Elementalist-Trait

Last-modified: 2012-12-07 (金) 09:35:05

AdeptのMajor Traitの枠にはI~VIまでのTraitが入れられる
Masterの枠にはI~Xまで、Grandmasterの枠ならXIとXIIを含めた全てのTraitから選べる

Fire Magic

Power/Expertise

Traitタイプ名前説明
MinorAdeptFlame BarrierFireにAttuneしている間、近接攻撃を受けた時に20%の確率で相手にBurningを与える
MasterSunspotFireにAttuneした時に、周囲にダメージを与えるようになる
GrandmasterBurning RageBurningを受けている相手の場合、ダメージが5%増加する
MajorILava TombDowned時に、Lava Fontを生成する
この効果は30秒に一度しか発動しない
IIBurning FireCleansing Fire, Signet of Fire, Conjure Flame, Conjure Fiery Greatswordのスキルで3秒間のBurningを追加する
IIIEmber's Might敵がBurningを受けている時、ダメージが5%増加する
IVSpell SlingerCantripsを使用するとMightを3つ得る
VBurning Precisionクリティカルヒットした時に、30%の確率でBurningを与える
VIInternal FireFireにAttuneしている間、ダメージが10%上昇する
VIIPyromancer's Alacrity全てのFire Weapon Skillの再使用時間が20%短縮される
VIIIConjurerConjured weaponのチャージが10増加する
IXFire's EmbraceSignetを起動した時に、3秒間のFire Shieldを得る
XOne with FireAttuned to fireをした時のFlame BarrierのBurningが長くなる
XIPersisting FlamesFire fieldsが30%延長される
XIIPyromancer's PuissanceFire Spellを使用する度に5秒間のMightを得る

Air Magic

Precision/Prowess

Traitタイプ名前説明
MinorAdeptZephyr's SpeedAirにAttuneしている間、移動速度が10%上昇する
MasterElectric DischargeAirにAttuneした時、周囲の敵にBolt of Lightningを撃ち込む
GrandmasterWeak Spotクリティカルヒットした時、60%の確率でVulnerabilityを追加する
MajorIZephyr's BoonAuraを得た時に、FuryとSwiftnessを得る
IIZephy’s FocusChanneling skillsを使用している間、Enduranceの自然回復が100%増加する
IIIQuick GlyphsGlyphの再使用時間が20%短縮される
IVOne with AirAttuned to Airをしている間、移動速度が5%増加する
10秒ごとに5%ずつ加速し、最大で25%まで速くなる
VSoothing WindsあなたのPrecisionの5%分がHealingに上乗せされる
VIBolt to the Heart敵のHealthが25%以下の時、ダメージが20%増加する
VIIArcane LightningArcane Skillを使用した時、10秒間の間クリティカルダメージが3%増加する
VIIIInscriptionGlyphを使用したとき、現在使用しているAttunementに応じたBoonを得る
IXAeromancer's Alacrity全てのAir Weapon Skillの再使用時間が20%短縮される
XAir TrainingAirにAttuneしている間、ダメージが10%増加する
XITempest DefenseDisable状態(stun, daze, knockback, knockdown, sink, float, fear, launch)になった時、Shocking Auraを発動する
この効果は90秒に一度しか発動しない
XIIGrounded敵がノックダウンやスタンしている時、ダメージが20%増加する

Earth Magic

Toughness/Malice

Traitタイプ名前説明
MinorAdeptStone FleshEarthにAttuneしている間、Toughnessがレベル分だけ上昇する
MasterEarthen BlastEarthにAttuneした時、周囲の敵にダメージとcrippleを与える
GrandmasterEnduring DamageEnduranceが全快の時、ダメージが10%増加する
MajorIObsidian FocusChanneling skillsを使用している間、Toughnessが増加する
IISignet MasterySignetの再使用時間が20%短縮される
IIIEarth's EmbraceHealthが50%以下になった時、Armor of Earthを得る
この効果は90秒に一度しか発動しない
IVSalt Stone敵がBleedを受けている時、ダメージが5%増加する
VElemental Shielding自身からでも味方からでもAuraを得た時、3秒間のProtectionを得る
VIStone SplintersMelee Rangeの敵に攻撃する時に、ダメージが5%増加する
VIIStrength of StoneAttuned to Earthをした時のダメージが10%増加する
VIIISerrated StonesBleedの効果時間が20%延長される
IXGeomancer's FreedomCripple, Immobilize, Chillが33%早く解除されるようになる
XGeomancer's Alacrity全てのEarth Weapon Skillの再使用時間が20%短縮される
XIRock SolidEarthにAttuneした時、周囲の味方に2秒間のStabilityを与える
XIIWritten in StoneSignetをアクティブにしている間でもパッシブの効果を得られるようになる

Water Magic

Vitality/Compassion

Traitタイプ名前説明
MinorAdeptSoothing MistWaterにAttuneしている間、Healthが徐々に回復する
MasterHealing RippleWaterにAttuneした時、周囲の味方を回復する
GrandmasterBountiful PowerBoonを得ている時、ダメージが2%増加する
MajorIAquamancer's Alacrity全てのWater Weapon Skillの再使用時間が20%短縮される
IIShard of IceArcaneとSignetを使用した時に、周囲の敵にVulnerabilityを与える
IIISoothing DistruptionCantripを使用した時に、RegenerationとVigorを得る
IVPiercing ShardsWaterにAttuneしている間、Vulnerableを受けている相手にダメージが20%増加する
VCleansing WaveWaterにAttuneした時、自身と周囲の味方のConditionを(1つ)除去する
VIVital StrikingHealthが90%以上の時に、追加ダメージを与える
VIIStop Drop and RollDodge rollを使用した時に、BurningとChillを除去する
この効果は10秒に一度しか発動しない
VIIIIcy MistMist FormかVapor Formを使用している時に、周囲の敵にダメージとChillとVulnerabilityを与える
IXCantrip MasteryCantripの再使用時間が20%短縮される
XSoothing WaveMist Form,Frost Bow,Signet of Waterは6秒間のRegenerationを与える
XICleansing Water自身や味方にRegenerationを与えるとConditionを(1つ)除去する
XIIPowerful AuraAuraを周囲の味方にも与える

Arcana

Intelligence/Concentration

Traitタイプ名前説明
MinorAdeptArcane FuryAttuneした時に、2秒間のFuryを得る
MasterLingering ElementsそれぞれのAttunementした時のボーナスが5秒間延長される
GrandmasterArcane Precisionクリティカルヒットした時に、Conditionを与える可能性を得る
MajorIArcane MasteryArcaneの再使用時間が20%短縮される
IIArcane Resurrection味方を蘇生した時に、自身とその味方に使用中のAttunementに応じたAuraを与える
IIIArcane RetributionHealthが75%になった時に、Arcane Powerを得る
IVFinal ShieldingHealthが25%になった時に、Arcane Shieldを得る
VElemental AttunementAttuneした時に、自身と周囲の味方に属性に応じたBoonを与える
Fire:Might Water:Regeneration Air:Swiftness Earth:Protection
VIRenewing Stanimaクリティカルヒットした時に、33%の確率でVigorを得る
VIIVigorous ScepterScepterを装備している場合、Enduranceの自然回復が速くなる
VIIIBlasting StaffStaffの範囲攻撃が拡大する
IXWindborne DaggerDaggerを装備している場合、移動速度が15%増加する
XArcane EnergyArcaneとSignetを使用した時に、Enduranceが25%回復する
XIEvasive ArcanaDodgeした時に属性に応じた効果をもたらす
この効果は10秒に一度しか発動しない
Fire:Flame Burst       Air:Blinding Flash
Earth:Churning Earth   Water:Cleansing Wave
XIIElemental SurgeArcane Skillに使用中の属性に応じた効果を追加する
Fire:Burning 5 sec      Air:Blindness 5 sec
Earth:Immobilize 1 sec   Water:Chill 3 sec

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