使用方法:
・ショートカットに付加する。
・ルートフォルダに"commandline.txt"を作って記入する。
Tools:
-benchmark | ベンチマークのみを起動します。 |
-help | コマンドラインの一覧を表示します。 |
なにか不具合だったらお指摘を。
Graphics:
-renderquality | レンダリングの品質を設定します。 (0-4) |
-shadowdensity | 影の密度を設定します。 (0-16) |
-texturequality | テクスチャの品質を設定します。 (0-2) |
-viewdistance | 描画距離を設定します。 (0-99) |
-detailquality | 描画のディティールを設定します。 (0-99) |
-novblank | 垂直同期を省きます。 |
-norestrictions | グラフィックスの設定の制限を解除します。 |
-safemode | セーフモードで起動します。 |
-fullscreen | フルスクリーンモードで起動します。 |
-windowed | ウインドウモードで起動します。 |
-width | ウインドウモード時のウインドウの幅を設定します。 (ex. -width 1600 ) |
-height | ウインドウモード時のウインドウの高さを設定します。 (ex. -height 900 ) |
-frameLimit | フレームリミットを設定します。 (ex. リフレッシュレートが60hzの時 -frameLimit 1 = Locks down to 60HZ) |
-refreshrate | リフレッシュレートを設定します。 注. モニタのサポート内の数値です (ex. -refreshrate 60) |
-availablevidmem | 利用可能なビデオメモリの量を設定します。(ex. -availablevidmem 0.9) |
-percentvidmem | GTAに対し利用可能なビデオメモリの割合を設定します。 |
-forcehighqualitymirrors | 64bitミラーモードを有効にします。(1.0.4.2で確認) |
Audio:
-fullspecaudio | 音響抽出設定を強制的にハイエンドCPUにします |
-minspecaudio | 音響抽出設定を強制的にローエンドCPUにします |
System:
-noprecache | リソースのキャッシュを無効にします。 |
-nomemrestrict | メモリの制限を解除します。 |
-noBlockOnLostFocus | ウィンドウモードなどでGTA4以外にフォーカスが移っても画面がとまらないようにします。(Ver1.0.4.2で確認) |
オリジナル
Commandline Arguments 1.0.7.0/EFLC
Usage: .\LaunchGTAIV.exe [options]
Where [options] are one or more of:
==== [ Global ] ====
- adapter: Use the specified screen adapter number (zero-based)
- disableimposters: Turn of the imposter rendering for vehicles
- noBlockOnLostFocus: Don't block the window update when it loses focus.
==== [AUDIO] ====
- fullspecaudio: Force high-end CPU audio footprint
- minspecaudio: Force low-end CPU audio footprint
==== [GLOBAL] ====
- benchmark: Determines if we run the benchmark immediately
- safemode: Sets graphics setting to lowest setting
==== [GRAPHICS] ====
- forcehighqualitymirrors: Enable 64 bit mirrors
- forcer2vb: force r2vb
- frameLimit: number of frames to limit game to
- framelockinwindow: Force framelock to work even in a window (works best with
60Hz monitor refresh)
- fullscreen: Force fullscreen mode
- gpucount: Lets you manually set the GPU count if query fails
- height: Set height of main render window (default is 480)
- managed: Use D3D runtime managed resources
- nominimize: Disables the ability to restore the game from minimize and
changing resolutions - Reduces System Memory Footprint
- norestrictions: Do not limit graphics settings
- noswapdelay: Disable sleep delay before Present (disable fix for hard Present
stalls)
- novblank: Disable wait for vblank
- refreshrate: Set refresh rate of main render window
- stereo: Set game to support stereo rendering mode
- unmanaged: Use application managed resources
- width: Set width of main render window (default is 640)
- windowed: Force windowed mode
==== [INPUT] ====
- usedirectinput: Allow DirectInput alongside XInput support.
==== [MEMORY] ====
- availablevidmem: Percentage of available video memory
- memrestrict: Set the restriction the amount of available memory for managed
resources
- no_3GB: Disable 32bit OS with /3GB
- nomemrestrict: Do not restrict the amount of available memory for managed
resources
- noprecache: Do not precache resources
- percentvidmem: Percentage of video memory to make available to GTA
- reserve: Amount of memory to set aside for other applications
- reservedApp: Amount of memory to leave available within application space
==== [QUALITY SETTINGS] ====
- autoconfig: Automatically adjust quality setting to maintain desired frame
rate (15-120)
- detailquality: Set detail distance (0-99)
- renderquality: Set anisotropic filtering (0-4)
- shadowdensity: Set the number of lights that cast shadows
- shadowquality: Set the shadow quality (0-4)
- texturequality: Set texture quality (0-2)
- viewdistance: Set LOD view distance (0-99)
==== [TIME] ====
- notimefix: Disable Time Fix
OK