ゲーム動作に影響を及ぼす物
フリーズバグ
Switch版(初代)で確認。現在未修正
詳細は不明だが高いところからグライダーで風に乗って移動するとき稀にフリーズ、エラーとなりソフトが終了する。
山エリア:山頂→石のある高台
そよかぜタウン:山入り口手前の川を挟んだ向こう側の陸→牧場手前の道
で確認。
ゲームプレイへの影響が軽微な物
オブジェクトに挟まりスタックする
Switch(初代)版で確認。現在未修正。
飛び越えられる柵の真上や2個の卵の間などにジャンプで入り込むと空中で浮遊し操作不能となる。数秒後、近くの入り口に戻される対策がされてある。
オムレツのGUTS回復量表記が確認した画面によって違う
Ver.1.0.4 Steam版
かばん:いっぱい キッチン:そこそこ 本棚:いっぱい
回復量自体はいっぱい相当だと思われる。そこそこ表記の卵かけご飯と比較
仕様か、仕様と判別のつかない物
鉱石再復活バグ?
PM5:00(17:00)ちょうどにエリア移動を行うと再び鉱石が復活する。PM5:00(17:00)であれば必ず成功する。
飛行石でも成功。Yボタンを押してマップを開いた瞬間に時間が止まるためこっちの方がやりやすいが、同一エリア内ではエリア移動判定がなく、移動後に1秒の硬直があるため注意されたし
おそらく"5:00"に入って復活した採取物が"5:00過ぎ"に入場することで再復活する仕様の穴。どのマップでも復活すると思われる。
元々採取物の再POPの時間が5時であることの説明がないので修正されるかは不明。
メイン料理の一部並び順が本棚とキッチンで違う
Ver1.0.4 Steam版
ハーブがゆとフルーツサンドイッチ
料理の並び順自体は料理パワー>回復量>基本価格?
どちらも基本価格が同じなため入力時にそれぞれで理由なく逆になっただけと思われる
髪の毛の3Dモデルの不具合
フレイヤやシェルファなどの髪の毛が長いキャラが椅子に座って作業をしているとき、髪の毛の形状が少しおかしい。
大型犬の鳴き声が大きい
Switch(初代)版で確認。10/8の最新バージョンで修正されたかは未確認
大型犬(シベリアンハスキーとミニオオカミ)を飼っているときに確認、種類が関係するかは不明。
ペットは家の中にいる際にたまに吠えるがその時の音がたまに大きくなる。設定の都合上なのかは不明だが他の動物では起こらなかったので記載。
キャラの行動がおかしくなる
Switch(初代)版などで確認。10/8の最新バージョンで修正されたかは未確認
・移動中?のキャラに話しかけた後の挙動がたまにおかしくなるバグがTwitterなどでいくつか報告されている。(カフェから家に戻っている最中のフレイヤに話しかけた後、一瞬カフェ方向に歩き出してまた家に戻るなど)
・出産後の土曜日、バザールから帰ってきて乳母として家にいたミーナが帰る前タイミングで家の中に入るとパートナーが何故か入ったプレイヤーに対して手を振る(タイミングがズレている
修正された不具合
キャラ透明化&フリーズバグ
発生条件は不明。キャラに話しかけてアップになるときにキャラが透明化する。フリーズすることもある模様。
Ver.1.0.3にて修正
コメント
不具合に関する報告の際はゲームのバージョン、ハード、状況をできるだけ詳しく書いていただけると助かります!バージョンの確認はタイトル画面右上
- オムレツ回復量と一応料理の並びは公式サイト「Steam版のお問合せはこちら」から送ってみましたが直さなくても困らない範囲なのと送信フォームが合ってるのかいまいちピンと来ないのでどうなるかはよくわかりません。メモ -- 2025-09-29 (月) 16:16:18
- グライダーで高い位置に飛んでいる時に急に固まり、エラーメッセージが表示され、その日の朝に戻る。 -- エラーちゃん 2025-10-30 (木) 23:01:17
- クライダーで飛んでる時頻繁に起きるエラーいらつく! -- む 2025-11-03 (月) 22:31:40
- 倉庫を空けると青い枠が同じ列でずっと上から下まで動いていて何もできない -- モッチー 2025-12-21 (日) 07:53:10