あまりにも迷宮関係の質問がゲーム内で多いので、このページにある程度のことを書くことにしました。
基本のキ。どんなゲームなのか(+ボタンを押すと表示されます)
- 決まったゴールはない。しいて言えばできるだけ深く潜れると素敵(一応1000階という目安はある)
- ローグライクである
- 時間制限の無い落ち物パズルで進めていく
- 制限時間が無いので、ピンチになったら一旦頭を休めて考えるのも手。 また逆の考えとして中断前に、ピンチにしておかないことで再開した時に混乱を防ぐのも人によっては大事かもしれない。
(ざっくり解説)
- 決まったゴールはない:潜るほど基本的に報酬は増えるが、死亡リスクも高くなる。途中帰還も選べるのでほどほどのところで帰るのも手
- ローグライクとは:ゲーム内での能力upや拾ったアイテムを駆使して進めるゲームだが、それらは次回プレイに持ち越されない(カルマ値のみ引き継ぎ)。1回死んだらおしまいが基本。
この手のゲームは何度も「死んで覚える」ものだと思って下さい。同じ死に方をしないようにプレイヤー自身が経験を貯める感じ。
このゲームの場合は少し易しくする為に、少しだけアイテム持ち帰りと持ち込みができるようになっています。 - ローグライクゲームでは、基本的に先に行動出来るのはプレーヤーである。 それはこのゲームの迷宮でも変わらないので、状態異常でないならアイテムの使用もプレーヤーが先手になる。それを考えて行動しよう。
初心者向け解説
- Q.どうやってプレーするの?
A.モンスターが攻撃してくる前に「魔法」または「剣」のエフェクトを複数消して攻撃するか、「防御」のエフェクトを消して守ります。 ぶっちゃけ「攻撃は最大の防御」とも言えるので、防御して攻撃を1回受けた後に、モンスターに反撃するのはやりづらいです。(防御に追われることになる) 敵が攻撃してこないときに「金貨」、「ハート」、「防御」のエフェクトを消しましょう。
- Q.職業が4種類あるけど何が良いの?
A.初心者には「キャスター」か、「スカウター」が良いです。 逆に「プリズナー」は基礎能力が低い・スキルの選択肢が多すぎるので慣れていない初心者には推奨できません。
- Q.レベルアップボーナスは何が良いの?
A.この記事を書いた人は基本的に「魔法+1」を選びます。逆に全く選ばないのは「体力全回復」、「回復力+1」です。
- Q.何を持ち込めばいいの?
A.常に本気を出すとお金が足りなくなるので、本気でプレーする時と手抜きをする時が必要になります。 なんらかの能力が上がるアイテムを持ち込むのがオススメです。
- Q.レベルが上がりにくいです。
A.左下あるいは、右下に剣のエフェクトを9個集めて、経験値が高いモンスターに対して攻撃しましょう。(経験値上昇率1.5倍なので経験値1のモンスターの時は効果がないです。)
- Q.アイテムはいつ使えばいいの?
A.マイナス効果が無い能力が上がるアイテム(例えば、HPナッツ、怒リング)はすぐに使っても良いと思います。 パクパクチー、NATTO弾、金箔海苔と言ったアイテムは拾ったらすぐに使うのではなく、ピンチになるまで取っておき使用することになります。
- Q.お金が足りません or 効率よくお金を稼ぎたいです。
A.レベルアップボーナスで金貨を選び、199階で地上に帰還するか150~250階にある落とし物を届けて帰還するのが良いです。職業はキャスターかスカウターがオススメ。 (ただし落とし物をはぎ取るプレーしかしない人も居るので全く落とし物が無いこともあるので注意)
- Q.スキルは何が良いの?
A.逆に全くオススメ出来ないスキルは、「ドレイン」、「炎壁」、「気功術」、「死体蹴り」、「再生」、「ローグ」、「幻影」、「タフネス」あたりはオススメ出来ません。 それ以外は基本的に他のスキルか他アイテムと組み合わせれば使えるか、単体でも強力です。
- Q.店って設置する意味があるの?
A.404G以上(店のレベルが1上がるにつれ価格ー1収入+1になります)にしないと利益が無いので、金稼ぎ目当てで店を開いて金を稼ぐのはやりにくいです。 自分が設置した階層に来た時に値段を一瞬だけ変更してボッタクリ価格にして金を回収するのが最も儲かるかも……。
- Q.カルマが低下または上昇すると何があるのでしょうか?
A.泥棒をする・他の参加者の亡骸からアイテムを奪うとカルマが低下して、低下しすぎると店が利用できなくなります。 店を利用するプレーが良いか。それとも全く利用せずに、亡骸からアイテムを奪うプレーが良いか。のプレースタイル次第になります。またイベントの選択肢にもカルマが関係するものが多くでてきており、カルマにより結果が変わる仕様になっています。個人的にはカルマは高い方が良いと思われます。
迷宮関係のよくある質問 (折りたたまれているので、+ボタンを押すと表示されます)
- Q.全然進む事が出来ません。(100階すら到達できない)
A.レベルアップ時のボーナスで「魔法+1」を選びましょう。全体攻撃可能な魔法を消して攻撃すれば200階までは到達しやすくなります。
- Q.封印したのに効果がありませんでした。
A.一部のモンスター(特に質問が多いのは「ウサ蔵」)は封印しても効果がありません。
- Q.スカウターの基礎スキル:ハイドや、アイテムによる遅延効果が無いモンスターが居ます。
A.100階ごとに出現するボスには遅延効果が無い場合があります。
- Q.迷宮のスキルや仕様で不具合らしきものがあります。
A.迷宮では時々新スキルや新仕様が追加されるので、新スキルは不具合がある可能性があります。とりあえず全体発言で他の参加者に不具合かどうかを聞いてみて、それから不具合報告をしましょう。
- Q.モンスター「アメ柳」の行動が謎です。
A.「アメ柳」は迷宮の最序盤から出現して、直接倒すのが難しい代わりに「応援」でプレーヤーの体力を回復させて倒れることがあります。 無理に倒すのではなく、「防御」のエフェクトを消して、防御して倒れるのを待つのも良いと思います。
- Q.ショップが出現した際に「リスヶ浜」が出現し、1階戻る特技により、また店を使用する事が出来ましたが仕様ですか?
A.仕様です。
- Q.「カバ谷園」が強すぎます。何とかしてください。
A.「封印」する、「毒」状態にする(スカウターの場合のみ、キャスターでは向かない。毒にした後にハイドで遅延して倒せることがある)、アイテムの「サンドマンカレー」などで「眠らせる」ことで対応しましょう。 出現時にカバ谷園単体しかモンスターが居ない場合は楽に剣でも倒せますが、他のモンスターの後ろにカバ谷園が居る場合は基本的にアイテムで対応することになります。
- Q.「カバ谷園」を「本命チョコ弾」などのアイテムを使って倒した時に、魔法を使用したために復活しました……。
A.残念ですがそれは仕様です。アイテムを使って倒した時に魔法を打たないようにしましょう。
- Q.「ミチ鶴」の特技の「誘爆」は防げないのでしょうか?
A.「本命チョコ弾」などのアイテムで倒さない限り、攻撃で倒した時はどうやっても防げないみたいです。
- Q.イベントや、トラップで受ける毒が強力すぎます。
A.毒は強力になったので、毒を受けた直後に「ハート」のエフェクトを消しましょう。それで多少は軽減されます。
- Q.「増設メモリ」、「迷宮スマフォ」、「圧力鍋バッグ」は持っているだけでも効果がありますか?
A.使用しないと効果が無いです。また使った時は次回の冒険時にはリセットされます。
- Q.「ミチヅレモン」や、「ラピュタルト」のように使い道がよく分からない、使っても効果が少ないアイテムがあります。
A.効果が少ない割には値段が高い一部のアイテムは、売却専用みたいなアイテムになっています。つまりその場で売るか、持ち帰って売るしかないと思われます。
- Q.「イチコロッケ」が使いにくいです。
A.バカとハサミは使いようとは言いますが、最大体力が1になる代わりに能力が4ずつ上がるので、深層に行くには必須ともいえるアイテムの1つです。 「迷宮スマホ」と同時に使うとより効果が高いです(注意:コロッケ→スマホの順で使うと死にます)。
- Q.違った死因が表示されました。
A.どうやら深層で倒れた場合、死因が本来の原因とは違う理由になることがあるようです。
主要スキルの評価まとめ (ネタバレ度高めのため閲覧注意 +ボタンを押すと表示されます)
スキル名(使用可能職業 ※プリズナーは全スキルが対象になるので省略しました)、説明、使える度を星で表示、記事を書いた人の見解を書いています。
- スニーク(スカウター):剣で敵を倒すと敵が出現しない(ボス除く)……★★★:厄介な敵を剣で倒すと更に敵が出なくなるので、時間に余裕ができる。ターンを回復などに充てる事が出来る。ただし経験値が入りにくくなる。深層ではありがたいスキル
- タックル(ファイター):剣x3 攻撃した敵に遅延+2……★★★:他のスキルと組み合わせれば強い。
- タフネス(全職業):最大HP+15……★★:「イチコロッケ」を使用して最大体力が低いときには使えるかも……。これを取るくらいなら他のスキルが欲しい。
- ドレイン(キャスター):魔x4、回復+(敵の数)……★★:発動条件が緩い事もあって効果が弱く、序盤しか役に立たない。
- バッシュ(全職業):剣を消す→盾を消す、攻撃してきた敵に遅延3……★★★:どの職業でも使えるが、もっと強いスキルが優先されることが多い。
- プリズム(キャスター):シンボルをちょうど7枚消すと33%の確率で最大HP+1……★★★★:レベルアップボーナスにもある最大体力は、高いことに越したことはない。深層に向かうまでに最大体力を上げておきたい。
- ラッシュ(ファイター):攻撃時、チャージ+(消した数/2)……★★★:チャージが貯まるのは嬉しい。ただしファイターではまとめて消しにくい。
- ローグ(全職業):アイテム所持上限+2、ドロップ率10%アップ……★:全くオススメできません。1000階に到達するのが目的なら、このスキルを取らなくてもアイテムや、レベルアップボーナスで最大所持数の10まで上げられるし、ドロップがほぼ0%のモンスターが多いので、10%増加しているようにも思えない。
- 暗器(スカウター):金貨時、チャージ+(消した数/2)……★★★:金貨を消した後に攻撃に移れるスキルだが、取るなら他のスキルの方が嬉しい。
- 暗殺(スカウター):状態異常中の敵に剣ダメージ3倍……★★★:「色仕掛」、「毒沼」あたりと組み合わせれば強い。単体だと微妙……。
- 色仕掛(全職業):被攻撃時、敵に睡眠+1……★★:睡眠状態にして嬉しく感じる敵とそうでない敵がいる。1000階が目標ならいらないスキルだと思われる。
- 空蝉術(スカウター):回x9 盾+9……★:「うつせみじゅつ」と読む模様。条件の割に効果が弱いので、他のスキルを取った方が良い。
- 詠唱(キャスター):防御時、チャージ+(消した数)……★★★★:選択肢に出現したら、とりあえず獲得したいスキルとして優秀。1000階まで十分に戦力として役立つ。ただし1000階以降は使いづらい気もする。
(書きかけのため、まだ追記予定)
敵モンスターのスキルまとめ (ネタバレ度高めのため閲覧注意 +ボタンを押すと表示されます)
敵モンスター名(スキル名):説明
- アメ柳(応援):プレーヤーの体力を3回復(ただし最大体力以上にはならない)、アメ柳は倒れる。
- ウサ蔵(盗む):プレーヤーの所持しているアイテムを盗む。封印することが出来ない。盗まれたアイテムは迷宮街の商店に並ぶらしいが、盗まれてすぐに並ぶことはない模様。
- 箱入り娘々(逃亡):体力が残っている状態から逃走する。逃走した場合、倒した扱いにならない。(※箱入り娘々を倒した場合コイン100、アイテム1個を必ず入手する)
- ホネ皮(魔法無効):「魔法」エフェクトでダメージを与えられない。
- カバ浦(力溜め):攻撃行動をとらずに攻撃しない代わりに攻撃力が上昇します。
- アカ月(毒林檎):プレーヤーを毒状態1にしてきます。
- シヴァ谷(フリーズ):プレーヤーを3ターン凍結状態にしてきます。
- キノ此山(眠り胞子):プレーヤーを眠り状態にしてきます。
- シニ噛(タマ捕り):プレーヤーの最大体力を1減らしてきます。
- セレ舞院(自慢話):プレーヤーのチャージが貯まっていれば0にしてきます。
- リスヶ浜(押し戻し):プレーヤーを1階層押し戻してきます。押し戻された時はダメージは受けません。
- リン猫(ネコソギ):プレーヤーの所持金の半分を奪います。奪われた場合、倒しても帰ってきません。
- ミラ井(魔法無効):「魔法」エフェクトでダメージを与えられない。
- カバ谷園(魔力吸収):「魔法」エフェクトでダメージを与えられない。かつ、攻撃力&現在の体力上昇。(最大値などの設定は無い模様)
- ドラ魂(ブレス):確率で防御を無効化し、プレーヤーの所持アイテムを燃やして消失させます。(必ず消失するわけではない)
- ミチ鶴(誘爆):倒すと1/4(?)のダメージを反射する。
- カゲ鬼(目つぶし):プレーヤーを盲目状態にしてきます。結構長い期間盲目状態にされるので注意。
- ビャコ津(力溜め):攻撃行動をとらずに攻撃しない代わりに攻撃力が上昇します。
- オク鳥羽(援軍要請):コク鳥羽を召喚します。召喚する数はその時自然発生で貯めることが出来るモンスターの数で場にモンスターが貯まっていない場合は必ず召喚行為を行います。プレーヤーが行動する前にモンスターが貯まっている状況なら攻撃してきます。
- ゼン魔衣(気合溜め):攻撃力+3、防御力+2
- コク鳥羽(毒林檎):プレーヤーを毒状態1にしてきます。この毒は重複します。