バフとは
バフとは、料理やカゲツの占い(30時間)・バザールの占い(10時間)などにより付与できるステータス効果のことである。
料理・カゲツ占い・バザールの占いは各1つのみ適応で同種は上書き形式、3つ以上重複しない?
また、ゲーム内時間経過で消失し、睡眠中も減る為、後日への持ち越しはあまりできない。
バフ効果について
一部料理を食べたり、カゲツやバザールの占いで効果が得られる。
一部例外を除き1~4のレベルが存在する
料理はバフの種類、品質、鮮度によって効果時間が変わる
(例:水やりレア率アップは店売りの星0.5だと4時間だが、星7だと12時間になり、20時くらいに食べて水やりして寝ると朝に数時間持ち越せる)
・なでてレア副産物確率up:家畜を撫でることで、レア副産物の確率が上がる
・なでてのびのび度up
・水やりでレア作物確率up:水やりをすることでレア作物になる確率が上がる。効果は重ねがけでき、最大確率は100%
・話しかけて仲良くなりやすい:話しかけることで仲良し度が上がる割合が上昇
・GUTSが減りにくい:各種アクションでGUTSが減る確率が減少
・最大GUTS量up:GUTSゲージの最大量が増える
・移動速度up:移動速度が上がる
・ジャンプ飛距離2倍:ジャンプの飛距離が2倍になる
・採取量2倍:野草類・くるみ・クリ・地面に生えるキノコ・鉱石・石・丸太・盛り土(クワ採取)の1回で取れる量が2倍になる。(判定が2回ではない)
・販売速度up:バザールでの1回ボタンを押した時の販売個数が1から増える
・販売個数up:1人が買う個数が増加
・販売価格up:販売価格が上昇(+20%)
・ハッピーエナジーup:ハッピーエナジーの獲得量が上がる
効果と入手経路は以下の通り
| 名前 | 料理 | カゲツ | バザール | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| なでてレア副産物確率up | ○ | ○ | × | |||||
| 水やりでレア作物確率up | ○ | ○ | × | |||||
| 話しかけて仲良くなりやすい | ○ | ○ | × | |||||
| GUTSが減りにくい | ○ | ○ | × | |||||
| 最大GUTS量up | ○ | ○ | × | |||||
| 移動速度up | ○ | ○ | × | |||||
| ジャンプ飛距離2倍 | △ | × | × | リューブリトルテからのみ | ||||
| 採取量2倍 | △ | × | × | ハチャプリからのみ | ||||
| 販売速度up | × | × | ○ | |||||
| 販売個数up | × | × | ○ | |||||
| 販売価格up | × | × | ○ | |||||
| ハッピーエナジーup | ○ | × | × | カカポロ屋販売料理のみ | ||||
バザールオブジェとおうえんタイムの効果
バザールオブジェ
バザールオブジェは主にレベッカ・オブジェや称号の報酬などで手に入れることができるアイテムで、バザールの売り上げなどに影響を与える。
効果は以下の通りで、各オブジェの同じ効果のLvの合計値がその効果のLvとなる。
・販売数UP(MAX9):買い終わった後の追加購入(青字)がLv×1個増える
・販売価格UP(MAX9):アイテムの価格が(Lv×3)+3%増加する。最大で30%増加する。
・品質UP(MAX3)商品の品質がLv1毎に0.5上がる(5.0まで上がり、それ以上は上がらない)
・売れやすさUP:おそらく、ベルを鳴らさないときでも見つけてくれる確率が上がる?
・鮮度UP(MAX4):鮮度が「くさってしまった」を基準としてLv×1段階ずつ上がる。(Lv1で「まだまだイケる」を「新鮮」にはできない)
・富豪客出現率UP(MAX3):大量の個数を買ってくれる富豪客(紫の帽子を被ったおじさん・赤の帽子を被ったおばさん)の数が増加
・おうえんゲージ獲得量UP:おうえんゲージが溜まりやすくなる
・ハッピーエナジー獲得量UP(MAX3):ハッピーエナジーをもらえる量が増加する
・トレンド効果UP(MAX3):トレンド効果倍率にLv×0.1倍加算
レストランや風車・コロボックルなどシリーズものが存在し、シリーズのオブジェを3・5・7個揃えるごとにそれぞれ
3個→ハッピーエナジー獲得量増加
5個→おうえんゲージ獲得量増加
7個→対象のカテゴリの販売価格+10%(バザールオブジェの効果に加算)
のボーナスが得られる。
おうえんタイム
おうえんゲームが溜まるとコロボックルを最大5人呼び出すことができ、呼ばれたコロボックルごとに1人に売るごとに様々な効果を得ることができる。また、効果はバザールオブジェとは別で加算される。
おすそわけレベルに応じて発動確率は上昇する。必ずに変化するレベルはコロボックルによって違う。
カカポロ→必ず品質が1.0アップ(上限なし)
キキポロ→必ず鮮度が1段階上昇
ククポロ→たまにおうえんタイムが延長
ケケポロ→たまに販売個数がアップ?
ココポロ→(たまに/必ず)販売価格が10%アップ
品質アップによる効果
品質はほぼ全てのアイテムにあり、0.5から0.5刻みで最大7まで存在する。品質が上がることで売値が増加し、7となると3倍になる。また、食べる場合にはGUTS回復量が増え、プレゼントする場合には仲良し度の上昇値が増加する。
売り値の上昇倍率は以下のとおり。
0.5~3→1~1.3倍(+0.05倍)
3.5~5→1.3~1.6倍(+0.1倍)
5~6→1.6~2倍(+0.2倍)
6~7→2~3倍(+1倍)
レア化・ブランド化・トレンドによる効果
レア作物はたまに出現し、バフの効果や品質7のときに肥料をあげることにより確率を上げることができる?
売り値が3倍となる。料理、風車に使用すると品質が上がる(おそらく品質の合計値に0.5プラス)
ブランド化は品評会に参加し、ゴールドクラスで優勝することでその作物・副産物がブランド化する。売り値が3倍になるが、加工品は対象外
元々持ってた作物も問題なくブランド化する
トレンド入りすると売値が1.3倍になる。