イベント案はこちらへ
ルール改変の可否、開催許可の必要の有無については必ず書いてください。
発案者の名前は必須記入事項です。、書かれてない場合は無効とみなします。
ルールについて疑問、提案等あればコメント欄に記入してください。イベントの感想等を書く場所ではありません。
目次
踊るリバティシティ大捜査線
発案者 Karnayan ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
リバティシティ全土を舞台とした大捜査イベントです。
1人の逃走者相手に残りの捜査官全員で捕まえに行きます。
流れ
①チームデスマッチモードで逃走者となる人を決めます。残る全員が捜査官です。
②始めに逃走者に数分間逃げる時間を与えます。捜査官はまだ動きません。
③捜査開始します。逃走者は決められた時間を全力で逃げ切ってください。
勝敗判定について
逃走者は決められた時間を生き延びれば勝ちです。
また、捜査官側が勝利するためには逃走者をしっかり倒してください。(発見だけok。)
最初に倒したひとが次の逃走者になります。複数いる場合は相談で。
サーバーの設定等
ルールはチームデスマッチ、レーダーは見方のみ、ゲームタグ表示はオン、時間は結果と相談します。
逃走者側の武器使用制限はありません。乗り物はヘリ以外なんでも可
捜査官側はピストルのみとします。乗り物は全て可
防弾チョッキ、ライフ回復はどちら側も可
建物内、地下は進入禁止です。
パークウォーズ
発案者 Karnayan ルール改変 可 開催許可の必要 無し
アルゴンキン中央の公園を利用してお互いにオブジェクティブを破壊しに行きます。
①2チームに分かれ、片方はマップの左上、もう片方はマップの右下へ集まります。
②お互いのチームは車を現地で1台調達し、相手チームに自分のチームの車の特徴を伝えておきます。(Red Sabre等)
タクシー、パトカー、色が強めの車等、分かりやすい車を選んでください。
CarspawnerなどのMODで出さないで下さい。途中で消える可能性があります。
③お互いのチームは車を配置します。これが守るべきオブジェクティブになります。
車の配置に行く人以外はまだ待機していてください。
配置場所は公園内なら自由ですが、あまり前へ出すぎると敵に隠し場所がばれる可能性があります。
適度に判断し、配置してください。
④戦闘を開始します。お互いのチームは自軍の車(オブジェクティブ)を守りつつ、敵の車を破壊しに行ってください。
⑤敵軍の車を破壊したほうのチームの勝ちです。
⑥各チームのスタート地点を入れ替え、もう一度戦闘をします。これで1セットとします。何セットするかは時間と相談します。
サーバーの設定等
武器はピストルのみとします。レーダーは見方のみ、交通量はlowで通行人はオフにします。
Grand Theft Auto Most Wanted
発案者 Karnayan ルール改変 可 開催許可の必要 無し
ルールのご指摘、提案ありがとうございました。ルールを少々変更しました。
JFM鯖で時々やるレースを少しNFS:MW寄りにしたゲームです。
マップはJFM鯖で時々やるレースを1週できるように少し改変したものを使います。
ストリートレーサーと警察の2チームに分かれます。割合は レーサー:警察が大体1:2になるようにします。
それぞれのチームの目的
警察:警察はこのレースを妨害し、犯人を車から引きずり出すのが目的です。レースが目的ではないので、後ろから追突、待ち伏せて正面から激突等、武器使用以外のあらゆる手を使ってレースを妨害してください。
レーサー:ストリートレーサーはスーパー以外の車種でレースを行います。警察に妨害されながらも破壊されずにコースを3週します。速い車は待ち伏せの餌食になりやすいですが、遅いと負けます。吟味して車種を選んでください。
手順
①まず警察側が待ち伏せ待機できる時間を与えます。(約5分)
②カウントダウンの後にレーススタート。待ち伏せせずに後ろから追跡する場合も同時にスタートです。
③つかまってないレーサーが全員3週した時点で終了です。
勝敗判定
レーサーは1人でも警察の妨害をかいくぐってコースを3周できたら勝ち
制限時間(20分)以内にゴールできなければレーサーの負けになります。
警察は3周される前にレーサー全員をレース続行不能にできたら勝ち
細かいルール等
武器の使用は両者とも無しです。レーサーはHPアイテムを取って回復するのは禁止ですが、警察側はありにします。また、警察側の行動は自由です。最初は待ち伏せに入って回復後、追跡に入る等はOKにします。ただし、自身が使用できる車両は1台のみとします。バス等を待機させておいて、追跡用に自分は待機等は禁止します。
ですので自身の車両が破壊された場合はレース終了まで待機しておいてください。
あと重要なのが、警察側車両は動く場合は必ずサイレンを鳴らしてください。待ち伏せ等で動かない場合はサイレンは鳴らさなくてもいいですが、そこから追跡へ動く場合はサイレンを鳴らしてください。
コースアウトに関して:すぐにコース復帰不可能な場合はリタイアとします。復帰可能な場合はなるべく早く復帰してください。(5秒以内としておきます。5秒以上はリアイア扱いにします。)
サーバーの設定
チームデスマッチで行います。1週約3分なので3週分+警察の準備時間の20分で設定します。
レーダーは見方のみ、ゲームタグ表示はON、その他諸々は適当に決めます。
交代について
運転手を引きずり出した、車を破壊した(火を噴かせた)警察はレーサーと交代します。
全リバティーシティー自動車駅伝
発案者 RSY ルール改変 可 開催許可の必要 無し
・競技内容
リバティーシティー内に4つの中継点を設けて、1チーム5人のドライバーが運転を交代しながら、
車をスタート地点からゴール地点まで導きます
・チーム
1チーム5人を予定しています
余る場合は主催側で調整します
走行順はゲームインした後、チームチャットを使って決めて下さい
・コース
主催者5名で全員を各中継点へ運びます
全員が中継点へ到達したら、way point設定地点に主催者がそれぞれ立ちますので
次の中継点に立っている主催者に対してway pointを設定してください
ナビで表示されたルートがコースになりますので可能な限りナビに従っての走行をお願いします
・アクシデント
車の横転や大幅な脱線、プレイヤーのLeft Game等で次走者に車を繋げられないと判断した場合、
繰り上げスタートを行いますので走行不能を宣言してください
次の中継点で新たな車を用意します
最下位の状態になったら発進してください
・禁止事項
武器の使用は避けてください
走り終わった後、現在の走者の後を追走するのもご遠慮お願いします
中継点で乗り換え中の車に後ろからぶつけるのも禁止です
MOD等で車の性能を変化させないでください
走り終わった人はゴールへ先回りしてアンカーを迎えてあげてください
- 走り終えた人がヘリを調達又はスポーンさせて、空から観戦するのはいけませんか? -- 2009-05-11 (月) 11:55:43
TDMの仕様のため、同じ区間の人同士は乗り物に同乗できません。ただ、一人1ヘリというわけにもいきませんので
第1走者の人が同じチームの人を順次ヘリで拾っていくという形にしたいと思います
Liberty for Dead 2 - L4D2
発案者 第12回イベント発案者 GANMIX様 ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
第12回イベントのステージ変更版です。今度の舞台はAlderny(map)です。
生存者4名がゾンビたちの追撃を振り切ってヘリに乗り込んだら勝利です。
ルール
・ゲーム開始地点はAldernyのWestdykeにある立体駐車場、目的地はBoothTunnel入り口付近のヘリポートです。
・生存者は全ての武器・防具を使用可能。ゾンビの武器は素手とナイフのみ、防具は使用不可です。
・ゾンビは何度でもRespawn可、生存者は死んだらゲームオーバーです。
・ゾンビのうち2名は車両を運転可能です。残りは生存者を含めて全員徒歩のみです。
・ゲーム開始まで、ゾンビは立体駐車場に入ってはいけません。
・ヘリは1機しかありません。1番に到着した生存者はヘリに乗り込み、ヘリポート上空でホバリングして、仲間の到着を待ってください。仲間を待つ間にヘリポートに入り込んだゾンビを銃撃したり、ヘリで踏み潰すなどして、仲間の搭乗の手助けしてください。ヘリポート上空から逸脱して仲間を迎えに行くのはやめてください。
・海(川)には入らないでください。誤って落ちてしまった場合は、上がれる場所を探してすぐに上がってください。
設定
・TeamDeathMatch、Blips-On、VC-TeamOnly、FriendlyFire-On、時間帯-夕方、天候-霧。
Destruction Derby Extreme
発案者 GTA4プレイヤーの皆様 第8回イベント発案者様 ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・第8回イベントをいろんなステージでやってみようという企画です。
ルール
・皆で乗り物をぶつけ合って、最後まで壊れなかった人が勝者となります
・試合は3箇所、6ラウンドです map
・1・2ラウンドはDukesのMeadowsPark野外サーカス場[コロシアム] (車両)
・3・4ラウンドはAlderny南部の廃工場の屋上 {屋上から転落しても負け} (車両)
・5・6ラウンドはHappinessIslandの上空 {海へ墜落しても負け} (ヘリのみ)
・試合中の手持ち武器、ヘリの機銃等、銃器の使用は禁止です
・GODmode、CarGODmodeの使用、車両の性能を変化させることは厳禁です
設定
・FreeModeを使用
借り物競争 in Liberty City
発案者 Karnayan ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要:Dukes→Bohan→Algonquin→Aldernyの順番に島を回るレースですが、各島のチェックポイントに置いてある乗り物のカテゴリー、色が一致した乗り物のみ、次の島へ渡れます。
一番早く最終チェックポイントを通過した者が優勝者です。
手順
①まず4人の協力者を募集します。決まったら、各自現場で乗り物を調達し、次の島へ繋がる橋の入り口で待機してもらいます。レース参加者は空港で待機してもらいます。(乗り物に乗って待機可)
②チェックポイント、レース参加者両方の準備が完了し次第レース開始します。
③レース参加者はチェックポイントで乗り物を確認し、同じ色の同じカテゴリーの乗り物を探し回ってください。
④Alderny下の廃船近くのチェックポイントをクリアするとゴールです。
サーバーの設定
・モードはフリーモード、交通量はmany 歩行者は無し、他は適当に決めます。
その他
・チェックポイントに使う乗り物の色は、赤、青、黄、緑、茶、白、黒の7色のみとします。レース参加者はこの中から指定された色になるべく近い色の乗り物を調達してきてください。
・CarSpawn系統のmod使用は禁止です。例外として、チェックポイントの方は使用可能とします。
・チェックポントの方はその島で入手できる乗り物をチェックポイントに使用してください。
・ペイントショップの利用は可能ですが、混む可能性もあります。
・チェックポイント係はレースの下位4人にする予定ですが、何回も係をする事態は避けたいので、臨機応変に対応しようと考えてます。
・武器の使用による妨害行為は禁止とします。
カテゴリーについて
時間が経つにつれ登場しなくなる車が多数ある為、同じ車ではなく、同じカテゴリーであれば通過可能とします。
カテゴリー一覧
・スーパー、スポーツカー:見るからに早そうな車です。
・2ドアクーペ:見た目はセダンですがドアが2つのタイプです。
・セダン:4ドアのセダンです。タクシーもこれに含めます。
・ミニバン、ワンボックス:箱型の四人乗りの車です。
・マッスル、ビンテージ:古そうな車です。
・SUV:タイヤの大きな悪路でも難なく走行できる車です。2人乗りと4人乗りの両方あります。
・BIG:大きい車です。トラック、バス、消防車、等大きな車はこれに入ります。
・バイク:2輪車はすべてこれに含めます。
- ボーハンにはペイントショップがありませんが、利用するためにブローカーまで戻ってもいいのですか?また、その際にチャージアイランドを通過してもよいですか? -- Michelle? 2009-06-01 (月) 15:44:06
- 他の島への移動は禁止です。ですので自力で入手してください。また、チェックポイント以外の橋の使用も禁止です。 -- Karnayan? 2009-06-01 (月) 17:39:08
- チェックポイントの車両には、タクシーなど単一色のものは避けたほうがよいでしょうか? -- Michelle? 2009-06-09 (火) 14:55:51
- 基本的には無しですが、1レースの時間が長い場合、ボーナスステージとして許可するかもしれません。 -- Karnayan? 2009-06-09 (火) 20:21:07
- あまり車両カテゴリを限定しないほうがよさそうでした。1~3は色のみ4は車両カテゴリと色の指定で程よいレースが可能でした。 -- karnayan? 2009-06-14 (日) 01:21:36
1 Block Deathmatch
ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・指定された1区画内でのデスマッチです。
・3ステージ、6ラウンドを予定しています。map
ルール
・指定された区画を取り囲む歩道より内側が戦闘エリア、車道より外側は非戦闘エリアです。
・一度戦闘エリアに入ったら、倒されるまではエリアの外には出られません。追加武器の調達は、エリア内に出現した武器を拾うか、倒した人から奪ってください。
・倒された人は1~4区画ほど離れた場所にRespawnされるので、手近にある武器を調達しつつ素早く戦闘エリアに戻ってください。初期武装のままでも結構です。
・長時間非戦闘エリアに留まらないでください。また、両エリアを跨いだ銃撃等はしないでください。
・戦闘エリアは指定された区域内であれば、屋内外、屋上、線路、トンネル等場所を問いません。
・防弾チョッキは着用不可です。例外として、戦闘エリアに出現した場合はそのチョッキのみ着用可とします。
・使用武器に制限はありません。移動手段は徒歩のみとします。
設定
・Deathmatchを使用、BlipsはFar、Respawn DistanceはNear、継続条件は時間です。
激突カーチェイス2
発案者 第7回イベント発案者様 ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・第7回イベントのルート変更版です。map
・逃走者1名が多数の追跡者を振り切って目的地に到達できたら勝利です。
ルール
・逃走者、追跡者ともに車両を使用します。武器は一切使用しません。
・追跡者は逃走者を発見したら、体当たりをして逃走者の車を破壊してください。
・逃走者は車の乗り換え、乗り降りはできません。追跡者は乗り換え自由です。
・トラック等、大型車は使用できません。現金輸送車クラスの中型車まで使用できます。
・希望者があれば、追跡用にヘリを1機使用することができます。機銃は使用できません。
・逃走者の出発地はAldernyのAuto Eroticar、目的地は空港敷地内南西側の港です。
・追跡者は逃走者が出発するまで、ChargeIslandの料金所で待機してください。
・逃走者が目的地に到着したら逃走者の勝利、到着前に車を破壊されたら追跡者の勝利です。
設定
・Freemodeを使用します。
さがそうZE!ドラゴンボール
ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・リバティーシティーに散らばった7つのドラゴンボールを皆で探すイベントです。
ルール
・リバティシティーのドラゴンボールの形状は立方体で、人が抱えられるくらいの大きさです。
・ドラゴンボールはリバティシティの7つの島に1つずつ隠されています。
・適当なタイミングでヒントが出されます。
・ドラゴンボールは動かせません。見つけた方は名乗り出てください。
・探索に使用する乗り物は自由です。テレポート等は使用できない方もみえますので控えてください。
・7つ見つかったら、主催者は次のドラゴンボールを設置するため、新たに部屋を建て直します。
設定
・Freemodeを使用します。
黒ひげデスマッチ
発案者 RSY ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
モデルを統一して特別条件を付加したチームデスマッチです
両チームからそれぞれ1名、「黒ひげ」という役割を持った人を決めます
使用するモデル
チームデスマッチで2チームで戦います
オレンジチームのプレイヤーは
男、ヘッド:1、ひげ:1、2番のスーツ、他は無し
紫チームのプレイヤーは
男、ヘッド:1、ひげ:1、4番のスーツ、他は無し
にして下さい
BlipsはONですがゲーマータグをOFFにします
ロビーで両チーム1名、黒ひげ役を決めます
使用する武器に制限はありませんが乗り物は禁止です
勝利条件
1.制限時間経過後、相手チームよりも沢山の金額を得ていれば勝利です
2.特別条件によって相手チーム全員が参戦できなくなった場合、勝利です
敗北条件
1.制限時間経過後、相手チームよりも金額が少ないと敗北です
2.特別条件によって自チーム全員が参戦できなくなった場合、敗北です
途中参加
ゲームインした時点でチームと服装が一致しない場合、着替えてからの出直しをお願いします
あるいはゲームの観戦をお願いします
特別条件・黒ひげ
元ネタは黒ひげ危機一髪です
黒ひげを引いてしまった人が負けてしまうように
相手チームの黒ひげ役を倒してしまった人はそれ以降、戦いに参加できません
ヘリに乗って観戦をお願いします
また、黒ひげ役の人は相手プレイヤーを倒してはいけません
攻撃は威嚇に留めてください
もし普通のプレイヤーを倒してしまったらヘリに乗って観戦になります
ただし、黒ひげ役の人だけ、相手の黒ひげを倒す事ができます
この方法で倒された黒ひげは、以降はヘリでの観戦をお願いします
スナイパーストリート
ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・狙撃手の魔弾から逃れつつ、一本のストリートを走り抜ける、という企画です。
ルール
・狙撃手を4名ほど選び、残りは逃走者になります。
・2ステージ6ラウンドを予定しています。ステージ1 ステージ2
-狙撃手-
・狙撃手は建物の屋上、非常階段、高架線路など、必ず通り沿いの路面より高い場所に陣取ります。
・狙撃手は、自分の前を通り過ぎた逃走者を狙撃することはできません。ルール1 ルール2
・弾薬の追加補充はできません。最大装弾数は40発+マガジン内10発です。
-逃走者-
・逃走者は徒歩でスタート地点からゴールを目指します。逃走者に反撃の手段はありません。ひたすら逃げてください。
・途中一時的に、物陰、交差する通り、路地などに身を隠すことができます。なお、防弾チョッキは使用できません。
・倒された逃走者は、車輌に搭乗して逃走ルート上に駐車し、仲間のための盾となって見学してください。
-ボーナスステージ-
・3、6ラウンドはボーナスステージ「ボマーストリート」です。狙撃手に代わって手榴弾が武器の爆撃手が登場します。
・爆撃手のルールは狙撃手に準じますが、攻撃の範囲に制限がなくなります。最大装弾数は25発です。
設定
・Freemodeを使用、終了条件は時間、武器種類に制限あり、通行人・交通量は最大です。
オレが先だ!スタントジャンプツアー
発案者 第5回イベント発案者様 ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・第5回イベントに、混沌要素を加味した企画です。
ルール
・予め主催者が選定しておいたスタントジャンプポイントを巡ります。
・各ポイントで一旦集合し、合図で一斉に発進、我先にジャンプ台に飛び込んでください。
・譲り合いの精神は無用です。
・全員が飛び終えたら、次のポイントまで爆走します。
・かなりの混乱が予想されます。それを楽しむつもりでご参加ください。
マッハライダー
ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・1人のライダーが悪の軍団がはびこる街を駆け抜けるという企画です。
ルール
・ライダーを1人選び、残りの人は全員、悪の軍団として車に乗ります。
・ライダーのみ武器を使用できます。悪の軍団は車での体当たりで攻撃します。
・ライダーは決められたコースを1周できれば勝ちです。
・2回までならバイクから落ちても続行できます。死んだり、3回落ちたらゲームオーバーです。
・高架道路から落ちたり、バイクを失ってもゲームオーバーです。なお、自らバイクからは降りられません。
・ライダーがバイクから落ちている間は攻撃しないでください。
・悪の軍団はコース外も走ることができます。待ち伏せ、先回りなどあらゆる手段でライダーを妨害してください。スタート位置も自由です。自車でバリケードを築く場合は、コースの完全封鎖はしないでください。
設定
・Freemodeを使用、FriendlyFireはOn、TrafficはLow。
補足
・元ネタはこちら。
缶ケリ
発案者 bumpopo ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・缶ケリをします。
ルール
・一般的な缶ケリのルールはこちら(リンク先:あそび教室のホームページ様)
・代用動作…最初のキック→RPG、缶を蹴る動作→手榴弾、缶を踏んで名前を呼ぶ動作→コールエリアの中で名前を呼ぶ。
・鬼役は連続2回までとします。2回蹴られた直後に鬼が次の鬼の名前を呼んで、ゲーム続行中に交代します。
隠れる人
・基本は頭上のゲーマータグが見えるように立ち移動をします。隠れる際はしゃがむなどして結構です。
・手榴弾は投げずに、走り抜けざまに缶の横に落として使用します。武器としての使用はしません。
・鬼がコールエリアにいる場合は、缶を蹴りに行くことはできません。
・鬼と競争になり、鬼がコールエリアに先に到達した場合は、缶を蹴ることはできません。図解1 図解2
・見つかって名前を呼ばれた人は、捕虜エリアに移動して、その中で解放を待ちます。
・缶を蹴るのと同時に死んでしまった人は、リスポーン地点からそのままゲームに参加できます。
鬼
・鬼は武器としてRPG8発を使用。ゲーム途中での補充はできません。
・鬼の見ている方向とプレイヤーモデルの向きを一致させてください。視界だけを移動させるのは避けてください。
・RPGは視認できた相手に対して、に発射することができます。うち3発は茂みなどに向けて視認せずに使用できます。
・缶を蹴られてしまったら、缶が落ちている場所まで行き、缶を元の場所に戻してください。
・誤って自分で缶を吹っ飛ばしてしまっても、缶を蹴られたのと同じ扱いとします。
・缶を元の場所に戻したら、その瞬間から次のゲームがスタートします。
設定
・Freemodeを使用、FriendlyFireはオン、BlipsはNone、投擲武器に限定、通行人は最大、交通量は駐車のみです。
Bomber Man
発案者 bumpopo ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・ボンバーマンぽいチームデスマッチです。
ルール
・通常のチームデスマッチ感覚で遊びます。勝敗は金額で決まります。
・一方が徒歩のみで投擲武器を使用、もう一方が車に乗り、体当たりのみで攻撃します。
・海・川は禁止です。落ちてしまった場合は、すぐに陸に上がってください。
・双方が回復アイテム、防弾チョッキを使用することができます。
・相手がいかなる状態でも攻撃することができます。
ボンバーマン
・使用できる武器は手榴弾・火炎瓶のみです。車の使用はできません。
・車が入れない場所からの攻撃は禁止です。そのような場所を通過しても構いませんが、長時間留まらないでください。
車組
・武器の使用は禁止、車での体当たりのみで攻撃してください。バイクも使用可能です。
・車が完全に動かなくなるまで、乗り換えはできません。
・車を失った場合は、手近な車を調達してください。調達できるまでは逃げ回ってください。
設定
・TeamDeathMatchを使用、FriendlyFireはオン、武器は投擲武器のみ、終了条件は時間です。
だるまさんがころんだ
発案者 bumpopo ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・だるまさんがころんだをします。
ルール
・基本的に現実のだるまさんがころんだに準じます。
・鬼を2名選びます。必ずボイスチャットの人と組になるようにします。
・鬼以外の人は車に乗ります。視界が遮られるため、普通乗用車以下のサイズにとどめてください。
・以降図解にて説明
アレンジ
・上記を何回かプレイした後で、ルールにアレンジを加えます。
・鬼が動いた人を指摘する代わりに、RPG等で車を破壊します。
・誘爆した人も捕虜になります。鬼以外の人同士の場所取りも重要になります。
・車を破壊された人は、生身のまま鬼の後ろにつきます。
設定
・Freemodeを使用します。
ワンメイク・レース
発案者 ABA belmot ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・ワンメイク、すなわち同車種のみのレースです。
ルール
・PlayerMatchのRaceを使用します。
・ワンメイク・レースのため、同じ車しか使うことはできません。
・使用する車は1レースごとに主催者から発表されます。
・当然ですがFUTOを使う時にBlista等は認められません。
・それ以外に関してはRaceモードの設定に準じます。
設定
・RACEMODE、交通量少もしくはパークド、pedなし、週回数は2から4くらい。
備考
・GOD系は使用禁止です。ハンドリングもデフォルト以外禁止です。
・カーモデルを入れ替えている方は、デフォルトの状態に戻しておいてください。
・非常に簡便なものなので、ミニイベントとして突発開催すると思います。
廃墟 DeathMatch
発案者 bumpopo ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・それぞれ指定された廃墟・建設途中の建物を舞台にチームデスマッチ
ルール
・通常のチームデスマッチ+特殊ルールで遊びます。
・開始10分は移動・武器の回収で使用、試合自体に20分、計30分予定。
・双方が回復アイテムを使用することができません、防弾チョッキも不可
・勝敗は通常のデスマッチと同じくお金が多い方
・Blipsは遠くのみ表示。
チーム
・ロケットランチャー以外の武器を使用。
・チームによって入り口を設けましたので、決められた入り口から侵入。
・死亡した後は、武器の回収などをして決められた入り口から侵入してください。
・車、二輪のみ移動手段としてのみ使用可能、乗り物での攻撃は禁止です。
設定
・TeamDeathMatchを使用、FriendlyFireはOFF、Blipsに制限あり。
備考
・無敵、無敵車は使用禁止です。CarSpawnも禁止します。
・カーモデルを入れ替えている方は、デフォルトの状態に戻しておいてください。
ステージ
MAPで見るとボーハンの最南東にあります。
MAPで見るとコロニー島内部にあります。
MAPで見るとアルゴンキン一番下にあります。
護衛パレードリベンジ
発案者 第11回マルチイベント発案者様 今回の提案者 x aLTo x ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
第11回マルチイベントの護衛パレードを少々改変したものです。
勝敗条件等
・守備側と攻撃側の2つのグループに分かれ、守備側は試合が始まる前に1人大統領役を決め相手側にその人物を伝えます。
・守備側はスタート地点である空港前の駐車場から、ゴールであるペゴリノ邸のガレージ(刑務所に変更する場合有)まで大統領を死なせずに辿り着かせることができれば勝利、攻撃側は大統領を倒せば勝利です。
・攻撃側は試合が始まるまでAlgonquinかAlderny(MAP中央と西の大きな島)で待機、車両でバリケードを作ることは可です。
・試合前に武器と車を調達しておいてください。
(試合前のみMODによるSpawnは許可しますが車をspawnする際は車両が分裂するバグが起こる可能性があるのでなるべく他の人に見てもらいながらspawnして下さい)
・回復アイテム、防弾チョッキは全員が使用可能です。
制約
・大統領役は以下のことを禁止します。
①車を自分で運転すること
②泳ぐこと
③単独で行動すること(周りの護衛が1人もいなくなったらその場で待機してください)
④ヘリに乗ること
⑤途中で別の車に乗り換えること
⑥スポーツカー・クーペ・バイクに乗ること
ただし攻撃を受けるなどして車両が煙を上げ始めたり走行不能になった際は⑤⑥は無視して手近な車に同乗してかまいません
・攻撃側はゴール地点前で待ち伏せしたりバリケードを作ることは自粛してください。
・RPG-7(ロケットランチャー)は禁止武器とします。
・ボートや船は禁止、ヘリは両陣営それぞれ1機まで使用可、機銃の使用も可とします(機銃が強すぎると判断した場合は禁止にするかもしれません)。
・車の性能を変えたりGODモード等は禁止です
設定
・TeamDeathMatch、FriendlyFireはOFF、Auto AimはOFF、BlipsはALL、TrafficはLowかParked、PedはOFF。
フルーツバスケット
ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・フルーツバスケット(なんでもバスケット)をします。
ルール
・一般的なルールはこちら(リンク先:(社)燕三条青年会議所 あそびの大図鑑様)
・移動する際に、隣の椅子に移るのは原則禁止です。
・「フルーツバスケット!」の際には全員が手榴弾を落として場を混乱させることができます。
・3回鬼になってしまったら、簡単な罰ゲームを受けてもらいます。
・お題が分かりやすいように、ボイスチャットの人もなるべくテキストチャットを併用してください。
罰ゲーム
・面白い言葉、小話などを披露してください。創作、引用などは自由です。
・ウケたらオッケー、ウケなかったら恥ずかしいかも?、という罰ゲームです。
設定
・Freemodeを使用、FriendlyFireはOFF、投擲武器に限定。
- ちね -- s? 2011-12-27 (火) 21:20:11
地下鉄Death Race
発案者 bumpopo ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・アルゴンキン地区の地下鉄内のみ。
・地下鉄内を乗り物で走ってもらい、相手の乗り物を破壊する体当たり戦。
・勝敗はお金の多い人が勝利。
設定
・デスマッチ、アルゴンキン地区のみを設定。
・FFはON、BlipsもON。
・会場は地下鉄路線のみ。
・コースはアルゴンキン地下鉄には、内周・外周があるため人数によって変更。
・準備に10分使用、全体で30分程を予定。
・車の車種・二輪などは制限しません。
ルール
・武器の使用は禁止です。
・アルゴンキン地区の地下鉄内からなるべく出ないで下さい。
・地上での攻撃行為は禁止です。
・地下への侵入は口は開始前のロビー、準備時間に説明します。
・スタート地点は地下鉄の駅ならどこでも可能(内周、外周で変更あり)時計周り・逆時計周りは自由です。
・Uターン・バックは可能ですが、なるべく抑えて下さい。
・乗り物に火が付こうが、ひっくり返ろうが降りるのは禁止です。(エンストのみ可)
死亡した人・車を失った人
・死亡した人や車を失った方は地上にて車の調達をして指定されたポイントから地下へ戻ってください。
備考
・CarSpawnは制限はしません。落ちる可能性があるので任意。
・無敵、無敵車は使用禁止です。
・カーモデルを入れ替えている方は、デフォルトの状態に戻しておいてください。
・車がある程度の大きさだと地下鉄内で詰まる恐れがあるので、その辺りも考慮が必要です。
Turf War 改
発案者 RSY ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・改造ルールのTurf Warをします。
ルール
・ゲーム内のルール+特別ルールで、2チームに分かれて陣取り合戦をします。
特別ルール
・やられた際の復活時間を30秒にします。
・一時的にでもすべての陣地を占領できたら、その時点でその陣営の勝ちとします。
設定
・Turf Warを使用、試合時間は30分、BlipsはTeam Only、Respawn Timeは30秒。
鬼ごっこ
発案者 GTA4プレイヤーの皆様 ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・鬼ごっこ(高鬼)をします。
ルール
・一般的なルールはこちら(リンク先:(社)燕三条青年会議所 あそびの大図鑑様)
・鬼を1人決め、残りの人は鬼に殺されないように指定された区域の中を逃げ回ります。
・鬼に殺されるか、事故などで死んでしまったら、その人が次の鬼になります。
・鬼にやられそうになったら、3秒間だけ高い場所「安全地帯」に逃れることができます。
・鬼は安全地帯にいる人を攻撃できません。また、そこにいる人の前で待ち構えることは禁止します。
・鬼の武器はハンドガンです。
逃れられる高い場所「安全地帯」とは
・主に花壇、塀の上、駐車車輌の上など飛び乗ったり、よじ登れる場所です。
・例外として、ベンチ、遊具などは歩いて登れますが、安全地帯とします。
・階段、スロープで続いている場所は、地面の続きとし、安全地帯ではありません。
・登りきらずに、ぶら下がった状態でも安全地帯にいるものとします。
・鬼は安全地帯に入ることはできません。進行ルート上に安全地帯があった場合は迂回してください。
設定
・Freemodeを使用、終了条件は時間、使用武器はハンドガン。
GTAレース
ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・GTAレースをします。
ルール
・妨害、逆走、ゲーム内でできることなら何でもアリです。
設定
・GTAレースを使用、その他の設定は現場で決定。
スナイパーデスマッチ
発案者 GTAプレイヤーの皆様 ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・スナイパーライフルのみのデスマッチをします。
ルール
・武器は素手、ナイフ、スナイパーライフルが使用可能です。
・車輌を使用しての移動、突進攻撃も可能です。ボート、ヘリコプターは使用できません。
・戦闘エリアを設定します。これを大きく逸脱しないようにしてください。
設定
・Deathmatchを使用、Blipsはオフ、武器はスナイパーライフル、終了条件は時間。
泥沼抗争
ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・警察オン、小分けチームでTeam Mafia Workをします。
ルール
・ゲーム内のルールで遊びます。
・2~3人ごとのチームに分かれます。
・警察が出動するため、状況が泥沼化するおそれがあります。
設定
・Team Mafia Workを使用、武器はPowerful、警察はオン、VCはオン、終了条件は時間。
Escape from The Matrix
ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・映画「マトリックス」ごっこをします。マトリックスからの脱出を試みます。
ルール
・Team Deathmatchを使用し、人間が3~4人、残り全員がエージェントの2チームに分かれます。
・人間はすべての武器を使用可能、エージェントはハンドガンのみです。
・エージェントは何回でもリスポーン可能、人間は1度死んだら見学になります。
・ゲームスタートから5分経過すると、オペレーター(主催者)から脱出場所が提示されます。
・脱出場所には必ず電話機があります。
・残り時間のうちに1人でも脱出場所に到達できれば人間の勝利です。
細かいルール
・エージェントは写真の格好でお願いします。人間は自由ですが、エージェントと被らないようにしてください。
・ゲームスタート地点は人間がDukes/Broker各地、エージェントはオルダニー廃カジノです。
・双方とも車輌の使用は自由です。海、川への侵入、ヘリ、ボートの使用はできません。
・脱出場所はオペレーター(主催者)が予め数箇所決めておき、その場で無作為に決定します。
・見学者は邪魔にならないようにヘリなどから観戦してください。
設定
・Team Deathmatchを使用、警察はオフ、BlipsはFar、FFはオフ、VCはオン、終了条件は時間。
泥棒大会
ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・変則ルールのTeam Car Jack Cityをします。
ルール
Round1
・2~3人で1チームを構成します。
・打撃武器のみで華麗に車両を窃盗します。その他は通常のルールで遊びます。
・警察が出動するので、いかにスピーディーにコトを運ぶかが要求されます。
Round2
・2チームに分かれます
・片方のチームがゲームに従って車を窃盗、目的地へ運搬します。
・もう一方のチームはあらゆる手段を使って敵チームを妨害します。車を運搬することはしません。
・ゲームエンドで攻守交代をします。最終的に獲得金額の多いチームが優勝です。
Round3
・2チームに分かれます
・出現武器をRPGにします。
・その他は通常のゲームルールで遊びます。他チームへの妨害も可能です。
設定
・Team Car Jack Cityを使用、VCはオン、終了条件は時間。
サツをまけ
提案者 ABA belmot ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・FREEMODEにてカーチェイスをします。
ルール
・逃亡者は1~2人とします。それ以外は警察官です。
・武器の使用は禁止です。
・Blips、タグ表示はなしとしますので、警察官は自分の目が頼りです。
・サイレンをうまく使いましょう。(例:発見したらサイレンを鳴らす、見失ったら消す)
・逃亡者に対して体当たりをくり返し、破壊(横転や自走不能含む)したら警察の勝利です。
・逆に時間内に逃亡者の車を破壊できなかったら逃亡者の勝利です。
・回復を取るのは双方ありです。
・時間は1ラウンド20分を予定しています。(5分準備・15分試合)
・全島だと範囲が大きすぎるので島を限定するかもしれません。
設定
・FREEMODEを使用、VCはオン、終了条件は時間。Blips・タグ表示はなし。
・CARMODは禁止です。またHandling.datを変更している人はノーマルに戻してください。
荒くれバイカー大会
ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・The Lost and DamnedのバイクレースとLone Wolf Bikerをします。
ルール
・ゲーム内のルールで遊びます。
補足
・参考動画
Witness Protection
ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・The Lost and DamnedのWitness Protectionをします。
ルール
・ゲーム内のルールで遊びます
補足
・参考動画
人間競馬 in GTA 佐原記念杯
発案者 第13回イベント発案者様 ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・第13回イベントと同様の内容です。
ルール
・アルゴンキン橋のケーブルを伝ってデュークスからアルゴンキンまで競争します。
・前の人が邪魔な場合は、パンチ、キック、バットでちょっかいを出すことができます。
補足
・元ネタは某賭博黙示録漫画です。
世紀末ツーリング
ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・Liberty Cityのあちこちでヒャッハー!しながらツーリングをします。
ニトロ大会
ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・The Ballad of Gay TonyのレースとGTAレースをします。
デスマッチ&ベースジャンプ大会
ルール改変 可 開催許可の必要 無し
概要
・The Ballad of Gay Tonyのデスマッチと集団ベースジャンプをします。