11/11/29バランスパッチ導入

Last-modified: 2011-12-15 (木) 20:38:47

USAで11月29日にキャラクターの強さを調整されるパッチが当てらました。
まだ知らない人の為にどのように調整されたか載せておきます。
他にも変更されてる点や間違えているとこがあれば修正をお願いします。

尚、下記の情報はUSAを基準にしています。他の国では変更点が異なる場合があるのでご了承ください。

■エレシス■
(2次)
ダッシュ攻撃のヒット数減
(3次)
空中2zが打ち上げ判定になった
LV1技が打ち上げ判定になった
LV3技のダメージ増
(4次)
LV1技が打ち上げ判定になった

■リル■
(2次)
通常の攻撃力が減少
(4次)
ダッシュ攻撃のダメージ増
LV2技のダメージ増

■アルメ■
(2次)
ダッシュ攻撃のダメージ減
黒LV3技のダメージ増
(3次)
LV3技のダメージ増
(4次)
FBのダメージ減

■ラス■
(1次)
クナイのダメージ減 クナイspamも
通常コンボの最後が打ち上げ判定になった
(2次)
二段ジャンプ可能に
空中ダッシュ攻撃が打ち上げ判定になった
ダッシュのターン硬直なし
ダッシュ攻撃が三段攻撃(1段目ダウンなし、2段目打ち上げ、3段目ダウン)になった
ダッシュ攻撃の2段目がキャンセル可能
(4次)
通常コンボの最後が打ち上げ判定

■リャン■
(4次)
ダッシュ攻撃のダメージ減

■ロナン■
全ての職の移動方法がエレシス1次のようになった
(2次)
通常ジャンプ攻撃のダメージ減
黒LV1技のダメージ増
白LV2技のダメージ増
(3次)
白LV1技が打ち上げ攻撃になった
(4次)
空中2zが打ち上げ攻撃になった
ライジングソード(446z)のダメージ増
白LV2技のダメージ増
白LV3技のダメージ増

■ジークハート■
(2次)
LV1技のダメージ減
LV2技のダメージ減
LV3技のダメージ増
(3次)
アドレナリンラッシュ(構え中z連打)が超弱くなった(ダメージ1固定)
LV1技のダメージ減
LV2技のダメージ減
LV3技のダメージ増
(4次)
全てのJF攻撃のダメージ減
LV1技ダメージ減
LV2技ダメージ増
LV3技ダメージ減

■ジン■
(4次)
上蹴り(xx8)のダメージ減
前蹴り(xxz)のダメージ減
LV1技のダメージ増

■マリ■
(1次)
プロテクション(xxz)がダウン判定になった
LV2技のヒット数が増加
オーブのヒット数が減少
(2次)
通常の攻撃力が増加
LV1技のダメージ増
LV2技のダメージ減
オーブ(凍結弾)の召喚時間が減少
(3次)
マジックボルト(446z)のダメージ減
ジャンプボルト(空中で2z)ダメージ増
LV2技のダメージ減
LV3技のダメージ増
(4次)
LV1技のダメージ増

■エイミー■
(1次)
LV1技(蹴り上げ蠅叩き)のダメージ増
LV3技(アタタタタ)のダメージ増
(2次)
LV3技(ピアノ)のダメージ増
(3次)
LV1技(マイクスタンド)のダメージ減
LV1技(うっふん投げ)のダメージ減
LV2技(ロケットスター)のダメージ増
LV2技(スクリーム)のダメージ減
LV3技(レーザービーム)のダメージ増
(4次)
LV1技(ちゃりんこ)のダメージ減
LV2技(悲劇のヒロイン)の最後の蹴り入れるやつのダメージ減
LV3技(怪獣)の最後の炎のダメージ増