アップデート・バグ(不具合)

Last-modified: 2024-01-05 (金) 04:39:40

アップデートについて

Steam版

Steam版03.03アップデート

2022/3/3にSteam版アップデートが配信された。
(PLAYISM公式Twitterより)

配信内容

  • 翻訳テキストの一部修正及び調整。
  • プレイ開始時に画面が真っ暗になってしまうバグに関して、save settingファイルを再生成する処理が入るよう修正。
    ※プレイ再開時にセーブデータ名が一時的に空欄となりますが、通常通り再開可能となります。
  • フレームレート上限がないバージョンをご希望の方のためにvsync対応版ビルドを別途用意しました。

対応ブランチ: Closed Beta
Pass: 68387392gnocb

※vsync対応版ビルドの場合、一部環境でカーソル移動の不具合などが見られるかもしれません。その場合はdefaultのビルドをご利用ください。

Steam版02.17アップデート

2022/2/17にSteam版アップデートが配信された。
(Steamより)

配信内容

  • 翻訳テキストの一部修正及び調整
  • キー設定の一部調整

Steam版02.08アップデート

2022/2/8にSteam版アップデートが配信された。
(PLAYISM公式Twitterより)

配信内容

  • 「土下座」スキルを始めとするイベント発生に関する修正
  • キャラクターの一部スキルの使用に関する修正
  • 英語テキストの一部修正

Steam版01.28アップデート

2022/1/28にSteam版アップデートが配信された。
(PLAYISM公式Twitterより)

配信内容

  • 立ち絵の表示に関するバグの修正
  • 自室に入った際の挙動の変更
  • 英語テキストの一部修正

Switch版

Switch版修正アップデートver.1.0.2

2020/11/5にSwitch版修正アップデートver.1.0.2が配信された。(細かいバグ修正)
(画像担当ことりさんTwitterより)

配信内容

  • 嘘に気付いたときに、嘘をついた人物の名前がバックログに表示されないことがある問題を修正しました。
  • 起動直後に終了させると、まれに強制終了となる問題を修正しました。
  • 確率異常に陥りにくくなるように、一部の確率計算を変更しました。
  • 嘘の判定基準を少し変更しました。
  • スキルの説明文を少しだけ変更しました。

Switch版修正アップデートver.1.0.1

2020/7/13にSwitch版修正アップデートver.1.0.1が配信された。(細かいバグの修正)
(画像担当ことりさんTwitterより)

配信内容

  • 「絶対に敵だ」等が誤って出ないように、確率計算を修正しました。
  • イベントサーチでおかしな役割設定がされる問題を修正しました。
  • ギャラリーモードに一部画像が登録されない問題を修正しました。
  • 確率の異常をより正確に検出するようにしました。
  • 役割に名乗る行動をわずかに修正しました。
  • ストーリーとゲーム進行の不整合を解消しました。
  • 一部の演出を変更しました。
  • 誤字を修正しました。
  • 名前入力画面で、ゲーム外で文字の入力をした際に進行不能になる問題を修正しました。

バグについて

Vita版にて確認されてるものはSwitch版で修正されてる可能性がある。
同じくSwitch版で確認されているものはSteam版で修正されている可能性がある。
Switch版については2020/7/13配信Switch版修正アップデートver.1.0.1・2020/11/5配信Switch版修正アップデートver.1.0.2により、Switch版・Vita版で既出のバグは修正されてる可能性が高い。
Steam版については2022/1/28配信01.28アップデート・2022/2/8配信02.08アップデートにて修正対応がなされた。

 

以下バグの詳細について(シナリオ上のネタバレを含みます)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Steam版

Steam版公式バグ報告・困ったときは(日本語)リンク

(Steam公式コミュニティリンク)

Steam版02.08アップデート以前にて確認されているバグ

  • 沙明特記事項4が埋まらない&コマンド取得イベントが発生しない→※Steam版02.08アップデートにて修正されたとのこと
    ループが始まってすぐ再起動(またはタイトルへ戻る)を複数回(5回程度?)繰り返すとキャラクターがスキルを使い始めるので解消されるとの情報有
    メインストーリーがある程度進行しているとコマンド取得イベントが発生しないバグがある模様。土下座すると大げさに言う、同意を求めるでも同じことが起こってるとのこと

Switch版

Switch版(修正アップデートver.1.0.2後)にて確認されているバグ

  • 役職バグが出て来ない
    役職バグが追加されるループの時にエンジニアに調べられて死んでしまって、条件設定の時にバグが出てこなくなってしまう。また追加イベントあるのかと思って20週ぐらいしたがバグが出て来ない。
  • グノーシアに「絶対に人間だ」が出され盤面上グノーシアが存在しなくなる
    Switch版ver.1.0.2アップデート後に初期設定15人、エンジニア、ドクター、守護天使、バグありでグノーシア4人のルールでやり、自分は守護天使で4日目までは普通にプレイ出来ていたのですがおそらく「絶対に敵だ」を自分視点のみで語り間違えた時点からおかしくなりはじめ、最終的にジナ(エンジニア)、ステラ(グノーシア)、沙明(ドクター)、自分(守護天使)の4人だけになり、何故か「絶対に人間だ」が自分だけで無くステラにも刺されエンジニアであるジナもステラと自分を占う事なくこれ以上調べるべき人は居ないからといい盤面上グノーシアが存在しなくなり、グノーシアであるステラが自分の守り先以外を噛むまでなにもできないというバグに出会いました
  • 真ドクター・エンジニアに「絶対に敵だ」が出される
    Switch版Ver1.0.2で不具合。6人で役職エンジニア、ドクター、留守番、AC、グノ。主人公はグノ。初日で留守番、ドクターが名乗り出て対抗にACが出たあと、真エンジニアを吊る。二日目に偽エンジニアとして名乗り出てACに人間判定が出ていると真ドクターに絶対に敵だが飛ぶ。
    1日目夜に留守番を噛みます。二日目に名乗り出るのは聞かれるまで待つのが吉です。ACに人間判定が刺さり、そして絶対に~スキルを使える留守番が居ればかなり高い確率で再現できるバグです。
    またドクターだけではなく、エンジニアの場合でも同様のバグが発生することを確認しました。
  • 名前に一部の漢字を使おうとすると、表示されずただの空白文字になってしまう
    (バグというより使用されているフォント上の仕様)
    Switchのver.1.0.2で確認したところ"筍"が入力できなかったとのこと。PCで確認したところグノーシアで使用されているフォント「しねきゃぷしょん」に"筍"が収録されてないからではないかとのこと。
    窓の杜の「しねきゃぷしょん」紹介記事によると「JIS第一水準漢字のすべてと同第二水準以降の一部を収録しているようだ。」とのことなので*1これらに含まれない漢字は名前に使用できないと思われる。
  • 特定の条件でエンジニア報告を開くとゲームが強制終了する
    Switch版Ver1.02でゲームが強制終了するバグを確認。バグを含むループでエンジニアが潜伏している状態でプレイ、夜に2人が同時に消えたら「名乗り出ろ」で本物と偽物を名乗り出させる。この直後にメニューからエンジニア報告を開くと「エラーが発生したので、ソフトが終了しました。」と出てゲームが強制終了する。同じ日の朝を何度かロードすると10回に1回くらいの割合で再現できた。通常だと矛盾が出ないように騙りの報告が作られるがここで何らかの問題が発生したのが原因か。

Switch版(修正アップデートver.1.0.1後)にて確認されているバグ

2020/11/5に配信された修正アップデートver.1.0.2にて修正されている可能性がある。

  • しげみち特記事項4が追加されない
    スイッチ版アプデ後、1日目しげみち特記事項4イベントを見ても事項が追加されなかった。乗員15人・3人グノーシア・役職AC主義者バグなしで女主人公がエンジニア。詰んだかと思ったがセツ特記事項4発生後の次のループで再度発生して取得。
  • コマンド「全員排除しろ」がステータスフルでイベント発生したのにコマンド追加されない。
  • バックログを確認すると、まれに発言者の名前が飛んでいる。
  • バックログで人間だと言えで5人(?)以上が人間だと言わないと、そのメッセージが飛んでしまう(日誌では正常に表示される)

Switch版(修正アップデート前)にて確認されているバグ

2020/7/13に配信された修正アップデートver.1.0.1にて修正されている可能性がある。

  • セツが沙明をやっちゃったループなのに沙明が雑談を始める事がある
  • コメット特記事項6で、イベント発生の判定は前日議論後に行われるらしく、その日の夜に主人公がグノーシアに襲われても、何事もなかったかのように朝になりイベントが発生した。(結果報告を見るとちゃんと死んでる)他のイベントの発生判定も前日議論後なのかは分からない。

Vita版にて確認されているバグ

Switch版で修正されている可能性がある。

  • LOOP5(夕里子が主人公の認知の歪みを正す回)
    1日目の議論が決選投票になって結果が出ずコールドスリープが出なくても、直後のイベントが「コールドスリープを見届け、廊下に出た」とのテキストになる。
    →Switchパッケージ版にて修正を確認
  • LOOP13(レムナンがオトメのヘルメットを直す回)
    1日目にオトメをコールドスリープしても、直後夜にオトメが生き返ってレムナンとオトメのヘルメット修理イベントが発生する
  • ステラ特記事項5(ステラ擬知体回:しげみちの協力要請会話)
    夜のしげみちの協力要請会話が選択肢出る直前に別の会話「ステラって擬知体だったのな。」に飛ぶ。
    →※公式問い合わせによるとSwitch版で修正済みとのこと
  • ステラ特記事項5(ステラ擬知体回:蘇るジョナスと夕里子)
    夕里子がステラに出てけといってステラが出ていった後、夜に会話イベントがあるが、これは別に1日目の夜じゃなくても良い。ステラを呼び戻したときの会話はセツがコールドスリープするなどしていなくなった場合の会話は専用台詞が用意されているが、ジョナスや夕里子が退場した場合の会話は用意されていないため、ジョナスと夕里子は退場したはずなのに蘇って会話に参加しているという現象が起こる。
  • ククルシカ特記事項4(ククルシカ騒動)
    レムナンと二人でお留守番イベント。絶対に初日でしか起こらない。
    ククルシカ騒動イベント終わった時に投票結果を見るとエラー落ちする。
  • レムナン特記事項4(グノーシアSQにパパと言われて失踪するイベント)
    失踪は言われたその日の夜レムナンを訪問時のイベントでだが、イベントを見に行かないと翌日の議論にいないのに投票時には姿を現す。因みに「投票してください」の画面で分身してメンバーの末尾にもう一人レムナンが登場する。プレイヤーはそのレムナンに投票することもできるが、投票結果に現れたレムナンの票の影響はない(しかし後から投票結果を見るとレムナンの票は入ってる)
    →Vita版時に公式に伝えてるのでSwitch版では直ってるはず
  • 「全員排除しろ」のイベント見て取得したはず(トロフィーも取った)のにコマンド一覧に出てこないし使えない。パラメータはオール50。再度イベントも起きてない。(Switch版・修正アップデートver.1.0.1後でも確認されている)
  • 真役職が名乗り出れない
    (※バグというより仕様の穴)
    役職に名乗り出たのがグノーシア、AC、バグの状態で、グノーシアのプレイヤーが名乗り出るすると真役職が名乗り出れない。プレイヤーが【名乗り出ろ】を使うと騙り出来ない事も注意。
    システム上4人が名乗り出る最大人数とされているためである。
    騙りしやすい人が人間側じゃないループで試すのが良い(具体的には、ラキオ、しげみちはまず欲しい。逆にSQ、沙明が人間側じゃないならやり直す方が良い)。
    (Vita版時に公式に把握されてるので恐らくSwitchでは出来ない)
  • 15日目の結果画面でロードするとエラー落ち
    議論が15日目まで到達した結果画面でロードするとエラー落ちする。
    15日目を目指せる例としては夕里子特記事項4など(セツと共にグノーシア夕里子をコールドスリープさせなきゃいけない回)
    最後の三人になると専用台詞と共に投票になるが、セツは必ず夕里子に、夕里子はプレイヤーに票を入れる。そのため、プレイヤーがセツに票を入れ続けると決戦投票のちに投票終了で夜になる。夜には誰も襲われない(この時は絶対にプレイヤー・セツはグノーシアに襲われないため起こるものと思われる)これで最終日まで目指すことが出来、15日で終了。この15日目の結果画面でロードするとエラー落ちする。
  • グノーシアが消失する
    vita版でプレイ中。水そうめんイベントを見ようとしてた時に起きた事です。初期設定15人、グノーシア2人、エンジニア・守護天使・バグ有り。ロード機能を駆使してグノーシア(セツ・オトメ)バグ(SQ)を確認後、初日でオトメがエンジニアとして名乗り出てエンジニアの自分はスルー。オトメ人間確定された後、エンジニア調査でバグを調査したのですが、なぜか同時にオトメが消失しました。NPC達は誰も矛盾に気付かずゲーム続行になってしまいました。なぜグノーシアであるはずのオトメまでもが消失したのか…水そうめんは見られませんでした。
    セツがエンジニアとして名乗り出た場合も見てみたのですが、セツがSQと同時に消失する事はありませんでした。
  • 粘菌イベントのLOOPで粘菌イベント前に主人公がグノーシアに襲撃されても主人公が生存してるものとしてイベントが続行する
    Vita版の粘菌イベントにて、コメットコールドスリープの後、 主人公消えたのにイベントが発生。粘菌イベント中は主人公がいるものとして話が進んでいくが、現在の状況画面ではずっと主人公は襲われたもの(赤)となっている。航海日誌には主人公消失との記載がされています。

ハードウェア未確認のバグ

  • ステラ特記事項5で役職バグ夕里子が1日目夜に消滅しても2日目議論に参加する。
    主人公エンジニア、夕里子バグの状態で、1日目夜のステラのイベント後、夕里子を調べ消滅させると、2日目朝の会話に夕里子が参加しています。現在の状況の画面では夕里子は赤く表示されており、イベントが終わると夕里子は消えていました。

コメント

バグ報告時はVita版・Switch版・Steam版か、Switch版の場合はバージョン(ver.1.0.2など)を記載頂きますようお願い致します。

  • Switch版ver.1.0.2アップデート後に初期設定15人、エンジニア、ドクター、守護天使、バグありでグノーシア4人のルールでやり、自分は守護天使で4日目までは普通にプレイ出来ていたのですがおそらく「絶対に敵だ」を自分視点のみで語り間違えた時点からおかしくなりはじめ、最終的にジナ(エンジニア)、ステラ(グノーシア)、沙明(ドクター)、自分(守護天使)の4人だけになり、何故か「絶対に人間だ」が自分だけで無くステラにも刺されエンジニアであるジナもステラと自分を占う事なくこれ以上調べるべき人は居ないからといい盤面上グノーシアが存在しなくなり、グノーシアであるステラが自分の守り先以外を噛むまでなにもできないというバグに出会いました -- 2021-01-28 (木) 02:42:25
    • 報告ありがとうございます。記載いたしました。 -- 2021-01-31 (日) 18:19:21
  • Switch版1.0.2アプデ済です。 -- 2021-02-02 (火) 11:38:48
    • 主人公グノーシアでエンジニア騙り中、ククルシカを襲いククルシカに白判定を出しました。本来ならククルシカ一人が消えるはずが、ククルシカとシピが消え、シピにバグ判定がつきました。 [添付] [添付] [添付] [添付] [添付] [添付] [添付] -- 2021-02-02 (火) 11:41:00
    • ご報告ありがとうございます。シピがバグではなかったということでしょうか? -- 2021-02-02 (火) 23:26:45
      • シピがバグで、ククルシカは人間でした。 -- 2021-02-03 (水) 13:13:07
      • 現在も、同様の現象が確認できました。主人公グノ、エンジニア騙り。エンジニアカミングアウトのラキオを噛み、同時に白判定を出したところ、ラキオとステラが消失し、ステラにバグ判定がつきました。エンジニアカミングアウトは主人公、セツ、ラキオで、セツはオトメを調べており偽判明です。 -- 2021-02-03 (水) 13:16:23
      • 前回もですが、主人公グノ陣営、エンジニアCOが3名、真エンジニアを噛み同時に白判定を出すと、真エンジニアとバグが同時に消失します。再現できました。この状態でも「絶対に人間だ」判定は貰えないようです。 -- 2021-02-03 (水) 13:28:35
      • 真エンジニアがバグを調査して消失させるのと、グノーシアが真エンジニアを襲撃するのがその日の夜に同時に起きたという事象でバグではないのではないでしょうか?自分も見た事があります。 -- 2021-02-03 (水) 13:37:25
      • その可能性は確認していませんでした (--; 航海記録を確認します! -- 2021-02-03 (水) 14:52:22
  • 名前に "筍" を使おうとすると、表示されずただの空白文字になってしまう -- ? 2021-02-26 (金) 15:50:18
    • 情報ありがとうございます。こちらVita版・Switch版(修正アップデートver.1.0.1・ver.1.0.2前後)どちらになるかお教え頂けますでしょうか? -- 2021-02-27 (土) 09:14:29
      • 通りすがりですが、Switchのver.1.0.2で確認してみましたが筍は入力できませんでした。PCで確認しましたがしねきゃぷしょんに筍が収録されてないからではないかと。フリーフォントですし他にも出ない字があるかもしれません -- 2021-07-07 (水) 08:53:21
      • 詳しくありがとうございます。バージョンまで確認頂いて助かりました。記載いたしました。 -- 2021-08-10 (火) 21:18:32
      • 情報の記載ありがとうございます。その後個人的に気になって調べたのですが、JIS第一水準漢字のすべてと同第二水準以降の一部(筍はJIS第二水準みたいですが含まれず)みたいです(製作者さんのサイトが閉鎖済みのため窓の杜の過去の記事を参照)不具合というかフォントの仕様の話になってしまいますが・・・ -- 2021-09-14 (火) 23:17:23
      • さらに詳しくありがとうございます。しねきゃぷしょんの仕様なんですね、なぜ"筍"が出ないのか理由が分かってスッキリしました、ありがとうございます。それも含めて追記いたしました。 -- 2021-09-15 (水) 20:18:30
  • Vita版の粘菌イベントにて、コメットコールドスリープの後、 主人公消えたのにイベントが発生。粘菌イベント中は主人公がいるものとして話が進んでいくが、現在の状況画面ではずっと主人公は襲われたもの(赤)となっている。 -- 2021-02-27 (土) 09:08:10
    • 情報ありがとうございます。コメットがコールドスリープされた後主人公がグノーシアに襲撃されたという事でしょうか? -- 2021-02-27 (土) 09:15:31
      • そうです。航海日誌には主人公消失との記載がされています。 -- 2021-02-27 (土) 10:29:48
      • 一応、そのときの画像を添付します。 File not found: "粘菌イベント_主人公消失.jpg " at page "アップデート・バグ(不具合)"[添付] -- 2021-02-27 (土) 10:52:48
      • 追記ありがとうございます。記載いたしました。 -- 2021-02-27 (土) 22:22:01
  • バグ報告時はVita版・Switch版か、Switch版の場合はアップデートver.1.0.1・ver.1.0.2前・後かを記載頂きますようお願い致します。 -- 2021-02-27 (土) 09:21:38
  • Switch版Ver1.02で不具合。6人で役職エンジニア、ドクター、留守番、AC、グノ。主人公はグノ。初日で留守番、ドクターが名乗り出て対抗にACが出たあと、真エンジニアを吊る。二日目に偽エンジニアとして名乗り出てACに人間判定が出ていると新エンジニアに絶対に敵だが飛ぶ。 -- 2021-03-08 (月) 23:42:50
    • 1日目夜に留守番を噛みます。二日目に名乗り出るのは聞かれるまで待つのが吉です。ACに人間判定が刺さり、そして絶対に~スキルを使える留守番が居ればかなり高い確率で再現できるバグです。 -- 2021-03-08 (月) 23:50:47
    • 真エンジニアではなく真ドクターに絶対に敵だですね。間違えました。 -- 2021-03-09 (火) 00:02:51
    • 報告ありがとうございます。記載いたしました。 -- 2021-03-11 (木) 20:42:49
    • その設定で開始できませんでした -- 2021-06-01 (火) 02:47:37
      • 6人だも役職が多すぎます -- 2021-06-01 (火) 02:48:40
      • このバグを報告したものです。新バージョンが配布されたかと疑いましたが相変わらず再現できるバグでした。役職も留守番、エンジニア、ドクター、AC、グノの2+1*4=6で人数内に収まっています。設定の抜けや再現方法ミス、もしくはバージョンの不揃いをもう一度確認してみてください。 -- 2021-08-15 (日) 02:30:59
    • Ver1.02で再現を確認しました。またドクターだけではなく、エンジニアの場合でも同様のバグが発生することを確認しました。 -- 2022-01-16 (日) 23:32:39
      • 情報ありがとうございます。記載いたしました。 -- 2022-01-18 (火) 20:04:49
  • バグ報告時はVita版・Switch版か、Switch版の場合はアップデートver.1.0.1・ver.1.0.2前・後かを記載頂きますようお願い致します。 -- 2021-03-11 (木) 20:43:02
  • Switch版Ver1.02で不具合。 -- 2021-03-22 (月) 10:18:55
  • sw102にて。AC無しバグ有りスタートで自分真エンジニア、初日2-2盤面から偽エンジニア吊り自分グレー調査ドクター消滅、迎えた2日目朝にドクターに絶敵が出せない。AC不在の場合消滅する役職名乗りはバグか真以外なく、どのエンジニアもドクターを調査していないので消滅したドクターは真確定の盤面。沙明やステラが初日抜けるイベントも発生していないので不具合で間違いありません。 -- 2021-05-23 (日) 06:59:05
    • それ自分以外の視点で真エンジニア確定してないからじゃない? -- 2021-05-28 (金) 05:06:01
  • バグ報告時はVita版・Switch版・Steam版か、Switch版の場合はアップデート無・ver.1.0.1・ver.1.0.2かを記載頂きますようお願い致します。 -- 2022-01-23 (日) 18:28:51
  • Switch版Ver1.02でゲームが強制終了するバグを確認。バグを含むループでエンジニアが潜伏している状態でプレイ、夜に2人が同時に消えたら「名乗り出ろ」で本物と偽物を名乗り出させる。この直後にメニューからエンジニア報告を開くと「エラーが発生したので、ソフトが終了しました。」と出てゲームが強制終了する。同じ日の朝を何度かロードすると10回に1回くらいの割合で再現できた。通常だと矛盾が出ないように騙りの報告が作られるがここで何らかの問題が発生したのが原因か。 -- 2022-02-03 (木) 08:22:29
    • 情報ありがとうございます。記載いたしました。 -- 2022-02-03 (木) 19:14:03
  • バグ報告時はVita版・Switch版・Steam版か、Switch版の場合はアップデート無・ver.1.0.1・ver.1.0.2かを記載頂きますようお願い致します。 -- 2022-02-03 (木) 19:14:40
  • Steam版にて沙明のコメント欄「ループが始まってからすぐタイトルへ戻るを何回かしてたら」を参考にやったところすぐに取れました。ループ数は190あたりなのでストーリー進行は関係なさそうです。哀しむのコマンドも一向に取れませんでしたが同じやり方にて取得。タイトルへ戻るを複数回すると他キャラがコマンド使用時に聞いたことないSEを出していた為、そもそもずっとバグっていた状態でプレイしていたようです。公式へは伝えてあります。 -- 2022-02-04 (金) 22:58:47
    • 情報ありがとうございます。追記いたしました。 -- 2022-02-06 (日) 14:08:52
  • バグ報告時はVita版・Switch版・Steam版か、Switch版の場合はバージョン(ver.1.0.2など)を記載頂きますようお願い致します。 -- 2022-02-09 (水) 13:57:29
  • Switch版ver.1.0.2にて初日、役職グノーシアにて発生 1日目の議論が行われていない状態から次々と絶対に人間だで人間が確定していき、4日後、最終的に絶対に敵だをされて釣られたお前らはエスパーか! -- 2024-01-05 (金) 04:39:40