AdeptのMajor Traitの枠にはI~VIまでのTraitが入れられる
Masterの枠にはI~Xまで、Grandmasterの枠ならXIとXIIを含めた全てのTraitから選べる
Fire Magic
Power/Expertise
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Flame Barrier | FireにAttuneしている間、近接攻撃を受けた時に20%の確率で相手にBurningを与える |
Master | Sunspot | FireにAttuneした時に、周囲にダメージを与えるようになる | |
Grandmaster | Burning Rage | Burningを受けている相手の場合、ダメージが5%増加する | |
Major | I | Lava Tomb | Downed時に、Lava Fontを生成する この効果は30秒に一度しか発動しない |
II | Burning Fire | Cleansing Fire, Signet of Fire, Conjure Flame, Conjure Fiery Greatswordのスキルで3秒間のBurningを追加する | |
III | Ember's Might | 敵がBurningを受けている時、ダメージが5%増加する | |
IV | Spell Slinger | Cantripsを使用するとMightを3つ得る | |
V | Burning Precision | クリティカルヒットした時に、30%の確率でBurningを与える | |
VI | Internal Fire | FireにAttuneしている間、ダメージが10%上昇する | |
VII | Pyromancer's Alacrity | 全てのFire Weapon Skillの再使用時間が20%短縮される | |
VIII | Conjurer | Conjured weaponのチャージが10増加する | |
IX | Fire's Embrace | Signetを起動した時に、3秒間のFire Shieldを得る | |
X | One with Fire | Attuned to fireをした時のFlame BarrierのBurningが長くなる | |
XI | Persisting Flames | Fire fieldsが30%延長される | |
XII | Pyromancer's Puissance | Fire Spellを使用する度に5秒間のMightを得る |
Air Magic
Precision/Prowess
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Zephyr's Speed | AirにAttuneしている間、移動速度が10%上昇する |
Master | Electric Discharge | AirにAttuneした時、周囲の敵にBolt of Lightningを撃ち込む | |
Grandmaster | Weak Spot | クリティカルヒットした時、60%の確率でVulnerabilityを追加する | |
Major | I | Zephyr's Boon | Auraを得た時に、FuryとSwiftnessを得る |
II | Zephy’s Focus | Channeling skillsを使用している間、Enduranceの自然回復が100%増加する | |
III | Quick Glyphs | Glyphの再使用時間が20%短縮される | |
IV | One with Air | Attuned to Airをしている間、移動速度が5%増加する 10秒ごとに5%ずつ加速し、最大で25%まで速くなる | |
V | Soothing Winds | あなたのPrecisionの5%分がHealingに上乗せされる | |
VI | Bolt to the Heart | 敵のHealthが25%以下の時、ダメージが20%増加する | |
VII | Arcane Lightning | Arcane Skillを使用した時、10秒間の間クリティカルダメージが3%増加する | |
VIII | Inscription | Glyphを使用したとき、現在使用しているAttunementに応じたBoonを得る | |
IX | Aeromancer's Alacrity | 全てのAir Weapon Skillの再使用時間が20%短縮される | |
X | Air Training | AirにAttuneしている間、ダメージが10%増加する | |
XI | Tempest Defense | Disable状態(stun, daze, knockback, knockdown, sink, float, fear, launch)になった時、Shocking Auraを発動する この効果は90秒に一度しか発動しない | |
XII | Grounded | 敵がノックダウンやスタンしている時、ダメージが20%増加する |
Earth Magic
Toughness/Malice
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Stone Flesh | EarthにAttuneしている間、Toughnessがレベル分だけ上昇する |
Master | Earthen Blast | EarthにAttuneした時、周囲の敵にダメージとcrippleを与える | |
Grandmaster | Enduring Damage | Enduranceが全快の時、ダメージが10%増加する | |
Major | I | Obsidian Focus | Channeling skillsを使用している間、Toughnessが増加する |
II | Signet Mastery | Signetの再使用時間が20%短縮される | |
III | Earth's Embrace | Healthが50%以下になった時、Armor of Earthを得る この効果は90秒に一度しか発動しない | |
IV | Salt Stone | 敵がBleedを受けている時、ダメージが5%増加する | |
V | Elemental Shielding | 自身からでも味方からでもAuraを得た時、3秒間のProtectionを得る | |
VI | Stone Splinters | Melee Rangeの敵に攻撃する時に、ダメージが5%増加する | |
VII | Strength of Stone | Attuned to Earthをした時のダメージが10%増加する | |
VIII | Serrated Stones | Bleedの効果時間が20%延長される | |
IX | Geomancer's Freedom | Cripple, Immobilize, Chillが33%早く解除されるようになる | |
X | Geomancer's Alacrity | 全てのEarth Weapon Skillの再使用時間が20%短縮される | |
XI | Rock Solid | EarthにAttuneした時、周囲の味方に2秒間のStabilityを与える | |
XII | Written in Stone | Signetをアクティブにしている間でもパッシブの効果を得られるようになる |
Water Magic
Vitality/Compassion
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Soothing Mist | WaterにAttuneしている間、Healthが徐々に回復する |
Master | Healing Ripple | WaterにAttuneした時、周囲の味方を回復する | |
Grandmaster | Bountiful Power | Boonを得ている時、ダメージが2%増加する | |
Major | I | Aquamancer's Alacrity | 全てのWater Weapon Skillの再使用時間が20%短縮される |
II | Shard of Ice | ArcaneとSignetを使用した時に、周囲の敵にVulnerabilityを与える | |
III | Soothing Distruption | Cantripを使用した時に、RegenerationとVigorを得る | |
IV | Piercing Shards | WaterにAttuneしている間、Vulnerableを受けている相手にダメージが20%増加する | |
V | Cleansing Wave | WaterにAttuneした時、自身と周囲の味方のConditionを(1つ)除去する | |
VI | Vital Striking | Healthが90%以上の時に、追加ダメージを与える | |
VII | Stop Drop and Roll | Dodge rollを使用した時に、BurningとChillを除去する この効果は10秒に一度しか発動しない | |
VIII | Icy Mist | Mist FormかVapor Formを使用している時に、周囲の敵にダメージとChillとVulnerabilityを与える | |
IX | Cantrip Mastery | Cantripの再使用時間が20%短縮される | |
X | Soothing Wave | Mist Form,Frost Bow,Signet of Waterは6秒間のRegenerationを与える | |
XI | Cleansing Water | 自身や味方にRegenerationを与えるとConditionを(1つ)除去する | |
XII | Powerful Aura | Auraを周囲の味方にも与える |
Arcana
Intelligence/Concentration
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Arcane Fury | Attuneした時に、2秒間のFuryを得る |
Master | Lingering Elements | それぞれのAttunementした時のボーナスが5秒間延長される | |
Grandmaster | Arcane Precision | クリティカルヒットした時に、Conditionを与える可能性を得る | |
Major | I | Arcane Mastery | Arcaneの再使用時間が20%短縮される |
II | Arcane Resurrection | 味方を蘇生した時に、自身とその味方に使用中のAttunementに応じたAuraを与える | |
III | Arcane Retribution | Healthが75%になった時に、Arcane Powerを得る | |
IV | Final Shielding | Healthが25%になった時に、Arcane Shieldを得る | |
V | Elemental Attunement | Attuneした時に、自身と周囲の味方に属性に応じたBoonを与える Fire:Might Water:Regeneration Air:Swiftness Earth:Protection | |
VI | Renewing Stanima | クリティカルヒットした時に、33%の確率でVigorを得る | |
VII | Vigorous Scepter | Scepterを装備している場合、Enduranceの自然回復が速くなる | |
VIII | Blasting Staff | Staffの範囲攻撃が拡大する | |
IX | Windborne Dagger | Daggerを装備している場合、移動速度が15%増加する | |
X | Arcane Energy | ArcaneとSignetを使用した時に、Enduranceが25%回復する | |
XI | Evasive Arcana | Dodgeした時に属性に応じた効果をもたらす この効果は10秒に一度しか発動しない Fire:Flame Burst Air:Blinding Flash Earth:Churning Earth Water:Cleansing Wave | |
XII | Elemental Surge | Arcane Skillに使用中の属性に応じた効果を追加する Fire:Burning 5 sec Air:Blindness 5 sec Earth:Immobilize 1 sec Water:Chill 3 sec |