC主義者・バグ有、守護天使選択でわざと負けて配役確認後ロード駆使して7冷凍8生存のパーフェクトゲームをして157万5209
  • LOOP220 Lv261 15人・グノーシア1体・全役職有、自分はAC主義者で偽エンジニアを名乗って勝利で157万419
  • 15人・グノーシア1体・AC主義者・バグで、エンジニアを騙ってAC主義者勝利で155万
    が確認されてる
    ※コメント欄にて取得経験値をご報告いただく際はレベル・ループ数に依存してるかもしれないと思われるのでレベル・ループ数の併記をお願い致します。

ループ数の最大はいくつ?

検証によると65535ループとのこと。

CGを振り返りたい(Switch・Steam版)

クリア後、主人公役職バグの時に夜の展望ラウンジの夕里子に会いに行き能力値を振り直すのと同じ方法でCGギャラリーを見せてもらえる。

一つのセーブデータで全てのCGを集めることは出来るか?(Switch・Steam版)

男主人公・女主人公のみで開放されるCGがある事と、選択肢があり2パターンのCGがある特記事項がある為一つのセーブデータで全CGを集めることは出来ないと思われる。

言語の切替えをしたい(Steam版)

Steamのライブラリ画面の「グノーシア」の設定マーク→プロパティ→言語で変更できる。

(用語)「沙明」って何て読むの?

「シャーミン」。女主人公でないと教えてもらえない。なおプロフィールにも英語表記で書いてある。

(用語)ユーザー間で使われている「CS」とは?

コールドスリープの略。

コメント

  • ループ回数って何回まで出来るか分かる人いますか? -- 2021-06-01 (火) 00:36:26
    • 某実況者さんが検証してましたね、65535回でした。「グノーシア ループ数」で出るので詳しい内容は動画で -- 2021-08-19 (木) 07:18:43
    • 情報ありがとうございます。記載いたしました。 -- 2021-08-19 (木) 19:08:31
  • 真エンド、別スロットではなくそれまでのデータに上書きニューゲームでも行けます。何のメリットもないですが一応 -- 2021-06-07 (月) 14:49:36
    • 情報ありがとうございます。記載いたしました。 -- 2021-08-10 (火) 21:15:40
  • LOOP220 Lv261 全役職有15人グノ1人 自分はAC役職で偽エンジニアCO 勝利で157万419Exp取得可能です。 -- 2022-01-01 (土) 16:34:42
    • 情報ありがとうございます。記載いたしました。 -- 2022-01-14 (金) 18:19:56
  •  LOOP213 Lv259 15人グノ6AC有りバグ有り 有利役職守護天使のみ 守護天使選択でわざと負けて配役確認後ロード駆使して7冷凍8生存のパーフェクトゲームして経験値157万5209貰えました -- 2022-01-11 (火) 02:26:49
    • 情報ありがとうございます。記載いたしました。 -- 2022-01-14 (金) 18:20:04
  • 一つのセーブデータで全CGを集めることは可能ですか?クリア後に解放される機能をつかえばいいのですか? -- 2022-01-25 (火) 11:20:49
    • 男主人公・女主人公のみで開放されるCGがあるのと、選択肢があり2パターンのCGがある特記事項がある為一つのセーブデータで全CGを集めることは出来ないかと思われます。 -- 2022-01-25 (火) 16:17:22
  • 特記事項SQの3と5、レムナンの4と5が埋まらない状態で、イベントサーチできなくなりました。エンディングに行けそうな雰囲気ですが行って大丈夫でしょうか?? -- まち? 2022-03-16 (水) 00:43:19
    • 遅レス申し訳ありません。既に解決されてるかもしれませんが念の為…特記が全部埋まっていなくてもイベントサーチがバグった状態から進めるとイベントが進行するのでそのまま進めて問題ありません。 -- 2022-04-04 (月) 16:37:05
  • ここのを参考に自分なりにアレンジした経験値稼ぎを載せておこう。設定は6人グノ1、エンジニア・ドクター・守護天使・AC主義者・バグあり、自分バグで開始。初日はエンジニアで名乗り出て【人間だと言え】を使う。【人間だと言え】に反応したらグノーシア確定、ドクター含めて5CO出たらドクターのどちらかが高確率でグノーシア、4COならCOしなかった2人のうちどちらかが高確率でグノーシアなので誘導して吊れば勝ち -- 2022-03-29 (火) 19:34:06
  • セーブデータが入ってるファイルをご存じの方いらっしゃいませんか?PCを変えたのですが、クラウドセーブに対応していないため手動で移動させたいと考えています。 -- 2022-07-16 (土) 01:28:34
  • LOOP201 Lv266 役職有15人グノ1人 自分はAC役職で偽エンジニアCO 7日目勝利で経験値59万3216しかもらえなかったんですが、LOOP数とかグノ役とか関係ありますかね?ちなみにグノは沙明、Steam版プレイです。 -- 2022-10-03 (月) 02:01:04
  • グノーシアにおけるCS(多分ユーザーが自主的に使っている言葉)とは何ですか? 人狼ゲーム自体は遊んだことがあるのでCOなら意味はわかるのですが……このwikiを見てみてもそれっぽい意味の解説がなかったので教えてくれると幸いです -- 2023-05-27 (土) 22:56:58
    • コールドスリープの略ですね。 -- 2023-05-28 (日) 03:29:48
    • こちらFAQに追記いたしました。 -- 2023-07-06 (木) 19:26:22
  • 報告を求められた際に調査対象が残っていないエンジニア(キャラ)は「調査対象がいない」と報告しますが、プレイヤーも調査対象がいない場合同じように「調査対象がいない」と報告できるのでしょうか?それともプレイヤーのみできない仕様なのでしょうか? -- 2023-12-21 (木) 07:52:14
    • プレイヤーは「調査対象がいない」報告は出来ないと思われます -- 2023-12-25 (月) 10:10:30
    • プレイヤーも調査対象がいない報告はできるのか?と質問した者です。あの後1000ループくらいしたのですが、自分AC主義者でエンジニア騙りをしている時にプレイヤーも調査対象がいない報告ができることを確認しました。その時の主人公の台詞(?)は「調査すべき相手がいなかったことを告げた」となっていました。結果画面表示後にすぐ次のループに進んでしまったので詳しい状況は覚えていないのですが、主人公の役職や騙りであることは特に関係していないかもしれません。 -- 2024-03-05 (火) 05:48:47
  • 質問です。1度見たイベント(CG)はそのセーブデータではもう見れないのですか?わかる方教えてください! -- 2024-01-02 (火) 21:25:13
    • Vita版以外(Switch・Steam・PS5・PS4・Xbox・Windows版)でしたら、クリア後に主人公役職バグの時に夜の展望ラウンジの夕里子に会いに行き能力値を振り直すのと同じ方法でCGギャラリーを見せてもらえます。イベントとしては特記事項に紐づく物は再度見る事は出来ません、それ以外のイベントでしたら再度発生することがあります。 -- 2024-01-03 (水) 13:33:22
  • 良く見たら直感コメント寒すぎて草 -- 2024-01-24 (水) 14:59:33
  • 特記事項全部埋めたけどグノーシア0設定できないんですがなぜでしょうか? -- 2024-01-30 (火) 16:38:03
    • 解決しました。セツと生存してイベント見たら進みました -- 2024-01-30 (火) 17:10:00
  • 「絶対に敵だ」を出された状態の沙明からの土下座が発生して成功するのは「土下座習得イベント」(スチル発生時)のみで、それ以外では「絶対に敵だ」出されてる状態からは土下座は発生しないのでは…?少なくてもSwitchでは5000ループ超えても一度も発生してませんが。。他媒体は不明ですが -- 2024-03-30 (土) 20:53:47